Sve što remake Princa od Perzije promijeni od originala

click fraud protection

Princ Perzije: Popravka pijeska vremena objavljeno je na Ubisoftovom događaju UbiForward nakon glasina i mnogih nagađanja o njegovom postojanju. Slijedeći trag kritički hvaljenog klasika iz 2003. Princ od Perzije Remake namjerava obnoviti izvorni naslov u nastojanju da ga predstavi publici u trenutnoj generaciji igara. S obzirom da je igra najavljena kao "remake", a ne kao "ponovno podizanje sustava" ili "remaster", jasno je da je Ubisoft namjerio zadržati poznatu formulu s nekoliko značajnih izmjena kako bi naslov ostao svjež za igrače koji se vraćaju.

Kada Princ Perzije: Pijesak vremena je objavljen 2003., naslov se smatrao značajnom igrom iz svoje generacije konzola. Svojom inovativnom upotrebom vremenske manipulacije za rješavanje zagonetki, odzivnom i tečnom platformom te glatkim borbenim sustavom koji je bio osnova borbe koja se koristi u igrama kao što su Ubojičina vjera, Izvorna Princ Perzije: Pijesak vremena ostaje ispred svog vremena, a njezin utjecaj osjeća se u modernom dizajnu igara 17 godina kasnije. Iz tog razloga igračima bi za povratak bile potrebne neke nove promjene, a Ubisoft to želi učiniti.

Razgovarajući sa IGN, Ubisoft je potvrdio da će se igra preraditi pomoću Ubisoftovog Anvil Engine -a, istog motora koji se koristio za Ubojičina vjera franšiza, kako bi igri dali potpuno novi osjećaj. Direktor igara Ubisoft Pune Pierre-Sylvain Gires govorio je o mogućnostima s novim motorom i mogućnosti da igru ​​predstavi novoj generaciji te je opisao područja Princ Perzije: Pijesak vremena odlučili su se najviše usredotočiti.

Promjene pod haubom princa Perzije Remake

Gires je spomenuo da su s remakeom imali "sagradio sve ispočetka"i dobio je priliku koristiti snimanje pokreta. Gires je također dodao: "Dakle, snimanje pokreta, animacija lica, također smo ponovno snimili sav dijalog i sve retke, pa ga zato zovemo remake, a ne remaster."Naglasak na igri kao" remakeu "pomaže je razlikovati od prethodno objavljenog remastera Princ Perzije: Pijesak vremena, kao Ubisoft radi kako bi pokazao razlike između ove verzije perzijanski princ i prethodne iteracije.

Gires bi također spomenuo tri posebne točke interesa radi se na ovom remakeu: "... Uglavnom kamera, borbena, navigacija je potpuno preuređena."Uz Ubisoft Pune i Ubisoft Mumbai iza ovog najnovijeg pothvata u Perziju i Pierre-Sylvain Giresa na čelu, igrači mogu očekivati stari sustavi koji će se ponovno napraviti s modernim konvencijama i tehnologijom što je originalnu 2003. učinilo tako nezaboravnom avantura. Budući da je Yuri Lowenthal ponovio svoju ulogu princa i pridošlice Supinder Wraich preuzevši ulogu Farah, casting obuhvata filozofiju koja stoji iza ove titule, kao Princ Perzije: Popravka pijeska vremena nastoji učiniti ono što je staro bilo novim.

Izvor: IGN

Pregled bežičnih gejmerskih slušalica Astro A20 Gen 2

O autoru