Silent Hill Creator napušta Sony da stvori vlastiti studio

click fraud protection

Keiichiro Toyama najpoznatiji je po stvaranju Konamijevog žanrovskoga definiranja Silent Hill franšize, ali je posljednjih 20 i više godina proveo u Sonyjevom Japan studiju, koji sada odlazi kako bi otvorio vlastiti studio. Toyamin mandat u tvrtki u vlasništvu Sony-a ipak nije bio bez vlastitih zasluga. Stoga je njegov odlazak istovremeno uzbudljiv i udarac za obožavatelje PlayStationa.

Godine 1999., nakon što je služio kao prvi Silent Hill redatelj i scenarist, Keiichiro Toyama napustio je Team Silent kako bi istražio nove pothvate u Sonyjevom Japan studiju. Rano u karijeri s razvojnom kućom režirao je Sirena i oba njegova nastavka. Toyama je kasnije preuzeo ulogu redatelja i koscenarista na previše često zaboravljenom dragulju PS Vita, Gravity Rush, (ili Gravity Daze u Japanu). Slično je služio i kao jedna od kreativnih snaga iza nadogradnje naslova na PS4 iz 2017. Gravitacijska groznica 2.

Sada Toyama planira istražiti zelenije pašnjake, formirajući vlastiti novi studio pod nazivom Bokeh Game Studio, prema izvješću iz

Eurogamer. Ni ovaj novi pothvat ne istražuje sam. Toyami se pridružuje i nekoliko drugih Sony veterana, uključujući Gravity Rush's vodeća dizajnerica Junya Okura. Na brodu su i stipendist Team Ico -a i stipendist Japanskog studija Kazunobu Sato, koji je radio kao dizajner Lutkar i priznat je kao producent na Posljednji čuvar. U vrijeme pisanja nema riječi o tome što podrazumijevaju budući projekti Bokeh Game Studija.

Odlazak Keiichira Toyame zasigurno se čini kao veliki gubitak za posadu u studiju SIE Japan. I ne samo zbog njegove povijesti s Konamijevom Silent Hill niz. Rad programera u tvrtki u vlasništvu Sony-a zaslužuje i mnogo priznanja, iz uvjerljive premise koja je pokrenula užas preživljavanja u Sirena do inventivne navigacijske mehanike koja je napravljena Gravity Rush eksplozija za prelazak i na PS Vita i na PS4. Iako ova dva svojstva nisu osobito poznata, definitivno su ostavila neizbrisiv trag u katalogu proizvođača hardvera proizvođača hardvera.

Njegov izlazak također znači da ako glasine o Sonyju i Konamiju naprave partnerstvo na a Silent Hill ponovno podizanje sustava Istina, originalni kreativni um serije ne bi sudjelovao u njezinoj produkciji. Bez obzira na valjanost ili nedostatak takvih tvrdnji, možda je to najbolje. Tko zna što Toyama sada može postići udarivši sam s impresivnim timom kreatora pored sebe?

Izvor: Eurogamer

Persona 3 Trendovi na Twitteru nakon što Vtuber moli Atlus za prijenos igre

O autoru