Je li Mass Effect's Shepard Canonically Paragon, Renegade, or Nither

click fraud protection

Unutar svih pokretnih dijelova svog kompliciranog međuzvjezdanog društva, Mass Effect je u konačnici priča o jednoj osobi: zapovjedniku Shepard. Kao jedan od Mass Effect's Spectres, Zapovjednik Shepard ima ogromnu količinu odgovornosti i autonomije u cijeloj galaksiji Mliječni put, ali kao osoba naizgled predodređen za borbu protiv prijetnje invazijom žeteoca, Shepard ima više izbora koji mijenjaju život izvornik Mass Effect trilogija. Ti izbori, koje igrač mora napraviti, mogu dovesti do mnogo različitih verzija zapovjednika Sheparda, ali nijedna od njih nije službeno kanonska.

Mass Effect koristi sustav morala - nije posve jedinstven mehanizam igre koji u biti odvaja dobrog igrača od zloga po paragonu i odmetniku. Čovjek bi pomislio da kao spasitelj života u Mliječnoj stazi, Shepard neće koračati blizu stvarnog zlog teritorija, ali to nije tako. Igrači koji odvedu Sheparda niz put Renegadea ne djeluju samo kao agresivni operativac koji će izvršiti misiju svim potrebnim sredstvima. Umjesto toga, Renegade Shepard će na kraju počiniti genocid (u potencijalno više navrata tijekom cijele serije) i često će izbacivati ​​ksenofobične i seksističke lutalice. The

Odmetnički sustav treba remont jer čini Paragonov put mnogo uvjerljivijim u usporedbi.

Paragon Shepard je altruističan i željan pomoći, uvijek uzimajući moralnu uzvišicu. Ruta Paragon je sve što bi junak galaktičkog života trebao biti. Nažalost, sustav pretvara karakter igrača u poni s jednim trikom ako su igrači odlučni odaberite jedno ili drugo, ali jednostavnim gledanjem karakteristika svakog od njih ne odlučuje se o kojem se radi kanon. Kratak odgovor nije ni Paragon ni odmetnuti zapovjednik Shepard nije kanon.

Niti Shepard nije dizajniran da bude Canon u Mass Effect -u

Mass Effect je nevjerojatno vođen likovima. Igrači se mogu boriti s vanzemaljcima i koristiti granične čarobne moći dok putuju kroz galaksiju, ali veliki dio serije uključuje razgovor. The Mass Effect igre su osmišljene kako bi igračima pružile jedinstveno iskustvo i pokazale posljedice radnji. Da je jedan od moralnih puteva kanon, ne bi bilo načina da se uhvati korak s glavnim odlukama prve igre s Mass Effect 2'Genesis strip; programeri bi jednostavno odabrali "kanonsku" rutu za Sheparda ME1.

Cijela serija osmišljena je tako da izbor igrača utječe na galaksiju. Imenovanje jednog od moralnih puteva kao kanona suprotno je temeljnoj svrsi igre: natjerati igrače da utjelovljuju zapovjednika Sheparda. Cijeli razgovor na tu temu sam je po sebi dobar argument Paragon i Renegade izbori su skriveni za seriju koja ide naprijed. Igrači bi trebali obratiti pozornost na dijalog i razmisliti koje bi radnje poduzeo njihov određeni Shepard umjesto odabira teksta u crvenoj ili plavoj boji. Ne postoji kanonski moralni Shepard jer Mass Effect je dizajniran za rad bez njega, a igrači bi trebali uzeti u obzir samo postupke svog zapovjednika.

Koliko košta DLC Happy Home Paradise DLC za Crossing

O autoru