Svaka Resident Evil Remake igra, rangirana od najgore do najbolje

click fraud protection

Izvorna Resident Evil, objavljen 1996., ne samo da je pokrenuo jednu od najuspješnijih i trajnijih Capcomovih franšiza, već je i učvrstio godine vrijedne žanrovske konvencije horora za preživljavanje. Dvadeset pet godina kasnije, serija i dalje jača, ali ti rani unosi nisu tako elegantno ostarili kao njihov ugled. Za one kojima je teže prilagoditi se standardima ere PlayStation 1, Capcom već neko vrijeme prepravlja glavne igre s modernom tehnologijom, s različitim stupnjevima uspjeha.

Tijekom godina Capcom je preuzeo Resident Evil serije u mnogim smjerovima. Od metodičkog, napetog iskustva originala do visokooktanskog kaosa Resident Evil 4, igre nikada nisu zazirale od ponovnog pronalaska formule. Nedavno, s Resident Evil 7 Resident Evil 8, serija se vraćala usporenoj napetosti svoje prošlosti, ali igre su okupirale svaki kraj spektra. Kao što je istina s gotovo svakom dugotrajnom franšizom, obožavatelji su podijeljeni što se tiče odlučivanja o tome koja pristup je najbolji, prisiljavajući Capcom da ili pronađe najbolju sredinu ili sa svakim usvoji svoje krajnosti upis.

Ova dihotomija predstavila je Resident Evil prepravlja sa zanimljivim problemom: kako se programeri moderniziraju nešto tako jedinstveno u svom vremenu bez žrtvovanja onoga što ga čini jedinstvenim? Pristup odgovoru na ovo pitanje u svakom izlasku definira cjelokupni osjećaj svake remake igre do sada.

Resident Evil 3 (2020)

Izvorna Resident Evil 3: Nemesis uveo neke mehanike usmjerene na radnju poput izbjegavanja i brzog okretanja, ali je u velikoj mjeri zadržao ono što je napravio njegovi prethodnici tako izvrsni: usredotočenost na očajničko, škrto preživljavanje u neprijateljskoj i klaustrofobičnoj situaciji okoliš. Remake 2020. lijepo je premišljanje izvornog materijala, ali njegova odstupanja pomalo umanjuju iskustvo u usporedbi. Gdje je original Resident Evil 3 uključivao pojačanu radnju, remake prebacuje fokus na radnju gotovo u potpunosti, uklanjajući osjećaj napetosti prisutan u izvorniku.

Ovdje je municija u izobilju, borba je eksplozivna i oprašta, a oružje se samo povećava dok se priča nastavlja. Iako ništa nije u redu s odličnom akcijom, čini se manje prikladnom kada se primijeni na remake igre s različitim prioritetima. Nadalje, nekoliko nezaboravnih lokacija iz originala Resident Evil 3, poput Sahat kule i Gradske vijećnice, bili izrezati radi pojednostavljenja već prilično kratko iskustvo.

S obzirom na to, Resident Evil 3 je dobro napravljena igra koja s vremena na vrijeme postiže veličinu. Rekreacija igre Raccoon City, u svoj neonima natopljenim kišom, nije ništa drugo do prekrasna, a Jill Valentine je uvjerljivija nego ikad prije; jednostavno nije toliko impresivan kao drugi remakei koji su mu prethodili.

Resident Evil 2 (2019)

Izvorna Resident Evil 2 izgrađen na temeljima prve igre s velikim učinkom i ostaje jedna od najboljih igara u seriji. U zamjeni unaprijed iscrtane pozadine i fiksni kutovi originala s kamerom u trećem licu s ramena, remacom Capcoma 2020. godine prokockao se ne strogo se pridržavajući plana klasične igre, ali isplatilo se.

Prizemna rekreacija Policijske uprave Racoon City, gotičko-preporodne zgrade u kojoj je ranije bilo smješteno muzej, majstorska je klasa u dizajnu okoliša i osvjetljenju, a njegovi skučeni hodnici zadržavaju sav užas izgubljen u Resident Evil 3 remakeovi širom otvorene gradske avenije. Povrh toga, mehanika horora za preživljavanje izvorne trilogije prvi put je prilagođena modernom dobu. Snimanje i kretanje složeniji su i raznolikiji od originala, ali poduzeti su koraci kako bi se osigurala dodatna finoća dopuštene suvremenim shemama kontrole nisu narušile osjećaj očaja i napetosti koje prenosi originalna igra.

Iako je priča u originalu dobro prihvaćena Resident Evil 2, njegovi dijelovi ostarili su bez milosti. U remakeu protagonisti Leon i Claire napisani su s mnogo suptilnijim, realističnijim dodirom, a priča pada s emocionalnom rezonancijom koja dosad nije bila prisutna. Resident Evil 2 također predstavio novu generaciju igrača G. X, veliki neprijatelj koji uhodi nesvjesne igrače oko igre. Nepredvidivost njegovih napada dodaje sloj tjeskobe na već napeto iskustvo. Kao ksenomorf u Vanzemaljac: Izolacija, čini se da uvijek ima prednost nad igračem i često ubacuje ključ u najbolje planove.

Resident Evil 2 je rijedak slučaj remakea koji se nije previše udaljio od izvornog materijala niti se previše pridržavao. Riječ je o novom proizvodu, ali u potpunosti prenosi bogato iskustvo svog pretka.

Resident Evil (2002)

Iako možda nije tako blještavo kao Resident Evil 2 ili 3, remake iz 2002 Izvorna Resident Evil je čvrsto osmišljena, definitivna nadogradnja igre koja je rodila njezin žanr. Za razliku od Capcomovih kasnijih prerada, Resident Evil odlučio se vratiti na izvorno unaprijed iscrtane pozadine i fiksne kutove kamere, što ga je učinilo efektno remakeom izvornog materijala 1 za 1 umjesto prizemne rekreacije.

Učinak je snažan: hardver sedme generacije omogućio je umjetničkom timu stvaranje pozadine koje bi mogle biti samostalne kao uramljena umjetnost po želji, a rezultirajuća igra ostaje jedna od GameCube je vizualno najimpresivniji naslova. The Spencer Mansion, lud i podsjeća na B-filmove o ukletoj kući iz 1996. godine, 2002. postaje slutnji, zastrašujući labirint.

Gdje su kasniji remake promijenili svoje formule za moderne ukuse, Resident Evil umjesto toga koristio je manje izmjene i nadogradnje kvalitete života. Zadržana je naslijeđena mehanika poput kontrole spremnika, štednje vrpce s tintom i ograničenog prostora za inventar. Umjesto da se osjeća zastarjelom, lagani dodiri omogućuju igrici da se osjeća kao prozor u prošlost serije bez njezinih mrlja. Mehanici koji su u originalu pomalo nespretno istraživali novi teritorij, ovdje se vraćaju kao alati u repertoaru majstora.

Dok je remake od Resident Evil 2 je dijete plakata za ponovno osmišljavanje djela, originala Resident Evil remake stoji na testu vremena kao jedan od rijetkih remakea koji je u potpunosti istisnuo svoj original. To je konačna verzija Resident Evil kao i visoku oznaku za seriju u cjelini.

Zelda: Breath of the Wild Player koristi grešku u skoku s Mjeseca za košnju trave

O autoru