15 najgorih stvari o remakeu Resident Evil 2 (i 15 najboljih)

click fraud protection

Nije bilo tako davno da je Resident Evil serija je pala u nemilost i kod obožavatelja i kod kritičara. Nakon velikog uspjeha od Stanovnik 4, činilo se da su programeri izgubili iz vida ono što je igrače uopće natjeralo da se zaljube u seriju.

Resident Evil 5 i 6 nisu bili dobro prihvaćeni i obje su se igre umjesto toga odlučile usredotočiti na akciju u stilu blockbustera, a ne na horor. Iako su se igre igrale slično kao stanovnik 4, nedostajalo im je išta od napetosti i uzbuđenja te igre.

Resident Evil 4 bio je znameniti naslov koji je utjecao na naslove poput Dead Space, Gears of War, pa čak i Uncharted niz. Nažalost, cijena pokušaja repliciranja uspjeha četvrtog naslova došla je po cijenu inovacije i Resident Evil 5 objavljen, već se osjećao starim i nezgrapnim u usporedbi s novijim naslovima.

Srećom, serija je počela vraćati staru magiju s Resident Evil: Otkrivenja serije i vraćanje serije korijenima. Bilo je izvrsno Resident Evil 7međutim, to je osnažilo franšizu modernizirajući isprobanu mehaniku i preuzimajući utjecaj od suvremenijih horor igara poput Amnezija niz.

Koristeći isti motor igre kao Resident Evil 7, Capcom je prepravio ono što mnogi obožavatelji smatraju jednim od najboljih u franšizi Resident Evil 2 u nadi da će nastaviti svoj novi pronađeni uspjeh. Tako će i RE2 remake biti remek-djelo nalik Romeru ili a Kuća mrtvih katastrofa protiv Uwea Bolla?

30 Dobro: Resident Evil 2 pokazuje kako treba raditi remake

Remake su obično mršteni kod igrača i često su optuženi za unovčavanje popularne igre iz prošlosti. The Resident Evil 2 remake potpomaže ovaj trend time što je jedan od najvjernijih remakea klasičnog PlayStationa igra iz 1998. dok je potpuno prepisan scenarij i istovremeno pruža mnogo novih strahova vrijeme.

Nevjerojatan je trenutak da se probijete kroz zombiji zaraženi Racoon city i uđete u policijsku postaju da vas dočeka sada legendarni kip božice. Dugogodišnji obožavatelji bez sumnje cijene ovakve trenutke, a ima ih puno.

29 Loše: Remake je vjerojatno previše sličan originalu

Capcom i Resident Evil serije već imaju dobre sposobnosti za stvaranje vrijednih remakea. To je vrlo očito na Nintendo Gamecube remakeu prve Resident Evil. Ovaj remake otišao je iznad i dalje kako bi obožavateljima pružio dovoljno poznato iskustvo da procijene nostalgiju, ali i priredi mnoga iznenađenja.

Nemojte nas krivo shvatiti, tj Resident Evil 2 remake donosi priličnu količinu obrata i iznenađenja kako bi obožavatelje (stare i nove) usrećilo. Međutim, osim potpunog grafičkog remonta, ne ide baš tako daleko kao Gamecube remake.

28 Dobro: Vizuali su najmodernije

Kada Resident Evil 2 glasine o remakeu počele su se širiti, bilo je mnogo nagađanja o tome kako će to izgledati. Obožavatelji nisu bili sigurni hoće li se držati tradicionalnih unaprijed renderiranih pozadina originalnih igara ili će se odlučiti za novi pogled u prvom licu koji se vidi u laganom ponovnom pokretanju serije u Resident Evil 7.

Umjesto toga, dobili smo nešto što favorizira akciju u stilu preko ramena Resident Evil 4 koristeći isti grafički mehanizam kao u Resident Evil 7. Rezultati su igra koja ne samo da izgleda vrhunsko, već i vraća izvornu atmosferu igre na modernim konzolama.

27 Loše: kontrole mogu biti neugodne u usporedbi s drugim modernim pucačima

Unatoč tome što je igra puno sporijeg tempa, gledište preko ramena prirodno će povući usporedbe s igrama poput Gears of War pa čak Uncharted. Zapravo, ne bi bilo previše nategnuto to reći Resident Evil 4 popularizirao ovaj stil igranja.

Dakle, s ovim usporedbama na umu, ovaj remake može se činiti sporim, neugodnim, pa čak i frustrirajućim igračima koji su navikli na nešto malo bolje reagirati. Prvi igrači naći će se u situacijama u kojima se bore s mehanikom igre koliko i zombiji.

