System Shock 3 je službeno u razvoju

click fraud protection

Godine 1994., sada već pokojni developer igara, izdao je Looking Glass Technologies Šok sustava na PC-u i Macu. Ambiciozna igra stavila je igrače u ulogu neimenovanog hakera 2072. godine, zarobljenog na svemirskoj stanici sa zlonamjernom umjetnom inteligencijom poznatom kao SHODAN. Dok AI pokreće više scenarija namijenjenih uništavanju života na Zemlji, na ovom neimenovanom liku je da zaustavi SHODAN i spasi čovječanstvo. SHODAN bi se vratio kao negativac Šok sustava 2, iako je njezina konačna sudbina ostala misterija.

Ranije ove godine, Night Dive Studios najavio je planove da preraditi original Šok sustava za moderne sustave. Programer je počeo ponovno graditi interes za klasičnu igru ​​ranije ove godine, izdavši System Shock: Enhanced Edition kao način da se originalna igra učini kompatibilnom s trenutnim hardverom. Na pitanje postoji li mogućnost nove rate u franšizi, Night Dive je naznačio da njihova tim nije bio dovoljno velik da preuzme zadatak, ali su se vodili razgovori o tome mogućnosti.

Ti su se razgovori pokazali plodonosnim, jer je OtherSide Entertainment službeno objavio da se razvijaju Šok sustava 3 u suradnji s Night Dive. Programer je pokrenut teaser web stranicu prošli tjedan za utakmicu. Stranica je sada ažurirana, s porukom od same SHODAN. Poruka je poslastica za dugogodišnje obožavatelje, jer potvrđuje da će glasovni glumac Terri Brosius ponoviti svoju ulogu zlonamjerne umjetne inteligencije.

OtherSide je također potvrdio da su mnogi talentirani pojedinci koji su pomogli dovesti Šok sustava u život će se vratiti projektu. Koncept umjetnik Robb Waters, odgovoran za dizajn originalnog SHODANA, ponovno je predstavio lik s modernom estetikom (gore). Timu se pridružuju i Paul Neurath, osnivač Looking Glass Technologies i nadzornik oba Šok sustava igre i Nate Wells, stariji umjetnik Šok sustava 2.

Šok sustava bilo je hvaljeno izdanje, iako se nikad nije pretvorilo u financijski uspjeh Looking Glassa. Unatoč tome, važnost igre ne može se precijeniti. Igra je pomogla u nadahnuću brojnih akcijskih igara temeljenih na priči, popularizirajući pojavu igranja i naglašavajući kontrolu igrača nad igrom. Igra je također iznjedrila dva duhovna nasljednika Deus Ex i Bioshok - oba su zaslužila gotovo sveopću pohvalu.

Šok sustava 2 završava na prekretnici, koja je ostala neriješena od 1999. godine. S najnovijim dijelom u franšizi, dugogodišnji obožavatelji konačno će imati odgovor o konačnoj sudbini SHODAN-a. Priče dviju prethodnih igara slabo su povezane, ali još uvijek postoji dovoljno crossovera da ih se isplati igrati po redu. Obje su igre trenutno dostupne na modernim sustavima, ali bi to bilo lijepo vidjeti Šok sustava 2 prerađen kao i prije izlaska Šok sustava 3.

Nije potvrđen datum izlaska Šok sustava 3, no OtherSide je potvrdio da je igra u ranoj idejnoj fazi razvoja.

Izvor: OtherSide

Bucky Barnes upravo je postao kapetan Amerika (s novim štitom)