Spreman igrač jedan je licemjeran

click fraud protection

Jasno je da Spremni za prvog igrača bio je strastveni projekt za redatelja Stevena Spielberga. Redatelj je zabilježio koliko se nervirao ispunjavajući virtualno igralište OASIS -a efemerima pop kulture. Ipak, za sve one koji su izloženi u ovom rolerkosteru pop kulture, nitko ga nije mogao spasiti od temeljno pogrešne jezgre: u svojoj srži, Spremni za prvog igrača nije loše samo po sebi, licemjerno je.

Lako je vidjeti zašto Spielberga je privukla adaptacija romana Ernesta Clinea. Osim časti koju je odao vlastitoj filmografiji, srž knjige je vaša klasična spielbergijska avantura: nesretan mladi heroj odjednom se našao na čelu bitke za sve što je dobro na svijetu protiv naizgled nepremostive izgledi. U ovom slučaju, super-štreber sreće Wade Watts mora iskoristiti svoje beskrajno znanje o filmovima, TV-u, video igrama i bilo što drugo kako bi spriječilo IOI industrije da korporativiziraju masivni VR univerzum Watts i veći dio budnog svijeta Dom.

POVEZANE: Spremni igrač Jedno uskršnje jaje promaklo je čak i Spielbergu

No ispod furnira Wattsova trijumfalnog puta do pobjede nalazi se pogled na umjetničko stvaranje i naš odnos prema njemu koji je u suprotnosti sam sa sobom.

Ova stranica: Kako je spreman jedan igrač proturječi svojoj poruci

Stranica 2: Uskršnja jaja spremnih igrača Jedan su ciničnija nego što ste mislili

Spreman igrač jedan ima zaista pozitivnu poruku

Jedan od glavnih osjećaja Spremni za prvog igrača pogađa u svoj završetak je da je igra bitna, a ne dovršenost. James Halliday, glavni arhitekt OASIS -a i koordinator potrage za njegovom kontrolom, objašnjava čin ulaganja u igru, doista ulaska u nju, važniji je od bilo kojeg uskršnjeg jaja ili cilj. Milijuni ljudi diljem svijeta igraju u zemlji čuda VR -a, od kojih većina nema interesa upravljati njome niti biti na vrhu bilo koje ljestvice najboljih. Uživaju u sirovom eskapizmu i mnoštvu upotreba vezanih na slušalicama koje im pružaju. To je ono što igru ​​čini posebnom.

Ekstrapolirano izvan igara, ono što Halliday ovdje govori je potresno - naš angažman u fikciji, naša spremnost da se predamo dobroj priči ili svijetu najvažnije je. Naša sposobnost, kolektivno i pojedinačno, dopustiti igri, filmu ili knjizi ili bilo čemu što nas pokreće, oblikuje i mijenja je ono što umjetnost čini izuzetnom. Kritički i ozbiljno razmišljati i pronaći smisao daleko iznad onoga što je bilo koji tvorac prvotno namjeravao za bilo koje pojedinačno djelo. Zbirke robe su sve u redu, ali one su sporedne u odnosu na razgovor između knjige i njezine čitač, ili igra i njezin igrač, ili film i gledatelj, i tako dalje (upravo ovaj aspekt čini da se većina čini Kao Halliday je zapravo paralela Georgea Lucasa).

Misija koju je Halliday ugradio u OASIS bio je njegov posljednji pokušaj očuvanja ovog načela. To je bila polica osiguranja tako da je baza igrača uvijek imala pravo glasa u onome što se dogodilo s igrom kad nije mogao osigurati da se zadovoljava njihov najbolji interes. Halliday je smatrao da je najbolji nasljednik njegova prijestolja među mnogima koji su se okrenuli OASIS -i kako bi živjeli u fantaziji i znanosti fikcijske postavke njihovih najluđih snova: netko tko je shvatio važnost iskustva izvan pukog prometa sadržaja isplativost.

Povezano: Spreman za igrača dva? Moglo bi se dogoditi

Kako spreman igrač jedan izdaje svoju poruku

Sve je to savršeno dobra i tematski zdrava točka da samo priča koja je iznosi nije sama po sebi bila plitka, cinična, korporativna pokretna traka nostalgije. Spremni za prvog igrača ima više zajedničkog s IOI industrijama, tvrtkom protiv koje se kaže da se moramo ukorijeniti, nego s Hallidayovim uvjerenjem u avanturu. Misija IOI -a je da stekne kontrolu nad OASIS -om kako bi iz nje mogao izvući što više novca moguće, s ciljem uvođenja što više oglašavanja prije nego što postane štetno za igrače zdravlje. IOI su analogni za velike izdavače igara i način na koji isisavaju život iz svog života franšize i osoblje stvaranjem sadržaja o stvaranju profita i stvaranju nečega smislena sekunda. Spremni za prvog igrača nije baš tako cinično, ali makinacije njegova pripovijedanja nisu daleko.

Film se krije iza šire kulture štrebera. Koristi vizualne znakove i reference te ikonične likove kako bi stvorio osjećaj zabave, a da pritom ne učini ništa za potporu. The T-Rex od Jurski park, Master Chief iz Halo, Željezni div, svi su istrčali kako bi nas učinili “ooh”I„aah”Dok se blagi niz likova upušta u najosnovnije osnovne misije, ispunjavajući što je moguće više puta. Čak i veliki dio dijaloga samo baca sitnice; ključni susret licem u lice između Sorrenta i Wattsa doslovni je dvoboj filmskog znanja iz osamdesetih, poput lista kojemu se daje dramska interpretacija. Poruka da bismo trebali pobjeći u magiju fikcije ne znači mnogo kad je izvor šupljina, izvedenica komodifikacija djela drugih umjetnika koja pokušava izbjeći nadzor tako što je neka vrsta uber-crossover.

