Gears taktike: preporučene vještine za svaku klasu

click fraud protection

Koliko je serija postala ikonična, sve veća Gears of War franšiza je povijesno imala nekih problema s prilagodbom. Iako postoji divlja raznolikost u oblicima i oblicima protivnika Skakavaca, u rasponu od skakavaca nalik na čudovišta do titana s ustima špiljama, Zupčanik heroji se obično uklapaju u dvije nepokolebljive kategorije: goveđi kipovi odjeveni u znanstvenofantastičnu poštu za gospodu, vitki oblik istih bez rukava za dame. Najveće razlike su se pojavile u obliku male kozmetike (Marcus ima bandanu, Dom... ne) i koje oružje igrač preferira - od kojih, po zasluzi igara, postoji mnogo. Samo naši najjači glumci samo glume likove u filmskim adaptacijama i samo naše najjače konzole mogu dobiti tajne portove od naslova. Uistinu, Gears of War se povijesno bavio govedinom po cijenu prilagodbe.

Srećom, osim što seriju odvodi u potpuno novi žanr, taktičku pucačinu na potezu Taktika Gearsasrdačno je prihvatio ideju slobodnog i individualiziranog izbora. Igra omogućuje igračima stupanj prilagodbe karaktera

neviđeno u prethodnim unosima u franšizi. Igrači sada mogu birati kako će njihovi likovi izgledati, kako će se ponašati i, što je još važnije, kako se bore. U središtu tog posebnog aspekta igre je sustav vještina. Stabla koja se granaju daju svakoj od pet klasa bezbroj načina da promijeni svoj stil igre i borbe sposobnosti, dodajući aktivne sposobnosti i pasivne buffove koji pomažu u oblikovanju bitaka u novim i zanimljivim načine. Ali, uz sve dostupne opcije, koji je najbolji put? Koje se vještine spajaju kako bi se stvorio savršeni vojnik? Iako nema pravog odgovora – izbor igrača je ipak ključan – postoje neke vještine koje jednostavno dobro funkcioniraju zajedno. Ovaj vodič ima za cilj dati nekoliko takvih kombinacija, razbijajući neke vrhunske vještine u svakoj klasi. Od osnova koje bi svi trebali imati, do onih potrebnih za stvaranje odgovarajućeg stručnjaka, evo nekoliko vještina bez kojih dobar zapovjednik Cog -a ne bi trebao biti.

Gears taktike: vrhunske vještine za avangarde

U većini momčadi, Vanguard će obavljati dosta teškog dizanja. Višenamjenski borac udoban bilo gdje od srednje do relativno bliske udaljenosti, igrači će ih vjerojatno uvijek držati na prvim linijama. Zgodno je da Vanguardi imaju dobro zaokruženo stablo vještina koje im omogućuje da se prilagode da popune sve rupe u sastavu tima.

Dvije vještine koje bi svaki Vanguard trebao razmotriti su Zastrašivanje i Spuštanje. Dostupne prije nego što se preduboko uđe u specijalizaciju, obje su vještine beskrajno korisne u gotovo svakoj borbenoj situaciji. Ogroman bonus za izbjegavanje od 40% koji je dodijeljen vojniku koji je odabrao Vanguard da Hunker dolje je više-manje učinkovit štit, dok Zastrašivanje udvostručuje udarac razbijanja neprijateljske straže dok ih istovremeno tjera iz zaklona koristan je i za potiskivanje napredovanja i za razbijanje čvrstog suparnika formacije.

Ako igrač želi da Vanguard bude dominantna ofenzivna snaga, idealne su vještine koje se nalaze u stablima Warden i Shock Trooper. Ogranak Warden, osobito, omogućuje stvaranje uzornog spremnika. Uzimanje vještine Distraction omogućuje Vanguardu da prisili neprijatelje da pucaju na njih, oduzimajući toplinu drugim suigračima pod prijetnjom. Ovo se izvrsno slaže s Badass vještinom; srezati punih 75% štete od prvog hica koji je pogodio Vanguard na svakom koraku znači da je manje-više zajamčeno da će izaći gotovo neozlijeđeni. Čak i ako ne steknu vještinu Self Revive, to znači da ih čak ni smrt neće zadržati, zbog čega će ponovno iskočiti nakon što ih prvi put ispuste. Za pristup koji se više temelji na kontroli terena, kombinacija Breach-a, koja uzrokuje da skakavci uhvaćeni u radijusu vještine daju AP i zdravlje svojim ubojica nakon smrti i demoraliziranje, napad oružjem koji oštećuje i debuffira neprijatelje pogođene njime, čini Shock Trooper idealnim za uspostavljanje kontrole nad bitka.

Vještine Paladina manje-više stvaraju tenk iscjelitelja Vanguarda; pokupiti Rally, koji učinkovito daje pasivno ozdravljenje suigračima za napad, i Stand Together, oživljavajući rafal od 10 metara koji istodobno daje obrambeni učinak, omogućuje Vanguardu da se uključi u iscjeliteljske napore, a da ne uđe u borbu svestranost. Iako je djelotvorna na svoj način, grana Assault-a je puno situacijska od ostale tri, a Vanguardu daje dodatke za štetu koju su primili i oni i njihovi drugovi.

