X-Men upravo su dokazali da mogu pobijediti Portalov GLaDOS

click fraud protection

Od Doktora Dooma preko Crvene lubanje do Zelenog Goblina, Marvelovi junaci ne oskudevaju s megalomanskim zlikovcima s kultnim dizajnom i jedinstvenim i zastrašujućim načinima gledanja na svijet. Nažalost, Marvelovi mutanti često su na meti najgorih neprijatelja koje svijet može ponuditi, tako da je to dobar posao X-Men su spremni za protivnike koji niti ne postoje u njihovoj franšizi.

Prvi put se pojavio u igri puzzle-platforme iz 2007 Portal, GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System) je robot koji mrzi ljude čiji je primamljiv pristup zatvaranju i "testiranju" igrača učinio instant ikonom pop-kulture. Postoji u utrobi bivšeg Aperture Science Facility, igre protagonistica Chell imala je šansu samo protiv GLaDOS-a jer je uspjela uhvatiti Portal Gun - uređaj sposoban proizvesti dva 'portala', s tim da je korisnik mogao proći kroz jedan i izaći iz drugog, gdje god se nalazio. Ovladavajući ovim uređajem, Chell može pobjeći iz GLaDOS-ovih kandži i okrenuti robotovo oružje protiv nju, ali Magik, članica X-Men-a, upravo je dokazala da joj uopće neće trebati vrijeme da skine podrugljivost negativac.

Budući da je nedavno postao Veliki kapetan mutirane nacije Krakoe i jedan od glavnih zaštitnika otoka, Magik je više u centru pažnje nego ikad, uživa u avanturama s X-Menima, Novim mutantima i Savageom Osvetnici. Upravo se s ovim potonjim timom suočila s asgardskim zmajem Sadurangom, pokušavajući se oporaviti drugo oko Agamotto. Dok je tu borbu zapravo okončala diplomacija (i malo lukavstva), Magik je tu pokazala da bi je borba s GLaDOS -om jedva usporila.

Magikova mutantska moć je stvaranje teleportacijskih diskova – što je ekvivalent Portal's Portal Gun - koji prolaze nju i druge po njenom izboru kroz Limbo dimenziju. Dok je vrijeme provedeno u ovoj dimenziji naučilo Magik mnoštvu drugih magičnih sposobnosti, jasno je da je također vježbala s njezina urođena sposobnost, učenje svih trikova koje su igrači otkrili bili su neophodni za uklanjanje njihovog robotskog mučitelja.

Magikov najjednostavniji trik je stvaranje "portala" ispred Saduranga kada on udiše vatru, preusmjeravajući plamen da ga umjesto toga pogodi u leđa, ali ona je također zadovoljna kreativnijim korištenjem. Magik prekida potencijalno smrtonosni pad Crnog viteza portalom koji ga umjesto toga šalje u zrak. Naravno, koristi se teleportacijom kako bi se približila i ubola Saduranga svojim Soulswordom, ali također izvodi uvredljivo preusmjeravanje okrećući Juggernautovu magično poboljšanu horizontalu zamah u zalet poput projektila koji njezin neprijatelj uspoređuje s Thorovim udarcem.

Ovi potezi poznati su igračima Portal Portal 2, gdje nekonvencionalna putovanja i sposobnosti ubijanja zamaha i preusmjeravanja projektila uništavaju GLaDOS, ali čak Magikov majstorski potez odjekuje igricom. Teleportirajući Saduranga u Limbo i nudeći mu mjesto za spavanje, Magik baca zmaja u pustu pustoš, odjekujući trenutak iz Portal 2 gdje Chell puca na mjesec, nasukujući zlikovca Wheatleyja (tada je kontrolirao GLaDOS-ovo tijelo) u svemir.

Portal i njegov nastavak obožavatelji su toliko voljeli jer uzimaju osnovnu premisu - jednostavnu teleportaciju - a zatim guraju granice onoga što se čini mogućim, dopuštajući igraču eksperimentiranje s fizikom i povlačenje naizgled nemoguće podvizi. Magikova svađa sa Sadurangom je isto tako pametna, maksimalno iskorištavajući svoju prvu moć i pokazuje čitateljima koliko se lik može kreativno koristiti. Dok izdanje pokazuje da X-Men član mogao lako skinuti Portal's GLaDOS ako je potrebno, prava usporedba je zabava koju tvorci obje priče imaju s nečim što se čini jednostavnom sposobnošću.

Kryptonite oklop Batmana Beyonda i dalje je jedan od DC -ovih najhladnijih

O autoru