Pregled Carstva grijeha: Ragged Riches

click fraud protection

Filmska industrija obiluje filmovima koji prikazuju moćnu sliku nemilosrdnih, ali nedvojbeno karizmatičnih nasilnika iz prošlih vremena, a nekoliko njih je smatrao najboljim u kinu. Carstvo grijeha, koju je razvio Romero Games i objavio Paradox Interactive, nastoji ispričati dobro uhodanu mafijašku priču od mnogo više interaktivno gledište, pa čak i kroz mješovite rezultate jasno je da igra ima impresivno poštovanje prema svom izvornom materijalu i ton.

Carstvo grijeha je složena taktička igra. Igra stavlja igrače u cipele mafijaškog bossa u Chicagu 1920-ih, na vrhuncu prohibicije, i daje im zadatak pretvarajući oskudnu operaciju s jednim reketom u neospornog vladara gradskog kriminala ispod trbuha. Kako bi to postigla, Romero Games je proizvela jedinstvenu mješavinu taktičkog borbenog igranja i upravljanja resursima koji je vrlo sličan borba od XCOM pomiješan s temeljnom igrom Civilizacija niz.

Igrači imaju širok popis od četrnaest različitih gospodara zločina koji se mogu igrati. Neki, kao

legendarni Al Capone, izvučeni su iz anala povijesti, ali tu je srdačna pomoć izmišljenih gangstera i izvrsno rade na bojanju popisa. Igrači među ostalima mogu odabrati drskog cirkuskog majstora s bičem, prekrasnu francusku pjevačicu kockaste prošlosti ili brutalnog meksičkog revolveraša. Svaki šef ima svoje pasivne sposobnosti koje će utjecati na izgradnju carstva, te svoju posebnu sposobnost za korištenje u borbi. Svi oni također imaju različitu osobnu liniju zadataka koja će se odvijati tijekom jedne sesije igranja, dajući igraču zanimljiv način da se upozna s odabranim gangsterom dok idu.

U borbi, igračima pomaže ručno odabrana skupina gangstera sakupljenih iz slično raznolikog popisa. Svaki gangster ima posebnu osobnost i izgled, pa čak i ako ta osobnost na kraju bude pomalo jednoznačna, barem ostaju nezaboravni. Oni su također neprocjenjivi kada izbije svađa. Osnovne borbene koncepte je lako shvatiti, a napredak karaktera je razuman. Najveći nedostatak u borbi su igračevi bezlični nasilnici - kada a izbija rat bandi, igrač će obično morati provesti dosta vremena braneći svoje rekete koristeći ove nasumične kretene, koji su obično strašni udarci sa slabim oružjem. Čak su i pobjede u ovim scenarijima dosadne.

Srećom, većina borbi koje zapravo uključuju igračevu zabavu imaju smisla jer rezultiraju stjecanjem reketa. Postoji više različitih vrsta reketa u koje možete pretvoriti zgradu nakon što je oduzeta od suparnika bande ili razbojnici, a uspješno balansiranje govornica, pivovara i bordela ključ je za uspješan carstvo. Kako bi maksimizirali svoju vrijednost, igrači mogu čak proučiti financijsku situaciju u određenoj četvrti i uvjeriti se da proizvode pravu kvalitetu alkohola za pravu klijentelu. Ipak, održavanje prihvatljive profitne marže nije previše teško, a vjerojatnije je da će povremeni igrači preskočiti dubinski financijski rad koji zbog toga neće biti kažnjeni.

Diplomacija je još jedna stvar koja se vjerojatno preskače. Na početku igre, igrači odlučuju s koliko se članova suparničke bande moraju boriti i koliko je kvartova u igri. Carstvo grijeha zatim daje igračima iskreno golemu količinu informacija i opcija za interakciju sa svojim kolegama gospodarima kriminala. Nažalost, budući da je jedini uvjet za pobjedu eliminacija svih ostalih šefova, nema mnogo poticaja za interakciju s diplomacijskim mehanikom, budući da se saveznici jednostavno ispriječe na kraju igre.

u konačnici, Carstvo grijeha uvelike nalik na gangstere koje prikazuje. Uzbudljiva borba i zanimljiva igra 4X stvaraju šarmantnu fasadu, ali igrači neće moći prihvatiti te aspekte potpuno bez borbe s tamnom stranom igre, nedostatkom poticaja za diplomaciju i kazneno ponavljajućim bandama ratovima. Borba ove dualnosti ostavlja igraču igru Carstvo grijeha s tim se lako zabaviti, ali ne ispunjava u potpunosti potencijal svi inovativnih kvaliteta koje pokušava implementirati. Romero je već razgovarao o DLC planovima, tako da postoji šansa da će budući sadržaj doći s još nekoliko uvjeta za pobjedu i nekoliko manje bezimenih razbojničkih borbi.

Carstvo grijeha izlazi 1. prosinca 2020. za PC, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch. Za potrebe ovog pregleda, Screen Rant-u je dostavljen kod za preuzimanje na računalu.

Naša ocjena:

3 od 5 (dobro)

Nookazon iz Animal Crossinga Oprostite zbog cenzuriranja prosvjedne rasprave o BLM-u

O autoru