Gears taktike: vrhunske vještine za podršku

Podrška je, kao što ime govori, nešto poput klase usmjerene na tim. S njihovim naglaskom na sposobnosti koje pojačavaju ili popravljaju svoje suigrače, podrška može biti ključ za održavanje odred koji se bori sve jače i jače, izlazi iz teških borbi još svježi poput tratinčica koje slučajno imaju motornu pilu oružjem.

Dvije vještine otvaranja za podršku obje su nevjerojatno korisne same za sebe. Empower u biti predaje akcijsku točku savezniku, delegirajući nanošenje štete specijaliziranijem vojniku za neto povećanje ozljede izbačenog neprijatelju. Stim je jednostavno i izravno liječenje, lijep skok od 100 bodova na prvoj razini vještine. Iako nije baš pretjerano impresivno, to malo pojačanje može promijeniti igru ​​- 100 bodova zdravlja može značiti razliku između vojnika koji će iz unakrsne vatre izaći živ ili mrtav.

U smislu specijalizacije, podrška može lako preuzeti uloge učinkovitog iscjelitelja ili zapovjednika na bojnom polju. Za izgradnju podrške koja treba održati ljude na životu, manje-više su neophodni Patch za oporavak i grupna terapija iz ogranaka Kirurg i Combat Medic. Uklapajući se s fokusom kirurške specijalizacije na pasivno i kontinuirano iscjeljivanje, Recovery Patch daje odabranoj jedinici iscjeljenje na kraj svakog od sljedeća tri zavoja, izvrsno za orkestriranje preuzimanja određene lokacije ili pomaganje suigraču u uskom pobjeći. Grupna terapija, poput Stima, jednostavna je, ali učinkovita, liječi cijelu zabavu odjednom. Za one koji su više zainteresirani za održavanje momčadi u vrhunskoj borbenoj formi, Lock and Load ogranka Paragon i Surge Strategist Brancha su izuzetno korisni. Lock and Load cijelom timu štedi gnjavažu ponovnog punjenja, što znači da se cijeli krug može usredotočiti na spuštanje vatra, dok Surge u potpunosti puni vještine i sposobnosti meta, vraćajući im puni alat odmah.

Gears taktike: vrhunske vještine za snajperiste

Nitko ne može ugasiti fokusiranu štetu kao snajper. S obzirom na odgovarajući prostor (i idealno uzvišenje) za rad, dometnuti stručnjak može nanijeti veliku štetu svakom neprijatelju, omekšavajući tvrde ciljeve i čisteći oštećene neprijatelje u jednom smrtonosnom zamahu. Vještine klase omogućuju igraču da odabere svoj poseban okus smrtonosnog na daljinu.

Posebna je sreća za ovu klasu što je jedna od prvih dostupnih vještina jedna od najkorisnijih u cijeloj igri: Fast Fingers. Automatsko ponovno punjenje pri pogotku na prvoj razini vještine je nevjerojatno korisno, ali druga razina je mjesto gdje ta sposobnost uistinu blista. Dobivanje povrata akcijskih bodova zajedno s ponovnim punjenjem je zapravo resetiranje za Snajpera - čišćenje škriljevca i cijeli okret ako se koristi kao otvarač, ili val oštećenja u posljednjem trenutku ako se koristi za zatvaranje krug.

Unatoč ugrađenom učinkovitom ograničenju dometa, Snajper može biti izrađen tako da odgovara nizu različitih uloga velike štete uz pravilno oblikovanje vještina. Za provjerenog ubojicu šefova, preuzimanje vještina Bullseye i Overture iz grane ubojice je neprocjenjivo. Miješanje Overture-ovog povećanja štete od 50% do prvog pogotka u okretu sa zajamčenim kritičnim udarcem koji pruža Bullseye može iznositi uistinu zadivljujuću količinu desetkanja pojedinačnih hitaca, udobno izjednačavajući čak i neke od jačih Neprijatelji. Za one koji žele snajpera koji je više fokusiran na količinu nego na kvalitetu, iskorištavanje prednosti Chain Shot je dobar način; dodatne dvije akcije pri pogotku koje nudi druga razina vještine omogućuju snajperistu da postavi zid vatre koji prska poput strojnice i pogađa poput kamiona. Defenzivniji igrač može slijediti stazu Stalkera, posebno iskorištavajući pasivnu vještinu Critical Overwatch. Možda se ne čini revolucionarnim, ali šansa da se overwatch pretvori iz odvraćanja u pravi alat za klanje može preuzeti kontrolu nad zaklonom na sljedeću razinu.

Gears taktike: vrhunske vještine za izviđače

Komandosi najvišeg reda na bojnom polju, izviđači su odlični u kretanju i obavljanju suptilnog posla za koji druge klase jednostavno nisu sposobne. Brzi pokreti i jaki udarci, njihova jedinstvena mješavina prikrivenih i eksplozivnih vještina čini tehničara hit-and-run koji može stručno demontirati neprijateljske položaje i ostaviti bez ogrebotine (osim nekoliko opekotina od praha i skakavaca mrlje).

