Balan Wonderworld Review: A Far Cry From A Wonderland

click fraud protection

Nakon besplatnog demo za Balan čudesni svijet doživio je grozan prijem od strane kritičara, zamah izgrađen za povratak redatelja Yujija Nake u AAA igre gotovo je nestao. Izdavač i razvojni programer Square Enix mogao se pohvaliti ogromnom garderobom kostima, fantastičnim svjetovima za istraživanje i iskrena priča o samorefleksiji, ali ono što igrači dobivaju je zastarjeli 3D platformer kojem nedostaje originalnost i smjer. Balan čudesni svijet je kostur onoga što je moglo biti čarobno iskustvo igranja, ali se urušava pod teretom zastarjelih izbora i, potpuno shvaćen, blag je, neuzbudljiv dodatak žanru.

Očekivanja za Balan čudesni svijet bili su prilično visoki nakon što je otkriveno da će Yuji Naka režirati projekt. Naka je poznat po svom radu kao bivši šef Sonic tima, i kao glavni programer Noći u snovima, Billy Hatcher i divovsko jaje, i Fantasy Star Online. Ovi hit naslovi iz 90-ih i ranih 2000-ih probudili su nadu nostalgičnih igrača da Balan čudesni svijet bio bi nasljednik avanturističkih platformera iz njihova djetinjstva.

Međutim prvih nekoliko minuta prekrasnog CGI-ja je istovremeno zadivljujuća i zbunjujuća, te postavlja pozornicu za stvarnost Balan čudesni svijet iskustvo. Square Enix je poznat po svojim impresivnim cutscenama, i Balan Wonderworld's nisu iznimka. Problem je u tome što sama igra ima vrlo malo elemenata priče. Izvan početne i završne scene, glavni lik nije uključen Balan Wonderworld's priča. Postoje dvije scene koje se igraju prije i nakon svake borbe s šefom koja priča priču o osobi uključeni u tu razinu, ali bi bili učinkovitiji da su stavljeni na početak i kraj svake svijet. U Balan čudesni svijet, stvari se jednostavno događaju i nastavljaju se događati bez objašnjenja. Ovaj nedostatak priče ne samo da je frustrirajući, već i uklanja svaki nagon za pobjeđivanjem igre.

Ono što je više frustrirajuće od nedostatka priče je jednostavnost koja jest Balan Wonderworld's igranja. Svaka tipka na kontroleru je ista radnja, dakle izvan kontrole kamere i u kojem smjeru lik hoda, igrači samo moraju pritisnuti bilo koju tipku na svom kontroleru kako bi izvršili jednu radnju koju jesu dopušteno. Ovo je smetnja prilikom navigacije izbornicima i nema gumba za povratak. Također se čini kao izgubljen potencijal i čini da se neki kostimi osjećaju jeftino ili smetnju.

Postoji 80 različitih kostima koji se mogu naći u 12 svjetova, ali definitivno ne mora biti ovoliko. Postoje razni kostimi koji su međusobno potpuno isti po sposobnostima, a jedino što se mijenja je izgled lika. Nekoliko kostima omogućuje igračima da plutaju na daljinu nakon što skoče, neki nehotice ispaljuju lasere ako igrač miruje, a drugi se osjećaju kao da ne rade ništa. Neki od kostima daju vrlo cool ili korisne sposobnosti koje čine igru Balan čudesni svijet puno ugodnije, ali ako igrač dobije štetu dok nosi taj kostim, izgubit će je. Igrač će se tada morati vratiti na razinu na kojoj je taj kostim pronađen i prikupiti novi ako želi nastaviti igrati kao svoj omiljeni kostim.

