Sony objavljuje God of War Blooper Reel video online

click fraud protection

A Bog rata blooper kolut daje igračima smiješan pogled na to što može poći po zlu u stvaranju AAA naslova. Nije svaki dan da fanovi imaju priliku vidjeti neki od napornog rada u stvaranju njihovih omiljenih igara. Video koji je objavio programer Santa Monica Studio mijenja sve to, pružajući uvid u proces razvoja igre koji malo koji igrač ikad vidi.

Najnoviji dodatak za Bog rata franšiza je postigla ogroman uspjeh. Igra je bila susrela pohvale kritičara i obožavatelja, zasluživši svoje mjesto kao najbolje ocijenjena PS4 igra svih vremena. Bog rata prodaja je oduševila Sony kad je stigla 5 milijuna u prvom mjesecu. Sve brige oko zamjene grčke mitologije za nordijski zaboravljene su čim su obožavatelji dobili priliku ponovno ući u Bog rata Svemir. Igrači se već pitaju kada će se ponovno ujediniti s Kratosom i sinom Atreusom Bog rata 5.

Povezano: God Of War Developer otkriva tajne detalje iza Kratosovog broda

U nedavnom postu na PlayStation blog, Curt Markwardt, voditelj osiguranja kvalitete za Santa Monica Studio dao je igračima uvid u dug i kompliciran proces neophodan za dovršavanje videoigre. Kao član QA tima, Markwardt je bio jedan od četrdeset ljudi s poslom uočavanja i prijavljivanja bugova i propusta. Njegov je tim potaknut da sačuva snimke bilo kakvih šaljivih grešaka na koje su naišli kako bi stvorio blooper reel kao dokaz truda koji je potreban da bi igra uspjela. Srećom, Markwardt je sada objavio video pod nazivom "Midgard Mishaps", tako da se obožavatelji mogu dobro nasmijati Kratosovim i Atreusovim tijelima koja izvode podvige koje nijedan čovjek ili bog ne bi smjeli pokušati.

Markwardtov post je prilika da pročitate o procesu razvoja igre sa stajališta odjela o kojem su vjerojatno malo razmišljali. No, kako ističe, biti zaboravljen je svojevrsna poanta. “Ironija je u tome što će, ako svoj posao ne radimo dobro, to biti bolno očito, ali... ako dobro radimo svoj posao, vjerojatno to nikada nećete primijetiti.” Ako je odgovor igrača nešto što treba proći, QA tim je uspio.

Snimka bloopera izvrstan je način da se igračima pruži uvid u dug i težak proces stvaranja videoigre. Više studija bi trebalo razmisliti o izradi vlastitih montaža kako bi se igrači mogli smijati zajedno s programerima zbog pogrešaka iza kulisa. Šteta što nema Mishap Mode za Bog rata postoji tako da obožavatelji mogu sami isprobati Atreusovo glitchy, demonsko lice opsjednutosti. No, barem igrači koji još nisu iskusili igru ​​sada je mogu kupiti za 39,99 dolara u SAD-u.

Izvor: PlayStation blog

Kako će postavka GTA 6 utjecati na njegove radio stanice i glazbu