26 Dobro: obožavateljima stare škole svidjet će se kontrolni sustav

Uz iznimku Resident Evil: Otkrivenja serije, horor žanr je prošao kroz krizu identiteta na PlayStationu 3 i Xboxu 360. Umjesto dopuštanja igračima da se osjećaju bespomoćno, glavna linija Resident Evil serija se odlučila usredotočiti na suradnju i akciju.

Nije to bilo samo Resident Evil serije ali čak i igre poput Mrtvi prostor davao osjećaj da se osjeća previše nadmoćno. Remake lijekove za koje ne samo da se osjećate kao da je vaš lik izvan njegove/njezine dubine, već ima i ograničen arsenal i inventar, stvarajući kao rezultat osjećaj straha i napetosti.

25 Loše: Borbe šefova su neugodne kao i uvijek

Držeći se tradicije klasike Resident Evil niz. boss bitke će se starim školskim igračima osjećati vrlo poznato. Nažalost, to nije nužno dobra stvar jer, unatoč modernom i velikom remontu blockbustera, borbe su neugodne i frustrirajuće kao i uvijek.

Igrači će se naći u sukobu s metodičnim i namjerno nezgrapnim sustavom kontrole u situacijama borbe s šefovima. Kao rezultat toga, bitke mogu postati smetnja jer ne možete dovesti svog lika u položaje na koje želite da vam uzvrate.

24 Dobro: čak su i zombiji sada zastrašujući

Tipičan trop u žanru zombi videoigara je da nakon što prebolite početni šok od susreta s stvorenjima, ona u biti postaju topovsko meso. To je osobito istinito kada nadogradite svoje oružje i naiđete na moćnije neprijatelje.

Ovaj remake, međutim, mijenja stvari čineći zombije izazovnijim za poraz i čak im je pružio odlučniju umjetnu inteligenciju. Sada ako se odlučite pobjeći ili ih ne dokrajčite, tjerat će vas i kroz zaključana vrata.

23 Loše: Policijska postaja je teška za navigaciju

Svijet koji Resident Evil inhabits je dobro dizajniran i lijep za pogledati. Međutim, onima koji su navikli na prikladne točke i jednostavne, ali lijepe karte poput onih koje se nalaze u većini pucačina iz trećeg lica, policijsku postaju teško naviknuti.

Još jedna smetnja je stalno otvaranje i zatvaranje zaslona karte ako se želite orijentirati. Iako može povećati napetost kada pokušavate pobjeći od određenog čudovišta nalik Terminatoru, stalno nailazi na blokiranu stazu i potreba za ponovnim pokretanjem od posljednje točke spremanja zastari brzo.

22 Dobro: Capcom postiže ravnotežu između akcije i avanture

Unatoč tome što su horor igre, prve dvije Resident Evil naslovi su bili jednako o istraživanju i otkrivanju znanja koliko i o prestrašivanju. Bilo je zabavno istraživati ​​uvrnuti svijet igre i čitati o njegovim stanovnicima kao i boriti se protiv horde zombija.

Serija je to izgubila kada se odlučila više usredotočiti na akciju i postaviti komade nakon toga Resident Evil 4. Međutim, ravnoteža horora, akcije i istraživanja u Resident Evil 2 remake je najbolje viđen od tada Resident Evil: Code Veronica.

21 Loše: priča i gluma i dalje mogu zvučati pomalo bezobrazno

Iako je to tada bilo nešto posebno, prvo Resident Evil – ne remake Gamecubea – postao je poznat po lošoj glasovnoj glumi. Unatoč tome, sirast igre prihvaćen je kao proizvod svog vremena i u skladu s Romerovskom.

Uz modernije nadahnuće poput Hodajući mrtvaci 28 dana serija, Resident Evil 2 remake to uglavnom ispravlja. Međutim, još uvijek se ne može pobjeći od nevjerojatne radnje i povremenog šaljivog scenarija koji je često u suprotnosti s tonom igre.

20 Dobro: Skripta je veliko poboljšanje

Kao što je spomenuto, Resident Evil serija je postala sinonim za svoje nepojmljive radnje gotovo jednako kao i za strahove. Baš kao i George A. Romerovi filmovi koji su ga inspirirali, Resident Evil serija je oduvijek imala tračak gluposti koja ju je činila onim što jest.

