10 načina na koje su Pokémoni oteli Digimonu (i 10 puta su otuđili džepna čudovišta Nintenda)

click fraud protection

Pokémoni i Digimon stalno se međusobno uspoređuju i ne morate gledati daleko da vidite zašto; oboje imaju "Mon" u imenu, oboje se fokusiraju na djecu koja koriste čarobna/elementarna/super-pokrenuta stvorenja životinjskog tipa za borbu u bitkama, a oba su izašla otprilike u isto vrijeme, sredinom do kraja 90-ih. Dovoljno je reći da se čini da su dvije točne kopije i s originalom Digimon igračke izlaze nakon prvi Pokémoni igra je objavljena, čini se kao da je jedna potkradanje druge. Međutim, nije tako jednostrano kako se čini jer su se obje nekretnine "posuđivale" jedna od druge tijekom godina- bilo da se ista životinja koristi kao osnova za čudovište ili na veće načine, poput kopiranja cijele igre ili predavanja mehanika.

Ovo naprijed i natrag "zajedničkih ideja" samo je potpirilo plamen "Digimon VS. Pokémoni"Rasprava, a mi nismo ovdje da jednom zauvijek odlučimo što je bolje, mi limenka navesti neke primjere slučajeva u kojima su se ta dva objekta međusobno otkinula. Pa, "otkinuti" bi mogao biti pomalo 

oštra termin, budući da je osnovna ideja o kolekcionarskim stvorenjima s kojima se djeca mogu boriti daleko od izvorne, čak i prije Pokémoni na sceni, ali neki od ovih primjera zajedničkih ideja malo su preblizu da bi bili slučajnosti. Sve, od sličnih stvorenja do izravnih ukradenih koncepata, pogledajmo sva ta vremena Pokémoni otrgnuo ideje Digimon, i to cijelo vrijeme Digimon izvukao ideje iz Pokémoni.

20 UZIMANO IZ DIGIMONA: JAJA

Za početak imamo koncept koji Pokémoni iznenađujuće podignut iz Digimon; jaja. Sada, stvorenja koja dolaze iz tajanstvenih jaja prilično su uobičajena ideja u okruženju poput fantazije, ali kao dvije franšize bile su toliko slične u početku, da je ova konkretna sličnost još uvijek vrijedna pažnje van.

U prvom nije bilo jaja Pokémoni igra. Oni su, međutim, bili prisutni u drugoj generaciji serije, koja je izašla nakon originalnog Tamagotchija Digimon puštene su igračke koje su djeci dale digitalna jaja da se izlegu u čudovišta s kojima se mogu boriti. Sam koncept je preuzet iz Tamagotchija, ali u slučaju koje je "Mon" serijal to prvi napravio, ovaj ide na Digimon.

19 PREUZETO IZ POKÉMONA: KRATICA MON

Možda jedna od najočitijih sličnosti između Pokémoni Digimon je zajednički sufiks "Mon". U oba slučaja, ovo je skraćenica za "čudovišta", Pokémoni što znači "Džepna čudovišta" i Digimon proširivši se na "Digitalna čudovišta". Ovakve kratice nisu neuobičajene za japanska svojstva, ali tko je od ove dvije napravio prvi?

Pa, suprotno uvriježenom mišljenju, Digimon zapravo nije doći prvi; mnogi vjeruju da su igračke nalik Tamagotchiju koje su pokrenule Digimon došao prvi, ali zapravo su se pojavili u trgovinama otprilike godinu dana nakon prvog Pokémoni igre, Crvena i zelena, izašlo. Ovim se želi reći, budući da Pokémoni došao prvi, Digimon bio je onaj koji je "kopirao" sufiks "Mon".

18 PREUZETO IZ DIGIMONA: SUNCE I MJESEC

Od samog početka, Pokémoni igre su izbacivale dvije verzije svake generacije kako bi prodale više primjeraka. Izdanje najnovije generacije, Pokémon Sunce i Pokémon Mjesec, doveo je igrače u regiju Alolan svijeta Pokémoni.

Kakve ovo veze ima Digimon? Pa prije Sunce i Mjesec najavljeni su, Digimon izdali vlastita dvojna izdanja (više o tome kasnije) pod naslovom Digimonski svijet: Zora Digimon World: Sumrak. Nije baš isti koncept, ali kažemo da je malo preblizu da bi bio slučajnost, pogotovo jer je naslovnica za Svijet Digimona u crtežima su prikazani sunce i mjesec.

17 UZIMANO OD POKÉMONA: DOBROMANSKO ČUDOVIŠTE

Spomenuli smo ranije da su jedan od "minimalnih" primjera "zajedničkih" ideja između dviju franšiza višestruki slučajevi u kojima su Pokémon i Digimon zasnovani na istoj životinji. Jedan od ovih primjera je Dobermon, koji izgleda nejasno slično i dijeli svoje životinjsko podrijetlo Pokémoni's Houndoom.