Jedna od najiznenađujućih vještina na početku stabla izviđača je sprint. Premda je ograničena na ravne linije, mogućnost iscrtavanja do tri puna pokreta s jednom točkom djelovanja može postaviti izviđača na neortodoksna mjesta, protežući bojno polje na način koji može izazvati pustoš s neprijateljem linije. Osim toga, vještina regenerativnog iscjeljivanja izvrsno se slaže sa zadanom sposobnošću plašta izviđača. Dobiti zdravlje kad i sakriti se u jednom dahu je manje-više uže za bijeg - ozdravi i izađi prije nego što te i vide.

Iako postoji mnogo načina igranja izviđača, klasa je donekle jedinstvena po tome kako sva četiri stabla specijalizacije doprinose stvaranju stručnog grabežljivca iz zasjede. Vještine se spajaju kako bi naglasile brzinu i skrivenost, pojačavajući ogrtač dok nude riznicu načina da se skakavci povrijede. Neki posebni ističući se koji mogu biti iznimno korisni za vrhunske pristupe smash-and-dash su Escape Route, Demolition expert i Anticipation. Escape Route idealan je za završavanje udaraca koji bi inače bili vrlo rizični - ogrtač odmah pukne nakon izvršenja oborenog neprijatelja čini izviđača koji može napraviti dinamičan udarac s malim rizikom osveta. Stručnjak za rušenje je izbor trapera, dopuštajući izviđaču da postavi granate i mine u blizini, a da ostane skriven. Postavljati bombe, izmicati se, pucati, gledati vatromet - laka zarada. Korištenje Predviđanja može dopustiti da se te vještine, i onoliko drugih koliko mašta dopušta, koriste u fatalnom jedinstvu. Započinjanje runde s pet poteza omogućuje donošenje nekih uistinu složenih strategija, mijenjajući izazov od ograničenih resursa do granice kreativnosti igrača, što je, naravno, odlično mjesto biti. Također je vrijedno pokupiti Zasjedu i Slobodni plašt kako biste pojačali Plašt i Obfuscate kako biste podijelili njegove učinke s timom. Nikada ne škodi biti nevidljiv u pucnjavi.

Gears taktike: vrhunske vještine za teškaše

Postoji nešto gotovo umirujuće u brutalnoj jednostavnosti Heavyja. Tvrđava na dvije uistinu teške noge, Heavy je prvak u čvrstoj obrani kroz pažljivo primijenjene eksplozije. Svaki tim treba sidro, a sposobnost doslovce nazvana Sidro uz širok raspon sposobnosti kontrole područja čini Heavya glavnim kandidatom za posao.

Kako je kontrola područja naziv igre, vještina Explosive Shot je izvrstan prvi izbor za Heavies. Šansa da se nanese solidnih 300 štete svim neprijateljima unutar 4 metra od ubojstva može biti nevjerojatna učinkovit kada se pravilno izvrši - baci ga na oštećenog neprijatelja u gomili i požnjeti nešto razorno nagrade. S druge strane spektra, podizanje Defensive Anchor pomaže katalizirati Heavy kao tenk, smanjujući štetu za 20% dok je usidren.

Grane specijalizacije koje su dostupne Heavy-u omogućuju izgradnju nekoga tko kontrolira zonu sukoba bilo kroz stoičku, nepokolebljivu obranu ili čistu snagu vatrene moći. Za one koji se žele smjestiti, preuzimanje Redeploy iz ogranka Specialist i Dig In od Demolitionista može biti nevjerojatno korisno. Sposobnost premještanja sidra znači više slobode o tome gdje postaviti obrambenu liniju, dok povećanje točnosti svim suigračima u dometu s Dig In znači da se čvrsta, teško probojna vatrena baza može postaviti s relativnom olakšati. Za one koji traže napredniji pristup, kombinacija Ultra Shot i Heat Up iz artiljerijske grane osigurava apsolutno uništenje. Heat Up povećanje od 25% za štetu koja se nakuplja pri svakom udarcu učinkovito je samo za sebe, ali uparivanje sa sposobnošću koja doslovno uzrokuje Teška za pucanje u metu dok ne padne ili dok pištolj ne "klikne" omogućava izravnu stvarnu košmarnu količinu vatrene moći na neprijatelj. Bez obzira na to koji put igrač odabere, vrlo važna vještina je Suppresivna vatra. To u biti kamenim zidovima skup neprijatelja od 4 metra, razbijajući bilo koji overwatch koji imaju na mjestu i sprječavajući ih da se kreću tijekom cijelog sljedećeg okreta. Suppresivna vatra mijenja položaj tima iz opasnog rada nogu u šetnju parkom.

Taktika Gearsa sada je dostupan na PC-u i Xbox One-u.

Persona 3 Trendovi na Twitteru nakon što Vtuber moli Atlus za streamanje igre

O autoru