Iako je ovo dobro funkcioniralo prije 21 godinu, cheesiness se baš i ne može prevesti u modernu igru, pogotovo nakon igranja najnovijeg naslova. U ovom remakeu, scenarij je u potpunosti izmijenjen, a glasovna gluma je ažurirana dok je ostala vjerna izvornoj formuli.

19 Loše: zagonetke su u suprotnosti s modernim igrama

The Resident Evil 2 remake je definitivno pomogao da se modernoj publici približi jedan od najboljih glavnih naslova serije. Osim toga, igra je ostala vjerna onome što je njezin prvi izlazak uopće učinio tako dobrim.

Ostati vjeran konvencijama stare škole prve dvije igre znači da će igrači morati rješavati zagonetke koje se čine još više u suprotnosti s modernim igrama. S jedne strane, igrači koji su voljeli original bit će sretni što se vratio, ali s druge strane, noviji igrači mogu smatrati da su pomalo glupi i besmisleno oduzimaju vrijeme.

18 Dobro: Dizajn svijeta igre je fantastičan

Kada je u pitanju svjetski dizajn, Resident Evil čini se da serija nema dovoljno priznanja. Sve do posljednjeg Capcomovog naslova u seriji, Resident Evil 7, da su igrači mogli vidjeti koliko dobro i zamršeno dizajnirana serija može biti u svom najboljem izdanju.

Čak iako Resident Evil 2's karta je daleko manja, obožavatelji Tamne duše serija će svakako uživati ​​u tome koliko je policijska postaja dobro osmišljena i međusobno povezana. Slično, obje vas igre prisiljavaju da se probijate kroz nova područja kako biste otvorili prečace i čak ponovno doživite svijet igre na nove i kreativnije načine bez osjećaja da gazite staro tlo.

17 Loše: Sustav spremanja može postati monoton

Baš kao i Tamne duše serije, mogućnost spremanja vaše igre je rijetka. Međutim, za razliku od Duše serije, ako poginete, nema šanse da povratite izgubljene duše ili, u ovom slučaju, stavke koje možete nastaviti tamo gdje ste stali. Umjesto toga, prisiljeni ste ponovno igrati igru ​​od svoje posljednje točke spremanja koristeći ograničenu zalihu tintnih vrpci koje ćete pronaći u svom igranju.

Ovo je bilo prikazano u originalnoj igri i zabavljalo se nekim old-schoolima koji se rijetko viđaju izvan Duše niz. To, međutim, može frustrirati moderne igrače koji su navikli na sustav kontrolnih točaka. Pogotovo kada shvate da moraju krenuti od nule.

16 Dobro: Različite perspektive pružaju izvrsnu replay vrijednost

Baš kao original od prije 21 godinu, Resident Evil 2 omogućuje igračima da od početka odaberu jednog od dva lika. Igrate kao Leon S. Kennedy, policajac početnik koji je upravo prebačen u Racoon City, ili Claire Redfield, civil i Chrisova sestra iz prve igre.

Svaka perspektiva karaktera ima svoju kampanju koja traje oko deset sati pri prvom pokretanju. Njihove su priče uglavnom različite i dovoljno jedinstvene da igračima pruže stvarnu vrijednost replaya. Osim toga, tajni likovi Hunk i Tofu mogu se otključati baš kao i originalna igra za neko dodatno vrijeme igre.

15 Loše: Dizajnom se može ponavljati

The Resident Evil 2 remake je savršen remake. Doveo je seriju do datuma s najsuvremenijim vizualima u punoj blockbuster modi dok drži se svojih korijena i uključuje dovoljno mehanike originalne igre da zadovolji starije obožavatelji.

To također znači da je poteškoća u rješavanju sustava spremanja također netaknuta i kada nestanak postane redovita pojava, dolazi do ponavljanja. Pokušavajući se vratiti svojim koracima samo da biste ponovili iste zagonetke i suočili se s istim neprijateljima, igra nenamjerno postaje predvidljiva, čime se gubi faktor straha.

14 Dobro: tempo igre je na pravom mjestu

Za akcijsku avanturističku igru ​​za jednog igrača, Resident Evil 2 je dosta duga igra. Claire i Leonove kampanje mogu trajati do deset ili dvanaest sati svaka, a zatim postoji i sadržaj koji se može otključati nakon igre. Osim toga, moguće je imati različito iskustvo s četiri igranja ovisno o tome s kojim likom ste započeli.

Ipak, iako je to duga igra, Resident Evil 2 nikada ne ostaje bez dobrodošlice. Moglo bi se tvrditi da druga polovina igre nije tako uzbudljiva kao prva, ali to još uvijek ne umanjuje gotovo savršen tempo igre.

