Resident Evil 2 recenzija: Classic Reborn

click fraud protection

Jedan od prvih remakea videoigara uistinu visokog profila bio je 2002. godine Resident Evil, temeljno preispitivanje klasika PlayStationa iz 1996. za Nintendo Gamecube. Sada, s dugotrajnom franšizom u nečemu renesansi zahvaljujući zadivljujućem uspjehu Resident Evil 7, Capcom se vraća jednom od svojih bezvremenskih klasika kako bi se okušao u još jednom remakeu.

Resident Evil 2 je potpuno novi pogled na originalni nastavak, stoga ga nemojte zvati "remasterom". Potpuno nova igra koja kombinira scenarij RE2, kamera od RE4, i igranje RE7. Resident Evil 2, poput remakea Gamecubea iz 2002. prije njega, mehanički je puno više od plitkog putovanja po memorijskoj traci. Postoji nekoliko prepirki koje ga sputavaju, ali Resident Evil 2 je i počast klasičnoj veličini serije i izvanredna survival horror avantura po vlastitim zaslugama.

Povezano: Novi trailer Resident Evil 2 otkriva aligatora, HUNK-a i tofu

Početna postavka bit će poznata ljubiteljima originala; Claire Redfield i Leon Kennedy ulaze u Raccoon City opkoljen zombi apokalipsom izazvanom nedjelima zločeste Umbrella Corporation. Sklonile su se u policijsku postaju, gdje počinje teror. Igra dobiva puno kilometraže od svog statusa remakea; kada se naviknu na nove kontrole,

RE2 veterani će se naći u igranju dijelova igre na autopilotu, samo da bi bili iznenađeni brojnim dodacima i promjenama, kao što su još više prijeteći scenariji koji uključuju legendarno čudovište Tiranina, koje je sposobno pratiti igrače po cijeloj policijskoj postaji i ne može biti ubijeni; samo privremeno zaustavljen.

Kontrole su nešto brže od RE7, ali ovo nije jednostavna akcijska igra; dok kamera izgleda slično onoj iz Resident Evil 4, sama igra je prirodna evolucija borbe iz RE7, i apsolutno je survival horror. Mnoga okruženja su slabo osvijetljena do točke klaustrofobije, a nemrta čudovišta mogu više puta pucati u glavu prije nego što se sruše u krvavu gomilu. Čak i s njihovim licima razderanim tučom metaka, oni još uvijek mogu terati naprijed u svojoj bezumnoj potrazi za ljudskim mesom. Streljivo je na cijeni, a igrači su prisiljeni donositi taktičke odluke o tome koja čudovišta će ubiti, a koja jednostavno pokušati izbjeći.

Pretražujemo policijsku postaju i ostali klasici RE2 okruženja poprimaju potpuno novu razinu intenziteta zahvaljujući pristupu ovog remakea hororu. Osim klasičnih PONOVNO tropima poput upravljanja zalihama i šefova spužve metaka, igra teži stalnoj opskrbi strahovi od visokooktanskih skokova, atmosferska tmurnost slabo osvijetljenih okruženja i neki koji ulijevaju strahopoštovanje čudovišni dizajni. Lizači su oduvijek bili strašni, ali sada su ljepše odvratni nego ikad, a isto vrijedi i za ostatak neprijateljske liste, s posebnim spomenom na stvorenja iz Ivyja u laboratoriju, koja su u originalu izgledala pomalo glupo, ali su u prepraviti.

Iako bi se neki puristi mogli naljutiti preinakom svih uloga u ovom remakeu, likovi ostaju vjerni svojim originalni ja s nekim zabavnim preokretima za miješanje stvari, poput nove garderobe Ade Wong i sjajne scene s Robertom omiljenim obožavateljima Kendo. RE motor (koji je također pokretao gorivo RE7 i nadolazeće Devil May Cry 5) stvara neke veličanstvene vizuale, od glume uhvaćene u pokretu do grotesknih prikaza krvi i krvi, sve uparen s umjetničkim dizajnom koji je istovremeno nostalgičan i dosljedno proganja u svom opresivnom atmosfera. Neke teksture niske razlučivosti tu i tamo i problemi s anti-aliasingom (barem na konzoli) malo umanjuju užasnu ljepotu na prikaz, sve pri glatkih 60 sličica u sekundi, iako udaljeni neprijatelji često prikazuju polovicu toga, stvarajući ovdje neke čudne trenutke i tamo.