Pa, ovo bi moglo biti sasvim slučajno, ali opet, utemeljenje bića od psa bilo bi u redu, ali temeljeći ih na određenim pasminama? To je malo sumnjivo. Da ne spominjem da oba stvorenja imaju sive/srebrne šiljke i/ili povećanja slična kostima životinje na kojoj su temeljena.

16 UZIMANO IZ DIGIMONA: Z MOVES

Glavna razlika između Pokémoni i Digimon, što se tiče stvorenja i osnovne prirode franšiza, to je to Pokémoni su supermoćni kućni ljubimci, oni voljeni. To se jako razlikuje od toga kako se Digimoni vide, kao partneri, pri čemu svaki Digi-jev predodređen ima samo jednog Digimona (osim nekoliko primjera) koji može nazvati svojim.

Digimon postaje jači ohrabrivanjem i povezivanjem sa svojim partnerima, Digivolvingom kada njihovom partneru treba njihova snaga i, Odred podataka, oni mogu aktivirati uključivanje poznato kao burst način uz pomoć partnera. Ovaj koncept došao je nekoliko godina prije nevjerojatno sličnog koncepta Z-Moves koji Pokémon Sunce i Mjesec uveden kasnije, što nas čini pomalo sumnjičavima.

15 UZIMANO IZ POKÉMONA: MONSTER RPG KONCEPT

Zaobišli smo glavno pitanje Pokémoni protiv Digimon, vrijeme je da prijeđemo na veliku temu, činjenicu da Digimon ukinuo većinu svojih glavnih elemenata iz Pokémoni. Prvi Pokémoni igra je izašla 1996., dok je prva Digimon igračka je objavljena 1997.

Iako Digimon uzima ideje iz Tamagotchijevog digitalnog koncepta kućnih ljubimaca, ideja o podizanju statistike čarobnog stvorenja čudovišta i borbi protiv njih sa drugim sličnim stvorenjima izravno je iz Pokémoni. Malo je teško vidjeti jer su obje franšize počele u različitim medijima, ali kako su se te dvije konvergirale, nije teško vidjeti da je osnovni koncept Digimon puno posudio od Pokémoni.

14 UZIMANO IZ DIGIMONA: KORNICE NA DRVETU

Drugi primjer zajedničkih koncepata stvorenja koji mogu ili ne moraju biti slučajnost dolazi u obliku PokémoniTorterra, koja izgleda i po konceptu je slična dvije različite kornjače Digimon: ElDradimon i Ebonwumon. Opet, ovo bi lako moglo biti slučajnost, budući da tri stvorenja ne izgledaju identično, ali ipak je zanimljivo istaknuti.

Dvije kornjače Digimon prethodile su Torterrinom debiju u četvrtoj generaciji Pokémona, pa ako koncept su inspirirala ova dva Digimona, tada bi se stvorenje moglo nazvati ripoffom, međutim, ideja o kornjači koja podržava neki oblik života na leđima - koji se može vidjeti u sva tri stvorenja - prisutan je u različitim mitologijama, pa je to vjerojatno koincidencija.

13 UZIMANO OD POKÉMONA: IGRA KARTICOM

Pokémoni postigao je uspjeh u gotovo svakom mediju u koji je ušao, uključujući, a posebno u igrama s kartama za trgovanje. Pokémoni kartice su zauzele školska dvorišta kada su se tek predstavile i do danas su i dalje jedno od najpopularnijih prodajnih mjesta franšize.

Manje je popularan, ali ipak vrijedan pažnje Digimon kartaška igra koja je, pretpostavljate, objavljena nakon Pokémoni kartice su počele dobivati ​​popularnost. Znači, popularnost PokémoniIgra s kartama za trgovanje mogla je itekako utjecati Digimon u izlaganje konkurentnog proizvoda, koji, nažalost, nije bio tako dobar kao original.

12 UZIMANO IZ DIGIMONA: VARIJANTE

Uvijek je bilo Pokémona s varijacijama, samo ne na ljestvici alolanskih varijanti koje su izašle iz Sunce i Mjesec. U početku su varijante Pokémona bile ograničene na neke zamjenske boje, ovisno o spolu ili području, ali ništa veće poput alolanskih varijanti.

Ako ne računamo zamjenske boje kao prave varijante, onda bi se vrlo dobro moglo tvrditi da je ideja o varijanti Pokémona preuzeta iz Digimon, koji je pružio isti koncept u DataSquad niz. DataSqaud dao nam je zamjenske i nadograđene verzije poznatog Digimona dobro deset godina prije Sunce i Mjesec dao nam je alolanske varijante.

