Pregled Gears Tactics: XCOM susreće Gears of War

click fraud protection

Neke će iznenaditi Gears of Warobožavatelje da saznaju da se svijet tradicionalnog pucačina s naslovnica u trećem licu jako dobro prenosi u prostor taktike momčadi, a svi koji su upoznati s Microsoft prve strane serije će se osjećati kao kod kuće Gears taktike od početka. Mračan ton mi-protiv-njih, vizualna posebnost ratom razorenog planeta Sera i besplatna krv su sve tu (iako posljednje nije obavezno, ako gadljivi igrači tako odluče). Posjeduje dobro postavljenu ravnotežu ne vrijeđanja veterana franšize, dok još uvijek pruža početnicima dovoljno konteksta da se ne izgube na samom početku, uvodeći dovoljno pred-Gears of War 1 faza brutalnog rata skakavaca bez pribjegavanja iscrpnoj razini izlaganja.

Dobar dodatak za Xbox Play Anywhere sastav, Taktika zupčanikaje najzgodnija igra taktike momčadi za PC i Xbox One X. To vrijedi dvostruko za vrhunska računala, gdje maksimalne postavke tekstura, osvjetljenja i sjenki daju prekrasne rezultate koji je lako čine jednom od najprivlačnijih igara u franšizi. Stručnost Splash Damagea i sklonost snažnijoj platformi osjeća se tijekom cijelog iskustva i

PC port je definitivno bolji izbor za igrače s opcijama. Međutim, ta se superiornost osjeća kao greška kada se igra na konzoli ili PC-u s gamepadom, jer se čini nespretnijim za igranje od čak i prvog XCOM bez tipkovnice i miša pri ruci. Štoviše, iako radi iznimno dobro na računalima srednje i visoke klase i, vjerojatno, na One X, vrijeme originalnih Xbox One i One S igrača neće biti tako zastrašujuće.

Što se tiče stvarnog Gears taktike igranje, zabavno je i prodorno Gears of War iz potpuno nove perspektive odozgo prema dolje, ali igrači koji su dobro upućeni u taktiku momčadi otkrit će da ne nudi mnogo na način bilo čega revolucionarnog ispod svoje dobro izvedene franšizne obloge. Combat je naziv igre, upakiran u očekivani različiti format misije i razine, a sve su uglavnom žanrovski standardne stvari. Priča i sporedne misije će na različite načine zadavati momčadi igrača od do četiri Gearsa s kretanjem od točke A do B (i često natrag u A) na neprijateljskom teritoriju skakavaca, čišćenje područja od neprijatelja, spašavanje zatočenih COG vojnika, obrana kontrolnih točaka i još mnogo toga.

Puno se posuđuje u Gears taktike, ali to nije loša stvar po bilo kojem dijelu uma. Pet klasa, Support, Vanguard, Heavy, Scout, Sniper, pružaju obilje taktičkih opcija i mogućnosti sinergije protiv ponekad nepremostivog neprijatelja, a čini se kao XCOM s nekoliko griznih Gears of War zaokreti. Naslovnica je osnova glavne serije, a to je jednako istinito i u ovome ambiciozni spinoff, s malom dodatnom destruktivnošću određenih slabijih objekata kao što su kutije i vreće s pijeskom. Možda nudi malo inovacija, ali one koje nudi zahvaljuju se jedinstvenom izvornom materijalu. Dronovi skakavaca mogu se srušiti i oživjeti baš kao i prijateljske utakmice, rupe koje nisu očišćene granatama pokreću još ličinki, i igra je jedno od 3D okruženja s najvećom pažnjom u žanru, posebno u pogledu prepreka i okomitosti.

Njegova najveća ponuda je njegovo briljantno preuzimanje dobro istrošenog mehaničara za nadzor, koji troši sav preostali AP vojnika (sa na najmanje 3 daju se svakoj jedinici svaki put) u zamjenu za mogućnost pokrivanja suigrača, rezervirajući jedan hitac za uočene neprijatelje po AP-u dodijeljeno. Što postavlja Gears taktike"Overwatch osim gomile, ipak je njegova prostorna priroda, prisiljavajući igrače da istaknu stazu duljine i u smjeru po svom izboru. To ne samo da potiče igrače da predviđaju odakle se žele obraniti od napada, već i dopušta kako bi spriječili svoje jedinice da nenamjerno napadnu pogrešnu neprijateljsku jedinicu i napuste svoje saveznike izložena. Zajedno sa Sniper Locustom koji hvata prijateljske jedinice, neprijatelji su isto tako željni boksati ranjive Gears koristeći Overwatch dok ne budu ubijeni ili prekinuti.

