Označava li Metal Gear Survive kraj franšize?
U svjetlu mlakog prijema na Metal Gear Survive, ima li još budućnosti za seriju? The Metal Gear Solid franšiza je jedna od najpopularnijih u igrama, spajajući stealth s uglađenom kinematografskom prezentacijom i nezaboravnim likovima. Serija je zamisao Hidea Kojime i, možda više od bilo koje druge gaming franšize, duboko je ukorijenjena u njegov osobni, neobični stil.
Od prožimanja priča sa svojim političkim i filozofskim uvjerenjima do njegove ljubavi prema bezobraznoj melodrami i referencama na filmove, igre i anime, Metal Gear Solid ima autorski pečat koji posjeduje nekoliko igara. Kojima je mnogo puta govorio o želji da napusti franšizu i stvori nešto novo, ali je uvijek bio vučen nazad. Zamijeniti Kojimu kao kreativnog lika uvijek će biti teško, ali kontroverze oko njega eventualni odlazak - i radnje izdavača Konamija koje su dovele do toga - ostavile su budućnost serije u poljuljanoj položaj.
Povezano: Metal Gear Survive igrači pronalaze uskršnje jaje Hideo Kojima
Izdanje spinoff naslova
Ova stranica: Razvod Kojima/Konami
Razvod Kojima/Konami
Kojima se pridružio Konamiju 1986. i stvorio original Metalni zupčanik za MSX2 sljedeće godine. Igra je gruba prema modernim standardima, ali se njezin fokus na prikrivenost umjesto akcije smatrao revolucionarnim za to vrijeme. Tri godine kasnije iznjedrio je nastavak, ali tek u trećoj utakmici Metal Gear Solid stigao 1998. da je serija postala fenomen. Inovativni način igranja i pripovijedanje učinili su ga čudovišnim uspjehom, a samog Kojimu nešto poput slavne osobe.
Kojima je nastavio pisati, režirati, producirati i dizajnirati sve glavne igre, uz produkciju spin-offa poput 2013. Metal Gear Rising: Revengeance. S Metal Gear Solid V: Fantomska bol Kojima je konačno trebao održati svoje obećanje da će napustiti franšizu i usredotočiti se na druge naslove. Već se potpisao kao sudirektor Silent Hills, nastavak Konamijeve survival horror serije koji bi ga upario s Guillermom del Torom i Normanom Reedusom. Sinkroniziran demo P.T. (aka Teaser koji se može igrati) objavljen je za pohvale 2014., a sam bi potaknuo horor naslove poput Resident Evil VII: Biohazard.
Kojima se nekoć smatrao neodvojivim od Konamija - njegovog kreativnog doma koji je trajao gotovo 30 godina - no u ožujku 2015. pojavili su se zlokobni znakovi raskola. Izvještaji su tvrdili da će Kojima napustiti tvrtku nakon završetka Fantomska bol, njegova zasluga je skinuta s marketinškog materijala i Silent Hills je otkazan; čak i P.T. demo je trajno uklonjen. Izvještaji su također sugerirali da su Kojima i njegov tim završili igru u graničnim Orwellovskim uvjetima, stalno nadzirani i ograničen pristup e-pošti i telefonu. Kojima je napustio Konami u listopadu 2015., a Kojima Productions je nakon razlaza postao nezavisni studio.
Povezano: 15 ludih stvari koje niste znali o Metal Gear Solid-u
Nije naveden čvrst razlog za raskid; neki sugeriraju rastući proračun Fantomska bol – koja je iznosila prijavljenih 80 milijuna dolara – bila je velika rasprava. Sve veći trošak razvoja AAA igara također je doveo do toga da je Konami najavio fokus na mobilne igre i kasino strojevi napreduju – potez koji je uznemirio igrače, ali profit tvrtke kontinuirano se povećavao kao proizlaziti.
Ova Animal Crossing Pokémon bitka je savršeno obavljena
O autoru