GhostWire: PlayStation je najavio podršku za praćenje zraka Tokyo

click fraud protection

Prema a GhostWire: Tokio-posvećena stranica na PlayStation web stranicu, sljedeća avantura Tango Gameworksa imat će vizualne prikaze praćene zrakama. Najavljeno tijekom E3 2019, GhostWire: Tokio prati misterij usredotočen na nestanak 99 posto stanovništva glavnog grada.

Resident Evil kokreator Shinji Mikami služi kao izvršni producent projekta, pojačavajući se nakon odlaska kreativnog direktora Ikumija Nakamure u rujnu 2019. Vrlo malo od GhostWire: Tokio je viđen u gotovo dvije godine od tada; međutim, akcijski naslov s temom horora očito ostaje na pravom putu za svoje prethodno zadirkivano razdoblje izlaska krajem 2021. godine. Razlog sugerira da bi se više detalja moglo pojaviti tijekom nadolazećeg E3 događaja, ali izdavač Bethesda održavanje konferencije uz matičnu tvrtku Microsoft moglo bi predstavljati problem GhostWire: Tokyo's status tempirane ekskluzive za PlayStation.

Kako je uočio Wccftech, GhostWire: Tokyo's službena stranica igre na PlayStation web stranica ima niz detalja o "

PS5 značajke." Stranica reklamira projekt "zapanjujući vizuali," na primjer, ističući da će praćenje zraka i podrška za HDR odigrati ključnu ulogu u oživljavanju vizije Tango Gameworksa o Tokiju. Spominje se i nekoliko drugih značajki, uključujući dinamičku 4K i brzo vrijeme učitavanja. PlayStation web stranica dodatno zadirkuje kako GhostWire: Tokio koristit će prilagodljive okidače i haptičku povratnu informaciju na PlayStation 5 kontroleru. Na primjer, DualSenseova impresivna tehnologija haptike jamči da će igrači osjetiti jedinstvenu povratnu informaciju kad god koriste paranormalne sposobnosti svog lika.

Vizuali praćeni zrakama u GhostWire: Tokio mogao se pokazati posebno impresivnim na temelju cjelokupnog vizualnog stila naslova. Neonski osvijetljeni okoliši Tokija nedvojbeno će se najviše isticati, zajedno s kišom natopljenim ulicama prikazanim u prethodnim pregledima akcijsko-pustolovnog projekta.

Unatoč relativno novijoj tehnologiji, posebno na konzolama, praćenje zraka prešlo je nevjerojatno dug put u kratkom vremenskom razdoblju. Programeri već pomjeraju okvire u pogledu onoga što je moguće na tehničkoj razini. Crytek je nedavno implementirao a Ažuriranje računala za Crysis Remastered koji dodaje praćenje zraka na gotovo svakoj površini. Što se tiče konzole, slično Marvelov Spider-Man: Miles Morales i Remasterirani Marvelov Spider-Man oboje su primili Performance RT način rada koji omogućuje 60 fps s uključenim praćenjem zraka. Jasno, praćenje zraka jedna je značajka koja uskoro neće nikuda.

GhostWire: Tokio očekuje se da će doći na PC i PlayStation 5 na neodređeni datum 2021.

Izvor: PlayStation preko Wccftech

Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl imaju stalni EXP Share

O autoru