13 Loše: igra modernog izgleda za koju se čini da je zastarjela

Držeći se originalnog 21-godišnjeg senzibiliteta i mehanike stare škole, Resident Evil 2 remake nije ništa ako nije izazovan. Ideja da moderne igre nisu tako teške kao nekada čini se ovdje očita zbog toga koliko je ovaj remake vjeran originalnoj igri.

Nažalost, poteškoće su često dolazile kao rezultat zastarjelog dizajna i ograničenja tehnologije. Dakle, kao rezultat tvrdoglavog držanja originala RE2 konvencije ovaj se remake ponekad može činiti pomalo nedodirljivim i teškim iz pogrešnih razloga.

12 Dobro: Mehanika Resident Evil 4 radi

Čak iako Resident Evil 2 je osuvremenjen i može se suprotstaviti najboljima od njih na vizualnoj razini, njegovo srce je još uvijek u prošlosti. Ipak, prilagodio je kontrolnu mehaniku jednog od najpopularnijih unosa u seriji na potpuno trodimenzionalna okruženja u Resident Evil 4.

Četvrti glavni unos jedna je od najpopularnijih igara u seriji i jedna od najboljih igara svoje generacije. Dakle, kada je Capcom prilagodio RE4 mehanike i modernizirali ih u ovom remakeu, kombinacija radi kako su se fanovi nadali.

11 Loše: Je li to samo Resident Evil 4 Reskin?

Utvrdili smo da je Resident Evil 4 mehanika još uvijek radi vrlo dobro kada je u braku sa suvremenim vizualima. Međutim, nedostatak ovoga, naravno, znači da se čak i s novom mehanikom igra još uvijek osjeća dvije generacije iza.

Kao rezultat toga, neki od ciničnijih obožavatelja mogli bi smatrati da ovaj remake nije ništa drugo do ponovno skinut Resident Evil 4. Također je moguće da serija još uvijek pokušava biti na vrhu magnum opusa Shinjija Mikamija od njegovog odlaska jer je mnogi još uvijek smatraju jednom od najutjecajnijih igara 2000-ih.

10 Dobro: Claire i Leon se osjećaju vrlo različito

Kao što je spomenuto, izmjenični scenariji originala vratili su se za dvije kampanje za Leona i Claire. Međutim, moglo bi se reći da osim razlika u preuzimanju štete, likovi se u originalu iz 1998. nisu toliko razlikovali.

Ovaj remake to ispravlja jer ne samo da likovi imaju svoje motive, okruženja za istraživanje i likove s kojima će komunicirati, već i igraju sasvim drugačije. Suptilne razlike lakše je uočiti kada radite drugu vožnju i dovoljno su značajne da igra svježa.

9 Loše: igra gubi dio svog zamaha u drugom poluvremenu

Kritika koja se često upućuje na Resident Evil serija je da igre obično gube zamah kako se priča igre bliži kraju. The Resident Evil 2 remake se u tom pogledu ne razlikuje zbog toga koliko se čvrsto drži izvorne formule.

Međutim, takva bi se kritika mogla uputiti na većinu igara u žanru horora jer se čudovište i druge gadosti s kojima se susrećete postaju upoznati. Igre u ovom žanru obično gube element iznenađenja i sposobnost šokiranja nakon otprilike 7 sati igranja. To je uglavnom zbog toga što postajete desenzibilizirani na ono što vidite.

8 Dobro: HDR efekti su neki od najboljih ove generacije

Nakon PlayStation Pro i Xbox One X (i Xbox One S), visoki dinamički raspon implementiran je u mnoge novije igre kako bi se poklopio s popularnošću HDR kompatibilnih televizora.

Iako su neke igre bile malo pogođene ili promašene u svom izvođenju, Resident Evil 2 sadrži neke od najnevjerojatnijih načina korištenja svjetla i sjena u ovoj generaciji. Čak i bez uključenog HDR efekta, korištenje svjetla i sjena je izvrsno, ali prednost HDR-a doista pomaže da se ovaj element igre istakne.

7 Loše: Neki obožavatelji će propustiti Campy nastupe

Kao što je spomenuto, žanr zombi horora bio je u velikoj mjeri inspiriran Georgeom A. Romero filmovi poput Noć živih mrtvaca, Zora mrtvih, a drugi su se kretali od kasnih 1960-ih do 2000-ih. The Resident Evil serija nije bila ništa drugačija, a satiričnost filmova inspirirala je tabornost koja je prikazana u Capcomovoj seriji.