Sveukupna priča o ovome Resident Evil 2 nije puno promijenjen u odnosu na original, iako su neki likovi malo više istaknuti, poput Annette Birkin i osuđenog policajca Marvina Branagha. Izvorno izdanje sadržavalo je jedinstveni "zapping" sustav, gdje su scenariji Leona i Claire sadržavali različite zagonetke, šefove i sporedne likove. Ovaj put razlike su ozbiljno umanjene. Iako oba lika imaju međusobno isključivu sporednu glumačku ekipu i neke jedinstvene događaje, radnje igrača u prvom scenariju nemaju utjecaja na "2nd Run", kako ga igra naziva. Oba lika se bore protiv nekoliko šefova na istoj lokaciji, a određeni događaji u priči odigravaju se na potpuno isti način s oba lika. Na taj način remakeu nedostaje nešto od originala RE2's ambicija, pa se "2nd Run" način igra više kao remiksirana, teža verzija igre, a ne kao druga polovica cijelog iskustva. Naravno, igrači još uvijek trebaju završiti oba puta kako bi vidjeli pravi kraj, tako da se "2nd Run" definitivno osjeća kao propuštena prilika u nekim aspektima.

Govoreći o propuštenim prilikama, Resident Evil 2 imao priliku nadograđivati ​​znanje originalne igre na način na koji je remake iz 2002. dodao kanonu svog praoca. Ta je igra imala takve dodatke kao što je podzaplet Lise Trevor i kratko spominjanje Alexie Ashford i Williama Birkina, dvije važne ličnosti u Resident Evilje rašireni kanon. Ovaj put, bezbroj promjena radnje ima malo ili nimalo posljedica na širu priču serije. Nadalje, Claire i Leon rijetko se ukrštaju u međusobne scenarije, dok ih je originalna igra imala u kontaktu putem voki-tokija za nekoliko razgovora o izgradnji karaktera. Sada se čini da se jedva poznaju, a njihovo prijateljstvo nikada nije izgrađeno ni na koji smislen način. Možda je ovaj nedostatak novog materijala za priču i najbolji; u svojoj srži, ovo je remake Resident Evil 2, a ne ponovno uspostavljanje kontinuiteta, ponovno pokretanje ili odskočna daska za Resident Evil 8 ili buduće prerade.

Publika je željela remake Resident Evil 2. Željeli su se vratiti teroru uništenja Raccoon Cityja i osjetiti ga kao potpuno novo iskustvo. Do tog kraja, Resident Evil 2 je veliki uspjeh. Ne zanima ga širenje znanja o franšizi izvan onoga što je postigao originalni nastavak, a daleko je više fokusiran na strah od bijelog zgloba i neprestana napetost nego što je to s navijačkim servisom ili nostalgijom - iako toga još uvijek ima dosta u igri ovdje. Iako zaostaje za originalom u nekim područjima, posebno u interakciji između njegova dva protagonista, više nego ga nadmašuje u smislu igranja, čak i nadmašujući visoku oznaku koju je postavio Resident Evil 7. Čak i igrači bez nostalgije za originalom i dalje će pronaći mnogo toga za voljeti (i biti užasnuti) u ovom mračnom prepričavanju Resident Evil 2.

Resident Evil 2 izlazi 25. siječnja 2019. za PlayStation 4, Xbox One i PC. Screen Rant je dobio PS4 verziju na pregled.

Naša ocjena:

4 od 5 (izvrsno)

Pregled WRC 9: Vrijeme je za ponovno okupljanje

O autoru