Stranica 2 od 2: Uskršnja jaja spremnih igrača Jedan su ciničnija nego što ste mislili

Najistaknutija uskršnja jaja Warner Bros.

Spremni za prvog igrača postaje još bliži pro-kapitalističkoj agendi IOI-a kada analiziramo što među uskršnjim jajima ima najveći izgled. U filmu se vidi široki raspon fantazije i znanstvene fantastike, do te mjere da su pravi najcjenjeniji igrači u produkciji nesumnjivo tim koji je napravio sve pregovori o pravima s mnogim drugim tvrtkama pogoditi toliko baza. No, mnogi veliki ritmovi, dijelovi u kojima se zaista može vidjeti bilo koji drugi lik ili vozilo ili ono što imate na djelu, dolaze iz tvrtke Warner Bros.

I to samo po sebi nije nešto na što treba biti oprezan - Warner Bros. je studio skoro 100 godina i oni imaju neke od najvećih filmskih djela i šire u svojoj stabilnoj IP, bilo kojoj verziji Spremni za prvog igrača htio bi im odgovoriti. No, kad uzmete u obzir Sorrentovu čežnju da OASIS ispuni oglasima i priču koja je već dovoljno prisvojila prepoznatljive kulturne efemere, veći je fokus na franšizama Warner Bros. ima jednostavan pristup i počinje se osjećati kao vrlo zgodan brand.

POVEZANE: Potpuni vodič za jedno uskršnje jaje za igrača

MechaGodzilla, željezni div, Isijavanje; mnogi uključci koji su dobili središnju pozornicu za šire radnje i sekvence su iz Warner Bros., kimajući prema većoj sinergiji robne marke. Da budemo pošteni, upotreba referenci kao načina skromnog oglašavanja rutinska je. Disney i Pixar zasipaju svoje karakteristike klimanjem glave, kao i Illumination i Universal, ali za njih su reference samo zabava za obožavatelje oštrih očiju, a ne pokretačka snaga cijelog projekta. Za Spremni za prvog igrača, uskršnja jaja, reference i kimanja su sve. Oni su cijeli film, sve do ključne razlike između protagonista i antagonista. A tamo gdje antagonisti žele osloboditi OASIS skočnim prozorima i ponudama za robne marke, čini se da su moći u Warner Bros. nisam mogao odoljeti da se ne uvjerimo da smo vidjeli što je moguće više onoga što prodaju (zato ih ima i više DC kamere nego oni Marvelovi).

Druga uskršnja jaja nisu razvijena

Velika usporedba kako Spremni za prvog igrača djeluje i predstavlja se slične tematike Lego film. Poruka tog filma je na istom tragu Spremni za prvog igrača's, gdje se radi o tome kako se s igračkama treba igrati i da sakupljanje i očuvanje dijelova naše mladosti ne čini uslugu onome za što su stvoreni. I slično Spremni za prvog igrača upotrijebio je širok izbor franšiza kako bi pokazao konglomeratnu franšizu igračaka koju je Lego postao i doista unaprijed od vrste drame i komedije koju bi slika mogla isporučiti. Ali, najvažnije, Lego nije diskriminirao djela izvan matičnog distributera.

Ratovi zvijezda glumci Billy Dee Williams i Anthony Daniels ponovili su svoje uloge kao Lando Calrissian i C-3PO. Shaquille O'Neal se izjasnio kao član NBA All-Starsa ​​2002. godine, a povijesne ličnosti William Shakespeare i Abraham Lincoln dobivaju govorničke uloge. Lego film ne samo da legitimno priznaje postojanje Ratovi zvijezda kao glavni dio pop kulture, daje širi pogled na povijest kao cjelinu, uključujući sport, književnost i politiku - i koristi ih za šale i zaplet. Jedina scena u kojoj se reference rade radi referenci - prozivka majstora graditelja - čini se kao šala na račun Lega i njegovih marki. Čak i ako stavi veći fokus na WB likove poput Batmana u odnosu na druge, čini se organskim.

U Spremni za prvog igrača, popularna kultura koja je povezana s Warner Brosom dobiva većinu dostupnog vremena na ekranu osim brzog snimka, usputnog spominjanja ili, u najboljem slučaju, vizualnog gega. Prema filmu, dok je rad drugih tvrtki prisutan, ključ za stvaranje umjetnosti koja stvarno cvjeta u ovoj distopijskoj budućnosti jest napraviti je Warner Bros. povezanim. Posebno ako želite da bude ključna u zaštiti svijeta od multinacionalnog korporativizma.

Povezano: Prvi igrač spreman: svaka promjena koju je Spielberg napravio u knjizi

Mnogo toga što je u svijetu Spremni za prvog igrača oslanja se na utjehu je uistinu sjajan posao. Filmovi i igre gotovo su svi srednje definirana djela. Možda je najironičniji dio filma da će doći 2045., dvojbeno je da će itko od nas spomenuti Spremni za prvog igrača. Umjesto toga, vjerojatno ćemo još uvijek razgovarati o radu na kojem se bavi i kakvom utjecaju te priče i dalje imaju – baš kao što je Halliday želio.

Sljedeći: Glumačka ekipa Ready Player One jedna je od najboljih Spielbergovih

Datumi objavljivanja ključeva
  • Prvi igrač spreman (2018.)Datum izlaska: 29. ožujka 2018

Netflix: Svaka filmska i TV emisija objavljena u studenom 2021

O autoru