Čovječanstvo: Kako osvojiti antičko i srednjovjekovno doba

click fraud protection

Kao i mnoge 4X povijesne strateške igre, Čovječanstvo može biti zastrašujuće za nove igrače za učenje, posebno prve ere igre. Novi naslov Amplitude Studio reproducira vrlo različito od Sid Meierovog Civilizacija i druge 4X igre; posebice, velik dio igre ovisi o ranoj igri stjecanja teritorija i resursa. Mnoge od najboljih strategija za Čovječanstvo se ne nalaze ni u jednom tutorijalu ili savjetima u sučelju igre, stvarajući izazovnu krivulju učenja za prvih nekoliko era igre.

Dok igrači svakako mogu nadopuniti opći savjeti i strategije kako igrati Čovječanstvo, ovaj vodič će se usredotočiti na ključne elemente u antičkom i klasičnom razdoblju, koji grade temelje uspješnog carstva. Dok Ljudske vrste osnovna značajka vrti se oko igrača koji prilagođavaju svoje strategije sa svakom novom erom i kulturom, neki aspekti rane igre su bitni bez obzira na uvjete pobjede koje igrač odluči slijediti. Ovdje su neke ključne strategije za Čovječanstvoprve dvije ere.

Naravno, izlazak iz doba neolitika što je prije moguće je prva stvar koju igrači trebaju dati prednost. Nakon dostizanja antičkog doba, očigledan sljedeći korak je osnivanje glavnog grada na izdašnom teritoriju s mnogim naslagama resursa u njemu ili oko njega; međutim, upravo tada se napredovanje igre zakomplicira. Odjednom se igrač mora boriti s redovima proizvodnje, gradskom upravom i FIMS-om (hrana, industrija, novac i znanost).

Strategije antičkog i klasičnog doba u čovječanstvu

Odmah izgradite lončarsku radionicu

Utjecaj, metrika predstavljena ljubičastom zvijezdom, najvažniji je resurs u ranoj igri Čovječanstvo. Koliko utjecaja carstvo generiše po potezu određuje koliko brzo se ispostave mogu pripojiti glavnom gradu ili koliko se ispostava može pretvoriti u same gradove. Posljedično, igrači bi trebali izgraditi Keramičku radionicu čim se osnuje njihov glavni grad. Dugoročni dobici utjecaja po zavoju ključni su za širenje i osvajanje najboljeg teritorija u antičkom razdoblju.

Ne žurite iz antičkog doba

Uzbudljiva obavijest reproducira se čim igrači steknu sedam erskih zvijezda potrebnih za napredovanje iz antičke ere u klasičnu eru. Možda se čini da je najbolja stvar brzo preskočiti era kako biste imali pristup što većem broju strateške kombinacije kultura čovječanstva koliko je moguće.

Kontraintuitivno, ovako brzo skakanje era zapravo je pogreška. Druženje u eri osigurava da se nijedna od mogućih zvijezda ne propusti. Ako igrač napreduje u srednjovjekovnu eru kada je bio samo pet okreta udaljen od druge znanstvene ili agrarne zvijezde, oduzimaju si slavu potrebnu za pobjedu u igri. Bitno je paziti na zvijezde kojima je potrebno samo malo više napretka prije promjene razdoblja; na taj način igrači mogu prijeći 1000 slave prije nego što napuste antičko doba.

Stavite nešto stanovništva u znanost

Budući da su hrana i industrija tako važne statistike za igračev prvi grad, lako je misliti da bi oni trebali biti primarni fokus, dok bi znanost i novac trebali doći kasnije. Uostalom, više hrane znači više stanovništva, na kraju zahtijeva povećanje kapaciteta grada, što znači da se više građana može smjestiti u FIMS slotove. Međutim, igrači koji ne stave jednog ili dva građanina u znanstvene slotove svog glavnog grada primijetit će svoje tehnološko istraživanje polako puzi jer zahtjevi za znanost po zavoju brzo postaju strmiji, čak i u Antičko doba. Kasnije tehnologije u antičkom razdoblju pomažu u proizvodnji hrane, stabilnosti grada i još mnogo toga, tako da bi igrači trebali pokazati svoju ljubav prema znanostima što je prije moguće.

Ukradi grad nezavisnim ljudima

Maksimalan broj gradova koji igrač može imati bez kazne na početku Čovječanstvo's Antičko doba je dva; međutim, zbog toga koliko je visoka cijena Influencea za pretvaranje predstraže u grad, to možda neće biti pristupačno sve do duboko u klasično doba. Srećom, kada se pojave prvi neovisni gradovi, oni su komično nebranjeni. Često će igrači moći lako ući i dodati novi grad svom carstvu. Ovo je izvrstan način da se ubrza rast carstva, dodajući drugi novi red proizvodnje i teritorij uz malo truda.

Čovječanstvo nije jednostavna igra, a ljubitelji 4X žanra to ne bi htjeli. S adaptivnim igranjem i ne postoje dvije iste igre, kako igrači zaraditi slavu i tvrditi da je pobjeda složena i promjenjiva. Ali, postavljanjem jakih temelja u prva dva razdoblja nakon neolitika, vladari svakog carstva mogu odlučiti kako žele ostvariti pobjedu i ostaviti svoj trag u povijesti.

Čovječanstvo dostupan je na PC-u, Mac-u i Google Stadiji.

Užas od Metroida: najbolje što možete učiniti nakon što ste pobijedili igru

O autoru