Kako su Pokémonovi voditelji teretana i elita s vremenom postajali sve lakši

click fraud protection

Najveći izazov u Pokémoniigre bi trebale biti njegovi Elite Four i Gym Leaders, ali čini se da su te moćne trenere postalo lakše pobijediti kako su generacije napredovale. Svaki Pokémoni igra naglašava izazove koji blokiraju put do preuzimanja titule prvaka, što bi trebalo zahtijevati ovladavanje vrstama podudaranja i izjednačavanje čudovišta. Nije iznenađujuće što igrači dosljedno traže svoje mjesto prvaka, ali veliki izazov nedavnih teretana i Timovi Elite Four nisu učinili mnogo kako bi pomogli uranjanju u igru ​​ili poduprli ono što je postalo prilično antiklimatično bitke.

Najviše Pokémoni igre slijede isti napredak, gdje treneri pobjeđuju osam voditelja teretana i dobivaju pristup Elite Four u regiji. Elite Four četiri su moćna trenera specijalizirana za složene tipove (obično s timom Pokémona dvostrukog tipa) koji predstavljaju značajan izazov. Nakon što su pobijedili Elitnu četvorku, igrači imaju pristup prvaku i dobivaju priliku osvojiti naslov. Elitna četvorka predstavlja jedinstven izazov prisiljavajući igrače da se ponovno bore sa svim svojim članovima ako izgube od bilo kojeg člana. Neki igrači mogu to zaobići štedeći nakon svake bitke, ali ovaj mehaničar u posljednje vrijeme rijetko predstavlja opasnost

Pokémoni igre.

Radi li Nintendo Pokémoni ‘Borbe s šefovima’ lakše su pristupačnije mlađim trenerima ili je promjena očekivanja u igri nepoznata, ali čini se da Elite Four postaje sve lakši. U Pokémona prve četiri generacije, svi članovi imali su pet čudovišta u svojim timovima tijekom bitke. Njihove razine kretale su se od sredine pedesetih do šezdesetih godina, predstavljajući značajan izazov čak i najspremnijim igračima. Nažalost, ovaj je trend završio s Unovom i Kalosom, koji su samo dali su svojim članovima Elite Four četiri Pokémona.

Pokémonovi voditelji teretana i elitna četvorka imaju jednostavne tipove

Elitna četvorka nije bila prisutna u Mač i štit Pokémona, čineći prolaz do prvaka još lakšim. Umjesto četiri nova trenera, igrači su morali pobijediti voditelje teretana i suparnike koje su prije pobijedili. Ovisno o kupljenoj verziji, treneri moraju pobijediti Nessu (vodeni tip), Raihan (zmajski tip), Bea ili Allister (borbeni i duhovi) i Bede (vilinski tip). Nažalost, svaki izazov koji predstavlja njihova visoka razina potkopan je unaprijed utvrđenim znanjem svakog tima. Treneri su već prije pobijedili sve te likove i razvili strategije za suprotstavljanje svojim timovima. Poražavajuće Mač i štit Voditelji teretana opet manje je izazov nego je smetnja.

Raniji timovi Elite Four sastojali su se od manje uobičajenih tipova, koji su se držali složenijih podudaranja poput Fighting, Ghost ili Dragon. Nažalost, ova je osobina počela nestajati jer su se uobičajene, lako poražene vrste poput Vatre, Buba i Vode ponovno pojavile u sastavima tima Elite Four. Teškoće Elitne četvorke naglo se smanjuju s obzirom na to da su mnogi početni Pokémoni opremljeni za pobijediti ove vrste i vjerojatno će biti najmoćnija čudovišta u timovima igrača. Slično, Pokémoni Voditelji teretana često koriste slabe tipove koje Starter lako porazi. Ovaj je dizajn razumljiv za rane teretane, ali čini se upitnim ako se pojavi nakon treće teretane (što često čini).

Nepoznato je zašto koncept Elite Four postaje sve lakši i provodi li Nintendo namjerno manje komplicirane protivnike. Dugo vrijeme Pokémoni obožavatelji su općenito savladali sustave franšize i često ne uspijevaju pronaći izazove u igri izvan borbe protiv ljudskih protivnika. Unatoč razočarenju koje ovo može izazvati, Nintendo se nesumnjivo osjeća prisiljenim zadržati pristupačnost mlađoj publici, što je primarna meta Pokémona. Dok izazovi u Pokémoni igre uvijek su dobrodošli, trend lakših Elite četvorki u posljednje vrijeme naslovasugerira da to možda neće biti pouzdan izvor poteškoća u doglednoj budućnosti.

Koliko košta DLC Happy Home Paradise DLC za Crossing

O autoru