Elden Ring: Kako bi mogla funkcionirati PvP borba

click fraud protection

Mehaničar jahanja u Elden Prsten, FromSoftwareov najnoviji mračni fantasy RPG, prvenstveno je dizajniran da pomogne igračima da istraže okruženje otvorenog svijeta igre i odbiju se od određenih opasnih neprijatelja. Kako bi se očuvala ravnoteža igre, sposobnost igrača da prizove svog "spektralnog konja" onemogućena je u tamnicama, kao i tijekom co-op sesija i PvP invazija. Znači li to da se PvP borba i borba s konjima Elden Prsten su u osnovi nekompatibilni ili bi se određene mehanike igranja iz prethodnih FromSoftware igara mogle prilagoditi za stvaranje posebnih scenarija u kojima bi se igrači mogli međusobno izazivati ​​u natjecanjima na mreži?

U prethodnom FromSoftwareu fantasy RPG-ove kao što su Demonske duše i Tamne duše trilogije, karte svijeta i razine bile su vrlo masivne tamnice ravno iz stare škole DD, ispunjeno prigušnicama, narativnim prolazima, zamkama smrti, neprijateljskim rukavicama i otrovnim močvarama koje su prisiljavale igrače da pomno motre svoju okolinu i traže prečace.

Elden Prsten završio transformirajući ovu filozofiju dizajna razina uvođenjem novog okruženja otvorenog svijeta ispunjenog "Legacy Dungeons", šefovima polja i lutajućim gomilama neprijatelja. Za brzo prolazak kroz ovaj otvoreni svijet i bolje rješavanje prijetnji unutar njega, igrači Elden Prsten može koristiti "Spectral Steed Whistle" da prizove rogatog konja zvanog Bujica, sposobnog za dvostruki skok i brz galop.

Trenutno, igrači od Elden Prsten izgube sposobnost da prizovu svog "Spectral Steed" kad god uđu u tamnicu, pozovu co-op partnera ili budu napadnuti od strane igrača koji koristi "Krvavi prst" stavku za više igrača. Razumljivo je zašto bi se programeri iz FromSoftwarea odlučili na ovaj način igranja; brzina i sposobnost dvostrukog skakanja "Spectral Steed" bili bi nezgodni u skučenim tunelima tamnice, dok suradnici i osvajači lako bi se mogli odvojiti od svojih domaćina kad bi se svima omogućilo jahanje na konjima. Čak i tako, mehanika jahanja Elden Prsten nude intrigantnu priliku da protresete mehaniku za više igrača FromSoftware RPG-a na zabavan, osvježavajući način. Doista, postoje dva uspostavljena načina za više igrača prethodne FromSoftware igre – predstavio se jedan u Demonske duše, drugi u Tamne duše – to bi moglo i dopustiti Elden Prsten igrači izazivaju jedni druge u borbama bez razbijanja igre u cjelini.

Elden Ring Horseback PvP u posebnoj borilačkoj areni

The Artorias ponora DLC za prvi Tamne duše igra je predstavila novu PvP mehaniku u žanru RPG-ova "Soulslike" pod nazivom "Battle of Stoicism" – posebna arena okruženje u kojem se igrači mogu boriti jedni protiv drugih u dvobojima jedan na jedan, timskim borbama ili tučnjavama za sve do četiri osobe narod. Arena PvP se vratio Dark Souls 3 s izdavanjem Ariandalov pepeo i Prstenasti grad DLC-ovi koji igračima daju priliku boriti se u četiri različita prostora arene i prilagođavati različite varijable u PvP utakmicama koje su ugostili (poput broja natjecatelja i količine ozdravljenja tikvice).