To je zabavna adaptacija uglavnom starog i malo novog u nešto u čemu će svaki igrač taktike uživati ​​jednako kao i neupućeni obožavatelj koji samo želi više Zupčanici rata nakon što kontroverze najnovijeg unosa. Ta bivša skupina mazohista sigurno će tražiti kaznu, i Gears taktike ima ih pokrivena. Postoje četiri poteškoće, pri čemu je opcija Insane jednako dražesno bolna kao u glavnoj seriji. Međutim, XCOM popularizirao način rada Ironman za žanr taktike odreda (gdje je omogućena perma-death odreda, misije se ne mogu ponovno pokrenuti i sprema automatsko brisanje nakon što Gear ugrize prašinu) i obožavatelji značajnih neuspjeh stanja bit će drago znati da je Ironman prisutan ovdje i da se može koristiti za modificiranje igranja bilo koje težine, umjesto da ga okrutno rezervira isključivo za Lud.

Nažalost, glavni šefovi serijala, poput glomaznih Brumaka i Corpsera, malo predaleko prebacuju stvari u smjeru ponavljanja. Te borbe, srećom, imaju faze i dodaje da bi igrači očekivali, ali se glavni, postavljeni neprijatelji zbog toga osjećaju kao pretjerano upijajuće spužve za metke. Suprotno tome, normalni neprijateljski AI daleko je od najsjajniji u žanru, i često su čudno u redu s vođenjem rata iscrpljivanja u Overwatchu, a ne s agresivnim guranjem i bočnim napadima kao što bi se očekivalo od opake Horde skakavaca. Ovo može biti pretpostavka, ali se također čini da su postoci šanse za pogodak na sličan način fuzionirani u korist igrača kada na pragovima od oko 50 posto i više, ali teško je reći kada se igra još uvijek oslanja na RNG mehaniku koja daje naslove U Breach osjećala se zastarjelom prije mnogo godina.

Postoje neke male smetnje koje počinju postajati sve očitije kao Gears taktike duga kampanja se odvija, kao što su neke uobičajene hirovite kamere i ukočenost, sklonost otupljivanju uma protagonista Gabea Diaza da zvučno ponovno pročitate sažetke misije nakon brisanja odreda i dosjetke likova koji se ponavljaju svaki drugi put kada jedinica odabran. Međutim, te i druge sitne smetnje blijede u usporedbi s besnim osjećajem za tempo igre. Susreti se osjećaju kao da se vuku godinama zahvaljujući nemogućnosti da se ubrza ili preskoči do kraja neprijatelja okreti i prijateljske buff animacije koje predugo dovršavaju, a sveobuhvatna priča je još gora prijestupnik. Njegov prvi čin je zapravo produženi tutorial od 5-10 sati, likovi su nezanimljivi i teško ih je uložiti, a radnja baš i ne oduševljava šest glavnih uloga.

Iako je pomalo izmišljena priča zgodan izgovor za donošenje Gears of War u skladu s žanrom taktike koji se dobro uklapa, napredovanje momčadi i nevjerojatno velikodušna prilagodba održat će većinu igrača angažiranima na duge staze. Konvoj je središte misije i vojarna u kojoj igrači regrutiraju, nadograđuju i personaliziraju svoju opremu. Kao u sličnim naslovima, Gears taktike omogućuje igračima da preimenuju jedinice (samo ne posebne likove heroja koji pokreću priču), opremaju ih oklopom koji prilagođava statistiku komadi i dijelovi oružja prikupljeni iz kutija za opskrbu bojnog polja i specijalizirajte svaki od njih u brojne podklase koristeći vještinu bodova. Međutim, za razliku od drugih modernih igara, nudi robusne mogućnosti prilagodbe boja, tekstura i uzoraka za gotovo sve što Gear nosi ili nosi, i ne naplaćuje ni novčića čak i za najzgodnije opcije.

Vjerojatno nije najbolja taktička igra na potezu niti najbolja Gears of War naslov vani, ali Gears taktike je impresivno solidna adaptacija omiljene Xbox franšize, koja dokazuje da je Koalicija sposobna izvući najbolje iz kauč co-op klasik dok nastavlja riskirati. Iako njegov tempo ostavlja nešto za poželjeti i posuđuje onoliko žanrovskih nedostataka koliko i prednosti, Gears taktike je mehanički i tematski angažiran od početka svoje duge kampanje do njezina kraja, i opravdava svoje inspiracije. Nije daleko od toga da je nedostupan novajlijama, a pritom treba voditi računa o odavanju poštovanja prema veteranima franšize i drugih taktičkih igara momčadi, a obožavatelji i jednog i drugog bit će apsolutno oduševljeni Gears taktike.

Gears taktikesada je dostupan na Xbox One i PC-u. Screen Rant je dobio Steam ključ za potrebe ovog pregleda.

Naša ocjena:

3,5 od 5 (vrlo dobro)

Resursi za D&D igrače koji pokušavaju napraviti zabavne priče likova

O autoru