Himna obećava velike promjene plijena koje su igrači tražili

click fraud protection

BioWare je pružio daljnje ažuriranje o Himna's nadolazeće ažuriranje 2.0, uključujući pregled načina na koji će plijen funkcionirati u novoj verziji igre. Himna prvi put lansiran u siječnju 2019. nakon nekoliko kašnjenja i naišla na manje nego ljubazan prijem. Igrači su s vremena na vrijeme smatrali da je kampanja neugodna, kraj igre nije postojao, a neprijateljska raznolikost je nedostajala. Međutim, jedan od Himnanajveći problemi bio s plijenom, koji se nikada nije osjećao posebnim ili vrijednim zarade. S obzirom na to Himna imao ambicije biti u istom ešalonu kao i pucači na plijen Sudbina, njegova glavna inspiracija, ovo je bio jedan od najvećih problema koje je igra mogla imati.

Samo nekoliko mjeseci nakon lansiranja, Bioware je otkazao svoj opsežni plan ažuriranja i odveo igru ​​u podzemlje s nadom da će spasiti svoje godine rada. Od tada je bilo samo nekoliko nagovještaja na čemu radi noviji tim za ponovno pokretanje. Ranije ovog mjeseca, direktor studija Christian Dailey otkrio je a

frakcija neprijatelja pirata i neke od lokacija na kojima će se igrači boriti protiv njih. U današnjem dodatnom ažuriranju, tim ulazi u detalje o tome kako će se iskustvo plijena poboljšati kada Himna dobiva svoju obnovu.

U najnovijem Himna ažurirati na BioWare blog, glavni developer Christian Dailey vraća se kako bi ponudio uvid u Himna 2.0 sustav za plijen. Jedan od problema s oružjem, kakvo trenutno postoji Himna, je da se nove akvizicije ne osjećaju toliko drugačije od onoga što igrači trenutno posjeduju. Oštećenje od startnog pištolja naizgled je jednako učinkovito kao i legendarni pickupi u završnici. Loot u novom Himna ne samo da će biti obilnije, već će oružje imati razloga zbog kojeg ćete ih htjeti opremiti tijekom cijele kampanje. Ako igrači pronađu pištolj koji im se sviđa, bit će im drago čuti da se plijen može podići na razinu i da možete ponovno bacati pogodnosti za dano oružje kako biste predmete učinili korisnijim na duge staze.

HimnaArsenal korisnika također dobiva vizualne nadogradnje, omogućujući igračima da razlikuju vatreno oružje od određenih frakcija i vide njegovu korisnost na daljinu. U igrivosti, programeri su implementirali nešto što je Borderlands fanovi su dobro upoznati. Prilikom ubijanja određenih neprijatelja dizajniranih kao "šetajuće škrinje s blagom", plijen će izbiti iz njihovog leša i ispuniti zaslon svjetionicima raznobojnog svjetla. Konačno, u nadogradnji koju morate imati za ovu vrstu igre, možete pogledati i opremiti plijen na terenu umjesto da čekate da se vratite u bazu kako biste petljali sa svojim oružjem.

Ove nadogradnje za plijen možda nisu revolucionarne za igrače ARPG-a, ali su bile prijeko potrebne u verziji Himna koji je pokrenut prošle godine. Kada je BioWare prvi put otkrio da se obnavlja Himna umjesto da ga puste da istrune, mnogi su doveli u pitanje tu odluku. Apatija prema igri je toliko potpuna da su je mnogi igrači čak i prije izlaska smatrali izgubljenim slučajem. Kao što smo vidjeli s određenim igrama u posljednjih nekoliko godina, vani je novi svijet, a čak i najslabije primljeni naslovi mogu se vratiti s ruba i imaju dugotrajne živote na digitalnim izlozima.

Izvor: BioWare

Nookazon iz Animal Crossinga Oprostite što smo cenzurirali prosvjednu raspravu o BLM-u

O autoru