11 PREUZETO IZ POKÉMONA: KONCEPT SPARROWMONA

U još jednom slučaju zajedničkih koncepata koji idu u stvaranje supermoćnog stvorenja, Digimon's Sparrowmon dijeli mnoge osobine s Pokémoni's Latios i Latias. Ova dva Pokémona su dizajnirana da izgledaju kao mlazovi s perjem, a njihovi dizajni prethode Sparrowmonu, koji ima isti koncept minus organski, životinjski sloj.

Ovaj je primjer najvjerojatniji ne slučajnost, jer, pa, samo pogledajte gornju sliku, sličnosti su lude! Dva stvorenja imaju gotovo identične oblike, oči, dužinu ruke i cjelokupni koncept, a budući da su Latios i Latias prethodili Sparrowmonovom debiju, morat ćemo pozvati lupeže na Digimon.

10 PREUZETO IZ DIGIMONA: PARTNERSKA ČUDOVIŠTA

Pogledajmo glavnu razliku između prvih Pokémoni igra i Digimonoriginalna digitalna igračka za kućne ljubimce: broj čudovišta. Time mislimo na činjenicu da je u Pokémoni igre, trener može uhvatiti i istrenirati koliko god želi Pokémona, pri čemu Digimon, igrač je imao jednog Digimona o kojem se trebao brinuti i boriti se.

Ti su se koncepti prenijeli u više medija, s Digimon usredotočujući se na odnos između osobe i njenog Digitalnog čudovišta i PokémoniMoto je "Moram ih sve uhvatiti". Međutim, najnovije igre Pokémona Idemo, Pikachu! i Idemo Eevee! predstavili su koncept partnera Pokémona, koji se osjeća užasno sličnim odnosu između ljudi i Digimona.

9 PREUZETO IZ POKÉMONA: DVA IZDANJA IGRE

Ranije smo to spomenuli PokémoniGlavna marketinška strategija kad su igre u pitanju uvijek je bila izdavanje dvije verzije iste generacije Pokémoni, udvostručavajući proizvod s malim varijacijama između njih. To je pametna marketinška strategija koju bi druge franšize uključile, uključujući Digimon.

Točnije, govorimo o igrama koje su vrlo vjerojatno "inspirirale" Pokémone Sunce i Mjesec naslovi, Digimon World: Sumrak i Digimonski svijet: Zora. Ovo dvostruko izdanje očito je inspirirano Pokémoni's marketinška strategija, budući da je ovo bila prva instanca u kojoj je a Digimon igra ga je uključila nakon Pokémoni radio je to godinama.

8 PREUZETO OD DIGIMONA: STVORENO SVIJEĆA

Korištenje svijeća kao osnove za čudovište donekle je uobičajeno u igricama, tako da ova nije tako jak slučaj kraha kao ostali na ovom popisu, ali ipak vrijedi istaknuti da Pokémoni's Litwick dijeli neke sličnosti s Digimonje Candlemon.

Osim očite činjenice da su obje svijeće, njih dvije su slične po predanju, budući da je Litwickov plamen izvor života i ako se ugasi, Pokémon prolazi dalje, slično kao Candlemon, čiji ga plamen također održava na životu, što implicira da je plamen pravi Digimon, a svijeća mamac tijelo.

7 PREUZETO IZ POKÉMONA: RIVALS

Ovo je još jedan koncept koji se može pripisati animeu i japanskom pričanju u cjelini, ali rivalstvo/prijateljstvo između Matta i Tai Digimonova avantura osjeća se pomalo slično onome kod Asha i Garyja i/ili Red and Blue of the Pokémoni anime i igrice. To je pomalo nategnuto, ali uključuje suparništvo u adaptaciji animea Digimon možda ili ne mora biti inspiriran ponavljajućim suparničkim likom u svim Pokémon igrama.

Bez obzira na to je li ovo preuzeto iz Pokémona, rivalstvo Taija i Matta, kao i T.K. i Davis od Digimonova avantura 02, igraju dosta poput Ash/Red i Garyjevog/Plavog rivalstva, njih dvoje se međusobno preziru kako bi postali jači, a istovremeno su i prijatelji.

6 PREUZETO IZ DIGIMONA: TAMAGOTCHI IGRAČKA

Do sada to svi znate Digimon započela je kao serija igara nalik Tamagotchiju koje su djeci omogućile da se brinu za čudovište i odgajaju ga u snažnog borca ​​koji se borio protiv drugih s igračkom. Koncept je kasnije upotrijebio Pokémoni, koji je godinu dana nakon toga objavio digitalnu igračku za kućne ljubimce Pikachu Digimon igračke su postale popularne.

Očito je da je glavna inspiracija za ovu igračku bio Tamagotchi, ali činjenica da je došao poslije Digimon je li isti koncept definitivno podignuo neke obrve. Međutim, ne možemo tvrditi da je to bila podvala Digimon je sama po sebi obnova Tamagotchija s temom bitke.