U nedavnom testu mreže za Elden Prsten, predmeti za više igrača kao što su "Duelist's Furled Finger" ili "Taunter's Tongue" dali su igračima svijeta domaćina mogućnost da dobrovoljno namame PvP osvajače i organiziraju neformalne borbene turnire. Odgovarajući način rada u areni u konačnoj verziji Elden Prsten mogao bi igračima pružiti formalnije okruženje za sudjelovanje u časnim dvobojima bez brige o taktikama zasjede od strane napadača ili "Gankova" igrača domaćina i njihovih zajedničkih poziva. Karte arene ili posebne tamnice s ograničenim, ali otvorenim prostorom, također mogu dopustiti FromSoftwareu implementaciju uravnoteženog oblika PvP-a na konju.

Romanička gladijatorska arena, kako se vidi u Tamne duše1 i Tamne duše3, dopuštao bi skupinama igrača da se sukobe u velikim sukobima. Alternativno, an Elden Prsten PvP Arena način rada mogao biti modeliran po uzoru na "perionice" i "popisna polja" koja su se koristila za domaćina natjecateljskih turnira u kasnosrednjovjekovnoj Europi. Okruženi tribinama punim (nemrtvih) gledatelja, odvojeni dugom drvenom ogradom (koja bi se mogla uništiti) igrača mogli jurišati jedni na druge na konju, pokušavajući se oboriti oružjem poput Lancea ili čak moćnom magijom čarolije.

Opisi predmeta za "Set oklopa Crucible" i "Ordovisov veliki mač", opremu pronađenu u kočiji u Elden Prsten Mrežni test, može nagovijestiti način rada PvP Arena koji se može otključati u punoj verziji izdanja Elden Prsten. Opis "Ordovisovog velikog mača" upućuje na viteza po imenu Ordovis, heroja za kojeg se kaže da je "jedan od njih dvojice počašćen kao prvi među vitezovima Cruciblea," dok opisi za "Set oklopa Crucible" detaljnije govore o "životnom loncu" koji se nalazi unutar zlatnog Erdtreea koji se vidi na horizontu Elden Prstenje otvoren svijet. Izraz "Crucible" ne mora se nužno odnositi na borbenu arenu, ali način igranja u kojem bi se igrači mogli boriti ispod sjene i korijenja svjetskog stabla bio bi uistinu zanimljiv.

Spektralni konj Elden Ringa mogao bi se koristiti u PvP borbi protiv šefa

Prije multiplayer arena od Dark Souls 1 i Dark Souls 3, mračni fantasy RPG Demonske duše posvađao se sa šefom protiv "Starog redovnika", napadača iz drugog svijeta koji je ušao u sobu za šefa i izbio protiv igrača domaćina s njihovim unaprijed odabranim oružjem i stalno obnavljajući stream Homing Soula Strelice. FromSoftware je nastavio eksperimentirati s ovim konceptom "PvP Invader kao šef" u drugim svojim fantastičnim RPG-ovima; šef "Viteza zrcala". Tamne duše 2 mogli pozvati napadače iz njihovog reflektirajućeg štita, dok članovi "Spears Of The Church" Covenant u Dark Souls 3 mogao biti pozvan da se suprotstavi drugim igračima kad god su pokrenuli borbu protiv šefa "Halflight: Spear Of The Church".

Borba s PvP šefom s mehanikom slična borbi protiv šefa "Halflight". Dark Souls 3 može biti još jedan način da FromSoftware implementira uravnoteženi PvP na konju Elden Prsten. Opremanjem posebnog predmeta saveza ili invazijom u poseban dio svijeta igre, igrači mogu prizvati se na leđa strašnog, monstruoznog konja, koji igra ulogu konjaničkog šefa do Elden Prsten's "Tree Sentinel" ili "Gyoubu Masataka Oniwa" iz Sekiro: Sjene umiru dvaput. U ovakvoj PvP boss borbi, osvajači su se mogli boriti s igračem na konju, koristeći svoje opremljeno oružje, vještine i uroke zajedno s razornim napadima jedinstvenim za "Boss Steed" oni jašu.

Pokretanje Minecrafta 1.18 Caves & Cliffs 2. dio donosi ogromne promjene

O autoru