Tales of Arise: datum izlaska, priča i detalji igre

click fraud protection

The Priče serija je jedna od najdugovječnijih JRPG franšiza vani, a tijekom godina je evoluirala sustave igranja dok je i dalje zadržavala osnovne elemente franšize. Priče o ustanku izgleda da nastavlja tamniji ton postavljen Priče o Berseriji, dok je također napravio vlastite inovacije u formuli franšize.

Priče o ustanku razvijaju namjenski Priče tim u Bandai Namco, s veteranima u timu koji su radili Priče od prve utakmice, Priče o Fantaziji.

Možda najveća promjena Priče o ustanku donosi, međutim, biti prvi Priče igra će biti izgrađena na Unreal Engineu 4, umjesto da se koristi interni motor. Ovdje se sve zna Priče o ustanku daleko.

Tales of Arise Datum izlaska

Priče o ustanku je na E3 2019 najavio Bandai Namco, i to je prva glavna linija Priče igra od tada Priče o Berseriji objavljen 2016. Naslov je planiran za PlayStation 4, Xbox One i PC negdje 2020. godine. Trailer za najavu postavio je samo 2020. kao prozor za izdavanje, ali gledajući prošlost serije, može se uočiti manji prozor za izdavanje.

Priče igra se obično objavljuje početkom godine ili pred kraj ljeta, kako bi se izbjegle skučene sezone s teškim napadačima poput Poziv dužnosti. Na primjer, Priče o Zestiriji izvorno objavljen u siječnju 2015. u Japanu, dok Priče o Berseriji objavljeno u kolovozu 2016. u Japanu, zatim u siječnju 2017. u Sjevernoj Americi. Uz PS5 i Xbox Series X koji dolaze na blagdan 2020., Bandai Namco će htjeti dobiti Priče o ustanku prije toga, kako bi privukli igrače koji traže nešto dok čekaju nove konzole. Zbog toga će Bandai Namco vjerojatno tražiti izdanje za ljeto ili jesen Priče o ustanku. Igra je također bila ocijenjeno u Koreji u siječnju 2020. što bi moglo signalizirati da je njegov razvoj pristojno napredovao.

Priča o ustanku

Priče o ustanku koristi format priče koji se pojavio više puta u seriji prije, dualni svjetovi koji su neobjašnjivo povezani jedan s drugim. Tu je srednjovjekovni svijet Dahna i tehnološki napredni svijet Rena. Tehnologija i napredak Rene doveli su do toga da svijet porobi ljude Dahne, koristeći ih kao robovsku radnu snagu.

Igra se vrti oko dva glavna lika iz ovih različitih svjetova; Alphen je mladić iz Dahne koji nosi željeznu masku i izgubio je pamćenje kao i sposobnost da osjeća bol. U međuvremenu, Shionne je mlada djevojka iz Rene koju je prokleto "Thorns" koji može uzrokovati jaku bol onome koga dotakne. Nevjerojatni par se ujedinjuje kako bi se pobunio protiv Rene i promijenio nepravde između dva svijeta.

Dizajn likova Priče o ustanku vodi Minoru Iwamoto, koji je radio na dizajnu članova stranke u Priče o Zestiriji i Priče o Berseriji. U intervjuu za Famitsu, putem Abyssal Chronicles, producent igre, Yusuke Tomizawa, govorio je o teškom odnosu između dva glavna lika.

Ljudi iz Rene diskriminiraju ljude iz Dahne, pa početak njihove veze na kraju dovodi do značajne drame.

Glavni cilj razvojnog tima je unaprijediti Priče formulu i učiniti je dostupnijom pridošlicama. Iwamoto je također imao više za reći o tome u intervjuu, rekavši:

Mnogo je elemenata koji čine a Priče igre, kao što su akcijske bitke i skečevi ili razgovori. Sastavili smo svaki element dok smo točno razmišljali zašto su toliko popularni i kako ih možemo natjerati da se nekako razvijaju. Tim radi na tome da se osjeća mirno kao Priče igra, i smatramo da je važno komunicirati s našim navijačima.

Igra Tales of Arise

Tales of Arise's combat nastoji zadržati elemente legendarnog Linear-Motion Battle Systema franšize, a istovremeno čini stvari pristupačnijim novoj publici. Dok Bandai Namco ne govori o borbenom sustavu, ali Ustani pokušat će bitke učiniti dinamičnijima od prošlih igara. Prema Iwamotu, žele da se igrači osjećaju kao "Priče bitke su osvježavajuće" i pružaju brze intuitivne opcije.

Iz ranih trailera izgleda da će bitke nesmetano teći u svijet umjesto da se presecaju na zasebno područje bitke ili scenu, kao što je to činila većina prošlih igara. Grafički Priče o ustanku je ogroman korak naprijed za seriju, a Bandai Namco je stavio naglasak na to da svijet i likovi izgledaju realističnije i življe.

Što se tiče ostalih igranja, fanovi bi trebali očekivati ​​uobičajenu JRPG cijenu posjeta gradovima i tamnicama, pomiješanu s bitkama. Cilj programera ovoga puta je uspostaviti ravnotežu između "tradicije i evolucije", pa iako će i dalje zadržati slične elemente, Ustani bit će pravi odlazak za Priče.

Priče o ustanku izlazi 2020. za PlayStation 4, Xbox One i PC.

Pregled bežičnih slušalica za igre Astro A20 Gen 2

O autoru