Međutim, igrači će morati učiniti puno vraćanja unatrag kako bi dobili određene kostime ako žele dovršiti Balan čudesni svijet 100%. To je zato što Balan Wonderworld's način napredovanja je prikupljanje zlatnih trofeja. Slično super Mario, igrači moraju prikupiti određeni broj trofeja kako bi otključali sljedeći skup svjetova. Ukupno ima 228 trofeja, ali igrači moraju prikupiti samo 110 da bi pobijedili igru. Unatoč tome što je manje od polovice ukupnog broja, prikupljanje 110 trofeja je teško, a neki trofeji zahtijevaju od igrača da nabave skrivene kostime koje se mogu pronaći samo koristeći druge skrivene kostime.

Balan čudesni svijet legla dosadnih mini-igara u cijelom svijetu, a neke od njih su obvezne za igrače da skupe svaki trofej. Neki kostimi za jednokratnu upotrebu uvest će igrače u malu sportsku igru ​​u kojoj moraju igrati nogomet, golf ili bejzbol. Postoje i gotovo identični događaji s brzim vremenom koji zahtijevaju savršen rezultat kako bi se dobio trofej. Balan čudesni svijet ima nekoliko drugih kolekcionarskih predmeta za lov, ali oni nemaju veći utjecaj na igru.

Ponovno pregledavanje razina ne bi bilo tako loše da same razine nisu tako nenadahnute ili dosadne. U usporedbi s vizualnom privlačnošću scena igre, stvarna okruženja u Balan čudesni svijet nisu ni približno tako uglađene. To je u biti jedan veliki lov na smetlare, ali svaka razina u kojoj je direktan pogodak do kraja čini pronalaženje trofeja manje kao postignuće. Spektakularan kolekcionar poput Super Mario Odyssey skriva Power Moons na način da igrači osjete osjećaj postignuća kada ga pronađu, ali Balan Wonderworld's skupljati trofeje za čuvanje vrata je posao. Postoje minuskularni dijelovi Balan čudesni svijet koji omogućuju istraživanje, ali se više osjećaju kao naknadna misao umjesto istraženog koncepta.

Nezaboravno kao Balan čudesni svijetRazine nisu, borbe s šefovima koje zaključuju svaki svijet su još manje. Uz iznimka konačnog šefa, što je jedan od vrhunaca Balan Wonderworlda, svaki šef ima mali obrazac kretanja koji slijedi i potrebna su samo tri pogotka da bi ga ubio. Nisu jako izazovni i niti jedan od njih nema dodatne boss faze zbog kojih svaka borba traje nekoliko minuta. Također nema rizika da vas pogodi napad šefa jer svaka borba ima beskonačan broj kostima namijenjenih razvoju koji su lako dostupni tijekom borbe.

Postoji nekoliko svijetlih točaka usred svjetovne platforme Balan Wonderworld. Tim Tower je slično Sonic Adventure 2's Chao Garden u kojem igrači mogu skupljati male piliće-zečiće i hraniti ih kristalima koje dobiju na svakoj razini. Što više Tims jedu, to će više doprinijeti rastu Balan Wonderworld's područje čvorišta. Ovo nema veći utjecaj na cjelokupnu igru, ali je i dalje ugodan mali farmerski simulator.

Ima puno sadržaja Balan čudesni svijet, ali količina vraćanja unatrag i zamjene kostima čini povratak na prethodne razine previše zahtjevnim. Uparivanje Balan Wonderworld's malim sredinama sa svojim slabašan 3D platforming ne uspijeva pružiti AAA zabavu koju igrači očekuju od sličnih modernih naslova. Glavni problem s igrom nije njezino zastarjelo shvaćanje već niskog žanra, već to što njezina srž igranja nije zabavna, a prateći elementi nisu zabavni. Balan čudesni svijet teško je preporučiti bilo kome osim ljubiteljima diehard žanrova s ​​obzirom na kvalitetu drugih 3D platformera na tržištu.

Balan čudesni svijet dostupan je na PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X i PC. Screen Rant je dobio digitalni PlayStation 5 kod za potrebe ovog pregleda.

Naša ocjena:

2 od 5 (u redu)

Navodno su procurili zahtjevi za PC GTA Trilogy Definitive Edition

O autoru