God Of War Ragnarök potvrdio povratak jednokratne kamere

click fraud protection

S obzirom na unos 2018. Bog rata Ragnarök izgrađena je oko tehnike snimanja jednim udarcem, prema narativnom redatelju Mattu Sophosu. Bog rata Dugi, neprekinuti snimak 2018, iako impresivno, nije baš bilo novo za igre. Nakon svega, Splinter Cell: Osuda na sličan način bez izrezivanja fotoaparata prema ambicioznoj viziji kreativnog direktora Maximea Bélanda. No, studio Santa Monica uspio je učiniti tehniku ​​svojom, s obzirom na kaotičan način igre koji je to učinio u rasponu od frenetičnih borbi s desecima neprijatelja do velikih borbi gazda protiv hulkinga stvorenja.

Bog rata Kreativni direktor Cory Barlog prethodno je otkrio kako je izvorno dao ideju o neprekinutom snimanju Tomb Raider ponovno podizanje sustava. Crystal Dynamics i Square Enix nisu nastavili s Barlog -ovim prijedlogom, ali očito su pogodili njegov povratak u kuću koju je Kratos sagradio. Barlog i drugi Programeri studija Santa Monica Studio iskreno su govorili o poteškoćama u ostvarivanju takvog podviga; očito, bilo je trenutaka kada su neki članovi tima htjeli potpuno napustiti ideju, bojeći se da će se pokazati previše štetnom za cjelokupni proizvod. No čini se da je posada udvostručila korisnost tehnike.

Slijedeći Raganrokovog Boga rata gameplay otkrivaju na nedavnom PlayStation Showcase-u, obožavatelji su se pitali hoće li se u nastavku koristiti jednokratna kamera. Redatelj pripovijesti Matt Sophos odgovorio je na takav upit putem svog osobnog profila na društvenim mrežama, rekavši znatiželjnom korisniku Twittera da Ragnarok doista će se pohvaliti "jedan, neprekinuti snimak poput 2018. godine"Pogledajte kratku razmjenu u dolje povezanoj niti:

Jedan, neprekinuti snimak poput 2018. godine.

- Matt Sophos (@mattsophos) 9. rujna 2021

Od Bog rata Ragnarok označava kraj Kratosove nordijske sage, ima smisla da bi se vratili kamenčići iz avanture 2018. godine. Hoće li se tehnika pokazati jednako uspješnom i drugi put, ostaje za vidjeti, ali malo prikazano, zasad, čini se obećavajućim.

Zanimljivo je da se redatelj računa kao jedna značajna promjena za nadolazeći unos. Cory Barlog ne pomaže priču o Ragnaroku; čast je umjesto toga pripala Ericu Williamsu, a Bog rata veteran koji je imao važnu ulogu u dizajnerskom timu za sve prethodne obroke. Činilo bi se, dakle, da Boga rata sljedeći izlet je u dobrim rukama.

Bog rata Ragnarök nema rok dospijeća, ali se očekuje da će se na PS4 i PS5 pojaviti 2022.

Izvor: Matt Sophos/Twitter preko GamingBolt

Rockstar igre slučajno dijeli poboljšane kontrole GTA -ove trilogije

O autoru