Infini pregled: Beskonačni slojevi obećanja, zbunjenosti i frustracije

click fraud protection

Infini vidi igrače koji kontroliraju krilatu personifikaciju Nade, istražujući gotovo beskonačne slojeve apstraktnog svemira sa svojim psećim prijateljem, Poezijom. Usput će naići na druge bizarne likove, uključujući War, koji za glavu nosi AK-47. Ovaj trippy zagonetač zbunjuje um, kako svojim labirintima koji tope um, tako i često neshvatljivom radnjom. Rasplet InfiniNjegove misterije ponekad mogu biti zabavne, ali neugodne kontrole i mukotrpan rad igraju razočaravajuću provjeru stvarnosti.

Rješavanje zagonetki uključuje vođenje uznemirujućeg junaka kroz naizgled nemoguće labirinte do izlaza. Manipuliranje kamerom, bilo rotiranjem ili zumiranjem, stvara nove putanje na temelju trenutne perspektive. Na primjer, zidovi nestaju kad se odsjeku s pogleda, stvarajući nove ulazne točke. Ovaj pametan mehaničar dobro radi promicanjem out-of-box razmišljanja, tjerajući igrače da eksperimentiraju s različitim kutovima. Redovito petljanje po gledištima za stvaranje naizgled nenamjernih prečaca postavlja pitanje „jesam li upravo prekinuo igru?”Ali na dobar način.

Sa 100+ razina u 10 svjetova, Infini stalno miješa svoju formulu na uglavnom zanimljive načine. Krema usjeva uključuje bočno pomicanje segmenata s Poezijom psa. Još jedna snažna zagonetka zadaje igračima koji vode dva lika istovremeno da dođu do zasebnih izlaza. Međutim, drugi koncepti ispuštaju loptu, poput lutanja ogromnom šumom u očajničkoj potrazi za previše kriptičnim izlazom. Nažalost, iako su ideje različite i logika zdrava, čin premještanja Nade iz točke A u točku B predstavlja vlastiti dio glavobolje.

Nailaženje na prepreke dovodi do završetka igre, prisiljavajući igrače da iznova pokreću zagonetke. Nema ništa frustrirajuće nego provesti godine pažljivo provlačeći Hope kroz uske prolaze samo zbog pogrešnog klizanja koje će sve baciti. Ova smetnja doseže svoj zenit u mnogim fazama u kojima se Hope automatski kreće sama. Iako bi to trebao biti zabavan izazov, držanje gumba za zaustavljanje ili usporavanje njegova napretka može biti potpuno neugodno. To je osobito istinito u slučajevima kada ga je potrebno držati na mjestu kako bi proučio kartu (što je u osnovi cijelo vrijeme). Infini uskoro postaje neugodna vježba u održavanju neugodnog pozicioniranja ruke držeći istovremeno pritisnutu tipku "stop" petljajući po kontrolama kamere. Naravno, igra se može pravilno pauzirati, ali to obično znači brzo uklanjanje palca kako biste prekinuli Hopeine pokrete i zaustavili igru ​​prije nego što uplovi u zid. Pauziranje igre ne bi trebalo biti toliko teško ili uključeno.

Postavljanje kamere osjeća se previše fino za njezino dobro, a putovi se stvaraju ili prekidaju ako stvari nisu pravilno poredane. Idealne rute potpuno se brišu čak i uz najmanju prilagodbu. Nažalost, rijetko je jasno kako će pomicanje kamere promijeniti stvari dok se to ne učini, a ponovno stvaranje ispravnih putova može biti muka. Taj početni zabavni eksperiment ubrzo postaje frustrirajuća vježba pokušajima i pogreškama.

U kombinaciji sa svojim pokretima, Infini često se pretvara u dugo sjedenje perjanjem gumba kamere, pribijajući željeni prikaz, zeznuvši rečeno pogled nakon kretanja Nadajte se za stupanj ili dva pogrešno i vratite se unatrag nekoliko koraka kako biste vratili stvari na staro jedan. Ili to, ili sve ide dobro dok igrači slučajno ne udaraju glavom ispred cilja. Pametan dizajn podriva dosadan način igre i visoka cijena neuspjeha. The nedostatak mogućnosti natuknice znači da će igrači vjerojatno odlučiti da im stres ne vrijedi.

Neprivlačan umjetnički smjer čini proučavanje ekrana za bijeg još neugodnijim. Radnja bonkersa čini se kao da se previše trudi biti duboka i da je zbunjujuća od svega ostalog. Infini definitivno ima neke stvari za raditi, ali nakon što su prešli nekoliko ludih slojeva u ludilo, igrači možda neće htjeti podnijeti teškoće koje dolaze s tim potencijalom.

Infinisada je dostupna za Nintendo Switch i PC. Screen Rant je za potrebe ovog pregleda dobio digitalni Switch kod.

Naša ocjena:

2 od 5 (u redu)

Najbolji rijetki oklop na Baldurovim vratima 3: mjesto i kako ga pronaći

O autoru