Ghostwire: Tokyo, Bethesdina ekskluzivna konzola za PS5, vraćena na 2022.

click fraud protection

Bethesda studio Tango Gameworks donio je odluku da odgodi PlayStation 5-ekskluzivan Ghostwire: Tokiodo 2022. Ovo kašnjenje je pomalo iznenađenje, ali će biti bolje za tim na kojem radi Ghostwire: Tokyo, jer Tango ne želi razvijati igru ​​u uvjetima krize.

Početkom 2021. Ghostwire:TokioLansiranje je zakazano za listopad ove godine na PS5, ali malo je toga zapravo viđeno od igre izvan nekoliko trailera. Za razliku od Deathloop, još jedna tempirana PS5 ekskluziva od kolega Bethesda studio Arkane, Ghostwire: Tokio zapravo nije prikazao opsežne demonstracije igranja ili videozapise dubokog ronjenja koji bi igračima davali jasniju predodžbu o tome što očekivati ​​od toga, što igru ​​čini pomalo misterijom samo nekoliko mjeseci od datuma njenog prethodnog izlaska. Naravno, postoji šansa da je Bethesda izbjegavala gušenje Deathloop's marketing, a posljednje kašnjenje moglo bi učiniti taj hipotetski scenarij puno lakšim za upravljanje.

U utorak ujutro, Tango Gameworks najavio to Ghostwire: Tokio je odgođen, navodeći da želi "

zaštiti zdravlje svih u Tangu". Ghostwire: Tokio lansirat će se isključivo na PS5 početkom 2022., ali nije jasno hoće li ovaj potez sada potencijalnu verziju Xboxa pomaknuti do 2023. nakon što istekne ograničena ekskluzivnost igre. U svakom slučaju, čini se da se razvojnim studijima i izdavačima čini daleko ugodnije odgađati igre i dijeliti transparentne motive i ciljeve sa svojom publikom. Iako se Tango mogao angažirati u razvoju crunch-a i izbaciti igru ​​na tržište u listopadu, Čini se da se industrija pokušava odmaknuti od ovakvog načina razmišljanja i dopustiti programerima da rade na igrama zdraviji tempo.

Ažuriranje o Ghostwire: Tokyo od @TangoGameworks: pic.twitter.com/hK3TF23A8o

— Ghostwire: Tokyo (@playGhostwire) 13. srpnja 2021

Uz igre poput Cyberpunk 2077budući da je pri lansiranju katastrofalno, čini se da mnogi AAA izdavači i programeri pokušavaju izbjeći ponavljanje pogrešaka CD Projekta. Hoće li ovih dodatnih nekoliko mjeseci na kraju koristiti zaposlenicima i konačni proizvod ostaje za vidjeti, ali s obzirom na tim Zlo u sebirodovnik, nadamo se da će to slutiti na dobro. Iako Ghostwire: Tokio detaljima još uvijek malo, sve što je o tome do sada prikazano izgleda jedinstveno i zanimljivo.

Bethesda ima povijest u kojoj njegovi programeri surađuju jedni s drugima kako bi u kritičnim trenucima odredili prioritet razvoja određenih igara. Sada, s dodatnom pogodnošću da imate druge Xbox studija na koje se možete osloniti, moguće je Ghostwire: Tokio će dobiti ruku pomoći brojnih timova. Možda kad Arkane završi Deathloop, neki od njegovih programera mogu prijeći na Ghostwire: Tokioi dajte igri poticaj koji joj je potreban da ovaj put dostigne svoj period početkom 2022. s uspjehom. Vjerojatno neće biti puno novosti o igri do još jednog PlayStation State of Playa, gdje bi - uz sreću - konačno mogao otkriti više o svom igranju i priči.

Ghostwire: Tokio bit će dostupan za PS5 početkom 2022.

Izvor: Tango Gameworks

Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl imaju stalni EXP Share

O autoru