Naravno, puristima zombi filma svidjelo se ovo u vezi s serijom, a njegov B-Movie osjećaj je vrlo dobro funkcionirao u originalnim igrama. To je sada promijenjeno kako bi odgovaralo ukusima suvremenije publike pa je subjektivno hoće li to biti dobra ili loša stvar.

6 Dobro: Glazba je izvrsna

Bez obzira radi li se o filmskim, TV ili video igricama, glazba može podići scene od jednostavno funkcionalnih do emotivnih, uzbudljivih i užasavajućih. U igrama kao što su Resident Evil, glazba pomaže razviti atmosferu i napetost.

Glazba u Resident Evil serija je oduvijek bila vrhunska, a originalne igre su se po tom pitanju posebno pamtile. Uglavnom, remake ostaje vjeran tome i dinamičniji je i u skladu s onim što se događa na ekranu za razliku od stalnog ponavljanja u pozadini, čime postaje učinkovitiji.

5 Loše: Glazba se manje pamti

Na umjetničkoj razini, glazba se daleko učinkovitije koristi u Resident Evil 2 remake nego što je bio u svom prethodniku. Utjecaj straha i napetosti se povećava kao rezultat i osjeća se više filmski u svom izvođenju.

Međutim, obožavateljima originala još uvijek mogu nedostajati zvučni zapisi iz originala. Glazba u starijim igrama vrlo je podsjećala na jednu strašniju epizodu Dosjei X, a tko može zaboraviti osjećaj olakšanja kad nađeš sobu za spremanje i glasovirske glazbene hitove? Nemojte nas krivo shvatiti, remake to još uvijek ima, ali nije baš tako dobar kao original.

4 Dobro: dizajn zvuka je posebno sablasan

Nešto što sve dobre horor igre trebaju, možda i više od odlične grafike, je izvrstan dizajn zvuka. The Mrtvi prostor serija je bila poznata po tome i pomogla je da se igrica podigne od intenzivnog akcijskog na atmosferski horor gotovo jednak onima poput Stranac i Horizont događaja.

Programeri ovog vrhunskog remakea očito su bili svjesni toga i dizajn zvuka je izvrstan od početka do kraja. Ako ne možete doživjeti ovu igru ​​na vrhunskom zvučnom sustavu, onda barem priključite set pristojnih slušalica i dodatno pojačajte iskustvo.

3 Loše: pogled preko ramena razbija uranjanje

Resident Evil 7 smatra se blagim ponovnim pokretanjem serije i uzima tragove iz modernih horor igara koje su pomogle vratiti žanr s ruba opskurnosti u obliku videoigara. RE7 imao više zajedničkog sa sličnima Alien: Izolacija i Nadživjeti, velikim dijelom pomogao korištenjem perspektive iz prvog lica.

Odabir korištenja ove nove perspektive pomogao je igri da se osjeća više imerzivno i gleda kroz oči vaš je lik pomogao u provođenju uvjerljivosti igre, a strahovi su bili daleko učinkovitiji kao a proizlaziti.

2 Dobro: dizajn čudovišta je nevjerojatan

Jedna od najočitijih promjena na Resident Evil 2 remake je dramatična razlika i vizualnost igre. Ne budite zabune, grafika je nevjerojatna i samo pomaže da se igre pokaže izvrsnim dizajnom čudovišta.

Ovi su dizajni izgledali sjajno prije 21 godinu, ali moderni vizualni elementi stvarno pomažu da se ovo podigne na novu razinu. Osim toga, način na koji stvorenja reagiraju na pucanje je intenzivan i zadovoljavajući na način koji starija igra nije mogla postići sa svojom ograničenom tehnologijom.

1 Loše: Remake nije tako ambiciozan kao Resident Evil 7

Očito, ovo Resident Evil 2 je prva igra u nizu od tada Resident Evil 7 objavljeno u siječnju 2017. Sedmi se ulazak smatra nečim ponovnim pokretanjem serije koja je pokazala znakove gubitka identiteta i korijena u žanru horora prelaskom u drugorazrednu pucačinu.

RE7 učinio toliko stvari kako treba, oživio je seriju koristeći novu perspektivu i čak je dao vlasnicima PS4 priliku da igraju igru ​​u VR načinu. Ovaj remake vraća seriju unatrag i igra se kao četvrti unos. Resident Evil 4 bio je inovativan prije dvije generacije RE7 bio je ambiciozan korak u pravom smjeru za seriju koja je izgubila svoj put.

Sljedeći10 najboljih tinejdžerskih Marvel heroja