5 PREUZETO IZ POKÉMONA: KID PROTAGONISTI

Oba Pokémoni i Digimon se nevjerojatno dobro snašao s djecom, budući da su tome bile namijenjene igre, emisije i drugi mediji. Koncept djece s čarobnim/elementarnim životinjama nastao je od Pokémoni, budući da je to bila prva od dvije franšize koja je objavila cijelu igru ​​umjesto digitalne igračke za kućne ljubimce, prva Pokémoni igra u kojoj igrate kao dijete na njihovom prvom Pokémon putovanju.

Ovaj koncept bi se ukinuo i koristio za budućnost Digimon mediji, kao što se vidi u animeima i igrama, budući da bi svi Digi-suđeni bili prikazani kao djeca i tinejdžeri. Ovo je bio pametan, iako neoriginan izbor Digimon, jer je uvijek dobra ideja dati djeci avatar na koji se mogu projicirati u igrama i animeima.

4 PREUZETO IZ DIGIMONA: ZAstrašujuće drveće

Pa, hvala za snove koji će nas sigurno spriječiti da ikada odemo u šumu! Ova dva strašna čudovišta na drvetu izgledaju i jezivo i jezivo slično, ali jedno od njih je bilo prvo: Digimon's Cherrymon, koji je možda i nadahnuo PokémoniIzgled i/ili koncept Trevenant -a.

Cherrymon je nešto poput zastrašujućeg čuvara šume koji je mogao poslužiti kao osnova za Trevenant, iako su njihovi zajednički koncepti strašnih stabala također mogli biti samo slučajnost. Kao i u drugim slučajevima na ovom popisu, nije teško uočiti sličnosti, ali postoji i mnogo razlika koje poništavaju te sličnosti. Bez obzira na to, zanimljivo je primijetiti da obje franšize imaju zastrašujuća čudovišta na drvetu u svojoj sredini.

3 PREUZETO IZ POKÉMONA: ANIME ADAPTACIJA

Pokémoni brzo je doživio uspjeh nakon što je izašla prva igra, pa se franšiza brzo proširila na različite medije, a anime adaptacija je izašla otprilike godinu dana nakon izlaska prve igre. Emisija je bila jednako popularna kao i igre i ubrzo je krenula i u Japanu i u SAD-u, i danas je jaka sa svojom adaptacijom igara regije Alolan.

Digimon bio jednako željan prodora u druge medije, kao i dvije godine nakon što je originalna igračka izašla, objavljena je anime adaptacija u obliku Digimonova avantura. Anime je pomogao povećati popularnost franšize, pa je lako reći da je to kopiranje Pokémoni radio u Digimonnaklonost.

2 PREUZETO IZ DIGIMONA: PRIVREMENA EVOLUCIJA

Iako nismo ovdje da bismo tvrdili koja je od ove dvije franšize fantastičnih čudovišta bolje, možemo sa sigurnošću reći Pokémoni je puno veća, puno uspješnija od dvije franšize. Rečeno je, velika kao Pokémoni jest, još uvijek je sklon kopiranju od svog "manjeg" konkurenta, budući da je u Pokémon X i Pokémon Y, franšiza je uvela koncept sličan Digimon's digi-volution poznat kao Mega Evolution

Mega Evolution omogućuje Pokémonu da se privremeno transformira, koncept koji jest točno isto kao digi-volving, koji omogućuje Digimonu da se pretvori u svoje jače oblike za borbu protiv moćnijih neprijatelja u kratkom vremenskom razdoblju. Koncept je prilično bezobrazan Pokémoni's inačicu digi-volvinga, te je kao takva izazvala kontroverze nakon objavljivanja.

1 PREUZETO IZ POKÉMONA: VATRENI GMAZOV

Posljednji unos na našem popisu ujedno je i posljednja instanca a Pokémoni i a Digimon dijeleći osobine, elemente i koncepte koje smo odabrali istaknuti. U ovom slučaju govorimo o Agumonu, koji je sličan Pokémoni's Charmander i njegove različite evolucije.

Agumon je, kao i Charmander, narančasti gmaz s kandžama, zelenim očima i napadima na vatru. Agumonov sljedeći oblik digi-volucije, Greymon, također je prilično sličan konceptu i izgledu Charmeleonu – tamniji, veći i dugorepa verzija prvog oblika - i Charizard - koji stoji visoko kao veliko stvorenje nalik gušteru s tri pandže ruke. Ove sličnosti ne bi bile tako loše da oba stvorenja nisu neka od najistaknutijih u svojoj franšizi, zbog čega moramo nazvati Digimon jer izgleda da kopiram Pokémoni.

SljedećiKoji ste od omiljenih anime protagonista na temelju vašeg horoskopskog znaka?