Tom Cruise je dobio Halo: CE savjete izravno od Bungiea u klasičnim Xbox Days

click fraud protection

Još u studenom 2001. Halo bio je vrući novi FPS i Tom Cruise je koristio svoje veze kako bi dobio savjete i trikove izravno od izvora. Lansiranje originalnog Xboxa, koji 2021. slavi 20-godišnjicu postojanja, definirao je Bungiejev pucač. Ne samo da je kvaliteta igre učinila da Xbox sam po sebi ima smisla kao konzola, već je također je uništio sada čudnu ideju da igre u prvom licu ne rade na kauču s a kontrolor. Master Chiefove avanture stvorile su franšizu koja je još uvijek vrlo važna za Microsoftovo igranje igara napora, a teško je objasniti koliko je to izgledalo malo vjerojatnim prije početka konzole oslobađanje.

Izvorno, Halo trebao je biti Mac pucač u tradiciji prethodnih Bungieovih igara, Mit Maraton. Čak ju je slavno pokazao i sam Steve Jobs kao jednu od Appleovih premijernih igara, ali Microsoft je prije toga kupio programera i prenio igru ​​na Xbox kao naslov za lansiranje. Sjedio je među eklektičnim izborom igara koje su uključivale Oddworld: Munch's Oddysee, Projekt Gotham Racing

, i prva igra ikada posjedovati Shrek licencu. Još, Halo (sada s odobrenim od strane Microsofta Combat Evolved podnaslov) je bila igra o kojoj su svi pričali.

Kao što je otkriveno u opsežnom pogledu na lansiranje originalnog Xboxa Bloomberg, Tom Cruise je bio među onima koji su kupili Xbox rano i dobio Halo: Combat Evolved zajedno s njim. Suosnivač Bungieja Alex Seropian bio je taj koji je otkrio ovu činjenicu, jer je imao iskustvo iz prve ruke s borbama holywoodske zvijezde u kampanji.

„Svaka dodatna kulturološka dodirna točka koju je postigao bila je poput oh-moj bože stvari. Sjećam se da nas je pomoćnik Toma Cruisea zvao tražeći pomoć za Toma Cruisea u pobjeđivanju razine."

U članku nema riječi o tome je li Tom ikada svladao The Pillar of Autumn, ali činjenica da je igra čak bila na radaru filmske zvijezde 2001. bila je usjek u Xboxovom pojasu.

Dani originalnog Xboxa bili su jednostavnije vrijeme, i Halo: Combat Evolved utrlo put mnogim pucačkim trendovima koji još uvijek traju u modernom dobu. Jer Xbox Live je lansiran godinu dana nakon debija konzole, originala Halo bila poznata kao igra koja je pokrenula tisuću LAN zabava. Centri za igranje konzola nastali su organski kako bi podržali popularnost igre među srednjoškolcima i studentima, a ta je popularnost silno porasla izdavanjem Halo 2. Mrežna podrška te igre, uključujući uvođenje jednostavnog povezivanja i partijskog sustava, definirala je online iskustvo za više igrača na isti način da Super Mario 64uputio dizajnere kako 3D platforming učiniti stvarnošću.

Danas ne bi bila vijest da Tom Cruise voli FPS Halo, jer su igre prerasle u ogromnu industriju koja s vremena na vrijeme nadmašuje Hollywood. Zapravo, moguće je da su filmski gledatelji 2004. možda vidjeli trailer za Halo 2 u kinima, a zatim odmah gledao Toma Cruisea u Kriminalistički film Michaela Manna Kolateral. Internet je učinio da se takva vrsta oglašavanja čini manje nego isplativom za mnoge izdavače igara, ali bio je kratak trenutak gdje je najveća Xboxova igra bila jednako brojna naslovnica za svoju blockbuster marketinšku kampanju kao i za svoje iteracije na the Combat Evolved formula. Ako imate izbora, siguran sam da mnogi programeri rade na tome Halo beskonačan u sada bi se rado vratio u ona dobra stara vremena.

Izvor: Bloomberg

Je li Batman u Odredu samoubojstava: Kill the Justice League?

O autoru