Kako se Assassin's Creed Valhallin norveški mit u usporedbi s Bogom rata

click fraud protection

Assassin’s Creed Valhalla zaradio je pozitivne kritike svojim prikazom nordijske kulture, ali kako se to može usporediti Bog rata? Oba Assassin's Creed Valhalla i Bog rata uvelike se oslanjaju na mitologiju nordijskog i germanskog poganstva. Međutim, postoje neke ključne razlike u načinu na koji su dvije igre tumačile ove bezvremenske priče.

Bogovi prikazani u Bog rata i Assassin’s Creed Valhalla poznati su kao Aesir (izgovara se "ledeno uho"). Dok su drevne nordijske i germanske kulture prepoznavale mnoge moćne duhove i čudovišta - poput prirode bogovi Vanira ili Jotnara, koje bi kasnije kulture nazvale "trolovima" - Aesiri su se štovali iznad svi. Većina poznatih likova koji se u današnjoj popularnoj kulturi smatraju „nordijskim bogovima“, poput Thora i Odina, bili su Aesir. Međutim, neki od najranijih izvora o takozvanom nordijskom panteonu su zapisi rimskih pisaca o obožavanju esira u Njemačkoj, mnogo prije nego što su nordijski Vikinzi uopće isplovili. Ovaj drevni, raznoliki zapis ostavio je povijest sa kompliciranim, kontradiktornim portretom o tome tko su zapravo bili Aesiri.

Bog rata na PS4, Aesir su antagonisti. Kratos se našao na meti bijesa nordijskih bogova iz razloga koje ne razumije. Slično, mnogi neezirski mitološki likovi s kojima se Kratos susreće smatraju Aesara okrutnim. Thor je poznat po svojoj herojskoj osvajačkoj kampanji protiv Jotnara/divova, ali iz perspektive divova, njegov Thorov lov na diva genocidan je. Tijekom priče Kratos se udružuje s božicom Freyom. Iako je Freya nasilno usvojena u Aesir, rođena je bog plodnosti Vanira i gaji duboku mržnju prema Odinu i Thoru što su je oteli. Na ovaj način, dok Bog rata podriva očekivanja isticanjem glavnih nordijskih bogova kao svoje zlikovce, još uvijek je usko utemeljen u široj nordijskoj mitologiji.

Nordijski bogovi Assassin's Creeda i God of Wara odražavaju svoje protagoniste

U međuvremenu, Aesiri igraju pozitivniju (iako manje središnju) ulogu u Assassin’s Creed Valhalla. Valhallaglavni junak, Eivor, mogu upoznati Aesira u nebeskom carstvu Asgarda putem kemijski izazvane halucinacije. Tijekom ovog mističnog susreta, bogovi su prikazani u velikoj mjeri veselom i komičnom svjetlu. Thor je, umjesto tiranina ubojstava, komičan opsjednut imidžom koji se hvali kako ga svi vole. Ovaj laganiji ton ima smisla, s obzirom na to da je Eivor vjerni štovatelj Esira koji voli priče o veselom Thoru i mudrom Odinu - sve se to ipak događa u njihovom umu. Dok se u ljudskim žrtvama Aesirima u stvarnom životu priznaje Assassin’s Creed Valhalla, sami bogovi prikazani su kao ljupki, neozbiljni prevaranti u mnogim germanskim bajkama.

Oba ova prikaza imaju temelje u pravoj nordijskoj i germanskoj mitologiji. U folkloru su bogovi složeni likovi koji su i zli i pravedni, sitničavi i hrabri, opasni i dobroćudni. Lako je shvatiti zašto bi se, vanjskog čovjeka, nasilni nordijski panteon mogao vidjeti kao okrutno čudovište (nije da je naslovni "Bog rata"On sam ima mnogo prostora za prosuđivanje). U međuvremenu, Nordijcu poput Eivora koji vjerno štuje Aesara i sam sudjeluje u napadima Vikinga, na te iste bogove gleda se daleko suosjećajnije.

Sve u svemu, obje igre zadovoljavaju Aesira. Važno je da ti naslovi sami zabavno okreću materijal; Thorova obitelj bila je u pop kulturi strašno mnogo u posljednjem desetljeću. I na svoj način, Assassin’s Creed Valhalla i Bog rata svaki je za novu generaciju zabilježio radosnu, bizarnu, zastrašujuću i urnebesnu magiju nordijskog mita.

Pregled WRC 9: Vrijeme je za ponovno okupljanje

O autoru