PS5 GPU koristit će potpuno novu RDNA arhitekturu koju je razvio AMD

click fraud protection

Nove informacije proizašle iz nedavnog AMD Computex događaja otkrile su da je Sonyjeva PlayStation 5 bit će pogonjen novom RDNA arhitekturom u svom GPU -u koji je proizvod AMD Navi linije. Obožavatelji na koje su obraćali veliku pažnju Izvještava Sonyjev PS5 već je znao da će konzolu pokretati AMD Navi GPU i Ryzen "Zen 2" CPU, što je otkriveno ranije u intervjuu s vodećim arhitektom uređaja Markom Cernyjem.

Prema Sonyju, PS5 je zasigurno na pomolu. Tvrtka je nedavno predstavila svoje planove za podršku i PS4 i njegove nove generacije konzole, sugerirajući to istovremena lansiranja na obje platforme bila su u planovima tvrtke barem prvih nekoliko godina sljedeće generacije ponuda. Još privlačniji? Činjenica da je PS5 će biti kompatibilan unatrag sa PS4 igrama, što znači da novo izdanje neće učiniti knjižnice potrošačkih igara zastarjelima. To je potez koji je Sony javno priznao kao jedan za koji se nada da će dovesti do ranijih usvajanja nove konzole, blagodati koja bi poslužila tvrtka, kao i igranje na konzolama nastavljaju djelovati kao nešto nepoznato u budućnosti koja također ima platforme za streaming poput Googlea Stadija.

Ako postoji prednost za Sony i PS5, čini se da će to biti u odjelu hardvera, prema vijestima iz AMD Computex događaj. Otkriće je da će GPU arhitektura PS5 biti domaćin novih RDNA razvoja iz AMD -a je otkriće jedan, još jednom potvrđujući da će uređaj uvijek biti na vrhu tehnologije izdanja. AMD je predstavio sljedeće uvodne riječi sa svoje prezentacije kako bi razložio upravo ono što nova RDNA arhitektura nudi grafičkim procesorima:

  • 1,5x performanse po vatu
  • 1,25 poboljšanja performansi po satu u odnosu na prethodnu arhitekturu
  • Novi dizajn računalne jedinice - poboljšana učinkovitost i povećana IPC
  • Hijerarhija predmemorije na više razina - smanjena latencija, veća propusnost, manja snaga
  • Pojednostavljeni grafički kanal-optimiziran za performanse po satu i velike brzine takta

PS5 će koristiti ovu tehnologiju, pa potrošači mogu očekivati ​​otprilike istu vrstu poboljšanja performansi. S tim u vezi, AMD je priznao da će Navi GPU za PS5 biti prilagođena varijanta, s predsjednik AMD -a spominjući ga kao ključnu komponentu u Sonyjevom "posebnom umaku" za svoju konzolu sljedeće generacije. To znači da bi moglo doći do varijacija u gore navedenim tehnološkim specifikacijama, pri čemu se pozornost posvećuje specifičnostima koje je Sony želio skrojiti za svoj uređaj sljedeće generacije.

U eri u kojoj se čini da će igranje igara postati još dostupnije s pojavom platforme za streaming, čini se da Sony udvostručuje posjedovanje tehnološki najprivlačnijeg uređaja moguće. PS5 zvuči, po svemu sudeći, poput vrhunskog igraćeg računala pretvorenog u konzolu, a u nekim aspektima to bi mogao biti najbolji pristup koji mu Sony ima na raspolaganju. Dopadljivo najzahtjevnijim igračima s izborom platforme koja bi se mogla po prvi put istinski natjecati s PC platformom, Sonyjevom PS5 moglo bi biti upravo ono što igranje na konzolama treba da izgleda kao nova generacija.

Izvor: AMD Computex 2019 Keynote

Resursi za D&D igrače koji pokušavaju napraviti zabavne priče likova

O autoru