Empire of Sin miješa najbolje dijelove Kuma s XCOM-om

click fraud protection

Carstvo grijeha je jedna od najnovijih strateških igara koje dolazi od developera Paradox Interactive. Paradox nije stran žanru strategije, s naslovima kao što su Imperator: Rim i Europa Universalis niz. Zakoračite na neistraženi teritorij s gangsterskim okruženjem Roaring Twenties Carstvo grijeha, zanimljivo je primijetiti jedinstven način na koji se Paradox Interactive bori XCOM-kao igranje pomiješano s a Kum osjetiti.

Odlazak negdje u koje je prije otišlo vrlo malo strateških igara, Carstvo grijeha stavlja igrače u cipele gangstera iz 1920-ih koji je po prvi put kročio u Chicago s malom kriminalnom obitelji. Cilj igrača je da podići svoju slavu Carstvo grijeha i postati najmoćniji i najcjenjeniji boss kriminala u Chicagu - i eliminirati bilo kakvo natjecanje na tom putu. Međutim, većina igara pod izdavačkim pojasom Paradox Interactivea i u žanru strategije imaju igrače koji vode velika carstva s tisućama civila i vojnika kojima upravljaju. Paradox Interactive je razumljivo morao smanjiti kako bi koncept ove igre funkcionirao, ali način na koji se to radi čini je toliko zanimljivom.

Carstvo grijeha uzima inspiraciju od starijih Kum video igrica kada je u pitanju upravljanje teritorijom. Širenje se postiže kupnjom, izgradnjom, preuzimanjem, a zatim upravljanjem poduzećima, legalnim i ilegalnim. Igrači mogu upravljati kockarnicama, bordelima i još mnogo toga, dodijelivši članovima bande da bdiju nad njima i drže ih profitabilnima. Svaki član bande ima jedinstvene osobine koje ga čine boljim u vođenju posla igrača; na primjer, Frankie Donovon u Carstvo grijeha ima statistiku koja ga čini odličnim za trčanje alkohola, pa ga je bolje staviti tamo nego u kasino.

Empire Of Sin kombinira igranje igre Godfather i XCOM

Slično kao i 4x igra, upravljanje teritorijom je isključivo korištenje resursa za stvaranje više resursa; trošenje novca da bi se zaradio novac. 4x je kratica za Istraži, Proširi, Iskoristi, Istrebi i Carstvo grijeha drži se ovih principa igranja prilično dobro. Istraživanje, širenje i iskorištavanje ostvaruje se uglavnom kroz poslovno i obiteljsko upravljanje, a ostvaruje se korištenjem izbornika i slanjem nasilnika da obavljaju razne zadatke. "Exterminate" je mjesto gdje igra ima svoj glavni odmak od drugih Paradox Interactive IP-ova i igara poput XCOM.

Dok je jedan od glavnih ciljeva u Carstvo grijeha je zaraditi što više novca koliko je moguće, igrači će otkriti da će njihov savršeno legitiman posao češće naići na konkurenciju u obliku drugih kriminalnih obitelji. Igračeva obitelj je nova u Chicagu, a mnoge druge etablirane kriminalne obitelji već upravljaju gradskim ulicama, skrećući zavoje ili žudeći za većinom poslovnih prilika kojima igrač ima pristup. Kada se te obitelji sukobe, to se radi naizmjenično XCOM-stilske bitke.

Smanjenje masovnih bitaka vojske protiv vojske tipične za žanr, Carstvo grijeha crpi inspiraciju iz turn-based taktics king XCOM sa malim razmjerom (obično 5 na 5 ili manje) strateškom borbenom igrom. Svaka bitka čini se kao da igrač kontrolira scenu u vlastitom mafijaškom filmu kao što je Kum, ostavljajući zaslon kontrole teritorija nadzemlja kako bi sudjelovao u bitkama lokaliziranim u skladištima, dokovima, pa čak i na gradskim ulicama. Pokrivanje je važno u Carstvo grijeha borbeni sustav, kao i statistika i oprema svakog pojedinog uključenog lika, što omogućuje veliku prilagodbu koja nije prisutna u borbi mnogih drugih 4x igara. Manji razmjer borbe također omogućuje bitke s šefovima, s svaki Carstvo grijeha šef imaju svoju jedinstvenu snagu i slabost. The XCOM Borba u stilu poteza novi je teritorij za Paradox Interactive, s puno njihovih igara koje sadrže RNG mehaničku bacanje kockica za rješavanje borbe.

Carstvo grijehacrpi inspiraciju iz dvije najbolje igre koje je mogao imati. Pametna kombinacija mehanike dobro služi igri i njenom okruženju, gdje su lošiji izbori mogli učiniti ionako teško spajanje strategije i gangstera iz 1920-ih propasti. Teritorij i upravljanje poslovanjem slično Kum igra čini da se igrači uistinu osjećaju kao kriminalni boss, dok je XCOM borba na potezu stavlja igrače u izravnu kontrolu nad intenzivnim pucnjavama u mafijaškim filmovima, podsjećajući ih na napetost suparničkih kriminalnih obitelji, a istovremeno služi kao zabavan odmor od upravljanja resursima igranja.

Pokémon BDSP: Kako dobiti Pokémona sa skrivenim sposobnostima