Zašto Starfield neće biti pun kvarova kao Skyrim (nadamo se)

click fraud protection

Bethesdin nadolazeći svemirski RPG otvorenog svijeta Starfield dobio je veliku pozornost u proteklom tjednu jer je objavljeno više vijesti o njegovom tekućem razvoju. Sad to Starfield ima službeni datum izlaska, neki se počinju pitati o tehničkim ograničenjima igre. S obzirom na zloglasnost Bethesde u vezi s opsežnim propustima u prošlosti, treba li prospektivno Starfield jesu li igrači zabrinuti?

Nakon opsežnih nagađanja, Starfield je službeno objavljeno od strane Bethesde još 2018. Od tada je napredak na projektu u najboljem slučaju neizvjestan. Kružila su razna curenja koja pokazuju slike, pa čak i nekoliko detalja igranja, ali najveće ažuriranje došlo je tijekom Bethesdine prezentacije na E3 2021. Novi Starfield trailer ne samo da je prikazao više svemira igre, već je i konačno pružio obožavateljima datum izlaska. trenutno, Starfield trebao bi biti objavljen 11. studenog 2022. i bit će potpuno iskustvo za jednog igrača. Dodatno, dato je više konteksta o priči igre po prvi put od njezine najave.

Starfield prati svemirskog istraživača iz tvrtke po imenu Constellation, a čini se da uvelike sadrži i svemirska putovanja kao zemaljsko istraživanje različitih planeta, iako je neizvjesno kako će se to implementirati u igrici sebe. S obzirom na to Starfield je postavljeno da bude "Skyrim u svemiru," mnogi su nagađali da će u igri biti različite klase igrača. Ostale frakcije su također potvrđene, a veliki je naglasak stavljen na prilagodljivost i slobodu igrača. Međutim, opseg svijeta počeo je zabrinjavati dosta obožavatelja Bethesde, koji su se počeli pitati jesu li StarfieldVeličina će biti prevelika za motor igre. Htjeti Starfield biti pun istih propusta po kojima je Bethesda tako poznata?

Kako bi Starfieldov novi motor mogao pomoći u sprječavanju kvarova

Kada Skyrim objavljena 2011., brzo je postala poznata po velikoj količini urnebesnih propusta koji su se mogli pronaći u igri. U ovom trenutku, SkyrimGreške su postale dio njegovog identiteta u očima mnogih obožavatelja. Naknadna izdanja Bethesde kao što su Fallout 4 bili su na sličan način prožeti bugovima i drugim očiglednim problemima, a čini se da su problemi postali sinonim za Bethesdino ime u svijetu igara. Velik broj ovih pogrešaka uzrokuje Creation Engine, koji je izgrađen na Gamebryo motoru koji je korišten za prethodne Bethesda naslove.

Starfield potvrđeno je da koristi ažuriranu i prerađenu verziju Creation Enginea pod nazivom Creation Engine 2, a prema Toddu Howardu bit će Bethesdin najveći remont motora od tada Zaborav. S obzirom na fokus na Starfield budući da je izgrađena za platforme sljedeće generacije, čini se sigurnim pretpostaviti da će igra doživjeti neke velike tehnološke nadogradnje posvuda, i čini se da ukazuje na to Starfieldimat će znatno manje kvarova kada se konačno objavi. Međutim, samo će vrijeme pokazati je li Bethesda uspjela u potpunosti prevladati temeljne fizičke probleme Creation Enginea. Postoji razlog zašto nitko nije unutra The Elder Scrolls ipak koristi ljestve.

Nintendo Switch Games 2021: Velika izdanja još uvijek dolaze ove godine

O autoru