16-godišnji skaler za PS5 i Pokémon kartice zaradio je 1,7 milijuna dolara

click fraud protection

Šesnaestogodišnja srednjoškolka iz New Jerseyja ostvarila je prihod od 1,7 milijuna dolara tijekom 2020. godine preprodajom proizvoda koji nedostaju, uključujući PlayStation 5 i Xbox serija X/S, prema nedavnom intervjuu. Iskoristio je i druge nedostatke izazvane pandemijom COVID-19, poput bučica, vanjskih grijača i Pokémoni trgovačke kartice.

PS5 i Xbox Series X/S i dalje je teško pronaći od svog lansiranja u studenom 2020. Iako se problem može povezati s problemima u lancu potražnje i opskrbe, skalperi su također igrali važnu ulogu - koristeći botove, oni često traže maloprodajne zalihe onog trenutka kada postanu dostupni, ostavljajući drugim kupcima izbor da čekaju ili plaćaju umjetno napuhane cijene. Diehard igrači će možda morati pratiti web stranice i Twitter račune kako bi imali priliku na jednoj konzoli.

Razgovarajući s Wall Street Journal, Max Hayden rekao je da je 2020. preprodao desetke konzola PS5 i Series X/S, neke za čak 1.100 dolara. I PS5 i serija X koštaju samo 500 USD ako se kupuju službenim kanalima. Hayden je na kraju tijekom 2020. godine zaradio 110.000 dolara dobiti - sada zajedno iznajmljuje skladišni prostor i zapošljava dva prijatelja po 15 dolara po satu kako bi pomogli u upitima i pakiranju. Trenutno troši 40 sati tjedno na poslove preprodaje i kaže kako očekuje da će biti još bolji 2021. budući da se nastavlja s nedostatkom konzola i drugih proizvoda.

Zaključavanje pandemije prisililo je milijune ljudi da ostanu kod kuće, često s malo posla u slobodno vrijeme, bez obzira na to jesu li imali novca za trošenje. To je vjerojatno pomoglo ne samo igračkom hardveru, već i samim igrama; naslovi za više igrača poput Među nama i Životinjski prijelaz: Novi horizonti postala posebno popularna kao alternativa osobnom druženju. Takvi bi se trendovi mogli nastaviti s obzirom na spoznaju da je rad na daljinu održiva i često jeftinija opcija za mnoge poslove.

Sa svoje strane, Sony i Microsoft su se obvezali na to proizvoditi više Xbox i PlayStation jedinice najbrže što mogu. Ostaje vidjeti hoće li se situacija poboljšati do 2022. godine - dok bi kampanje cijepljenja trebale omogućiti povećanje proizvodnje, neke zemlje napreduju dalje od drugih, a tvornice možda sustižu ne samo potražnju za konzolama, već i drugu elektronika. Nije vjerojatno da će se i potražnja igrača uskoro smanjiti, budući da je instalacijska baza za sustave poput PS4 i Xbox One desetke milijuna. Kako se objavljuje sve više ekskluzivnih proizvoda PS5 i Series X/S, stare će se konzole morati zamijeniti kako bi bile u toku.

Izvor: Wall Street Journal

William Shatner prisjeća se svoje reakcije na Halloween masku Michaela Myersa

O autoru