Pregled ponašanja za stolom: Frustrirajuća i uzaludna igra za spojeve

click fraud protection

Valentinovo je pred vratima, a kao takva romantika je u zraku. Ljudi koji ovo slave Obilježje praznika diljem svijeta planiraju izlaske u steakhouseima, sushi restoranima i raznim drugim otmjenim restoranima. I bez obzira je li to njihov prvi spoj (to su neka velika očekivanja za Valentinovo!) ili 500., impresioniranje njihovog spoja svodi se na bonton. Drugim riječima, sve se radi Ponašanje za stolom.

Ponašanje za stolom je samopropisani fizikalni simulator za upoznavanje, ali naglasak je zasigurno više na čudnoj fizici nego na stvarnom dijelu simulacije za upoznavanje. Zamišlja svijet u kojem su najjednostavniji zadaci na spoju - naručivanje hrane, soljenje spomenute hrane, dijeljenje jela - nevjerojatno teški. Razmišljati Simulator kirurga, ali s mnogo većim ulozima i puno rjeđim odrescima. To je igra stvorena za Trzaj streameri: dovoljno smiješni da zadrže pažnju gledatelja na nekoliko sati, ali nije vjerojatno da će zarobiti srce streamera.

Prvi dojmovi su sve, i Ponašanje za stolom 

sigurno nosi svoje srce na rukavu. Kontrole odmah podsjećaju na druge glupe fizičke igre: A i D kontroliraju bočno kretanje lijevo i desno, ali miš kontrolira bočno kretanje naprijed i natrag. Djeluje protiv mozga igrača - i kako bi oni obično djelovali - stvarajući poteškoću otuđenja. Trebalo bi biti glupo, naravno. A ponekad može biti divno slučajno poslati čašu sa stola ili loše vino po hamburgeru vašeg partnera - ali na kraju humor nestane.

Igrač kontrolira samo jednu ruku (lijevu ili desnu) i upravlja svojim svijetom u prvom licu. U svojevrsnom hub-izborniku, mogu prijeći prstom lijevo ili desno na nizu potencijalnih partnera. "Blundr" je pametan naziv za parodiju na moderne aplikacije za upoznavanje, ali misao iza ove satire tu završava. Svi likovi koje igrač prebacuje na utakmicu - dajući im puno ljudi do danas, i muškaraca i žena. Oni mogu imati funkcionalne "razgovore" sa svojim parom, birajući iz niza opcija dijaloga prije i poslije spoja. Ali ti razgovori ne vode nikamo, vrlo su umjetni (robotski napisani) i čini se da ni na koji način ne utječu na datume ili njihov napredak. To je više prepreka igranju nego bilo što drugo.

Svaki spoj se odvija na zabavnom i jedinstvenom mjestu, počevši od tipičnih mjesta, s kasnijim razinama smještenim u restoranima s niskom gravitacijom i ledenim barovima. Igrači idu od jednog scenarija do drugog, potpuno niz od četiri kako bi nastavili do sljedećeg mjesta. U jednom scenariju igrač može naručiti hranu i hraniti je svom spoju, dok drugi pali svijeće i toči vino i pivo. Kako scenariji postaju sve teži i smiješniji, šanse da zeznete stvar i iznervirate svoj spoj dramatično se povećavaju.

Igrači su nagrađeni ocjenom u zvjezdicama na temelju njihove izvedbe na datum s oduzimanjem bodova potreba za prenaručivanjem hrane koja je izbačena ili zbog neispunjenja određenog zadatka koji traži suradnik ih. Ovi zadaci iskaču redove u igri kuhanja, a igračima se daje određeno vrijeme da odrade svaki prije nego što nestanu. Ocjena s 3 zvjezdice na kraju nagrađuje igrača posebnim prilagodbama za njihovu ruku u igri, poput prstenja, narukvica, tetovaža i boja noktiju.

Ponašanje za stolom ne može se zamjeriti nedostatak sadržaja. Postoji mnogo scenarija osmišljenih da zabave strpljivog igrača. Ali nakon sat vremena petljanja i izazivanja haosa u restoranu, privlačnost nestaje. Naravno, grafika iskače - divna je i šarena - i općenito kvaliteta produkcije je vrhunska, ali stvarna igra je više lekcija uzaludnosti nego lekcija viteštva. Publika koja struji ili možda čak i prijatelji na kauču mogli bi se zabaviti gledajući prijatelja kako se kreće u Ponašanje za stolom, ali igrač se vjerojatno neće zabavljati.

Šteta, jer igra je puna propuštenih potencijala. Nedostaci i bugovi (neki namjerni, drugi ne) čine zadatke gotovo nemogućim. Jedna takva greška uključuje mogućnost podizanja štapića za jelo, ali ih nikada ne spuštati. Dizajn razina za neke restorane - sushi bar s pokretnom trakom pada na pamet - je briljantan, ali opet novost ruku koje je teško kontrolirati ne opravdava sredstva. Čak i satirična aplikacija za upoznavanje, i opća "priča" o Ponašanje za stolom nešto nedostaje, neka iskra. Zašto je igraču stalo do jednog datuma ako može samo odabrati drugi datum za vidjeti nakon? Zašto uopće razgovarati s njima u aplikaciji ako to ne mijenja priču?

Ponašanje za stolom radi ono što je namjeravao učiniti, ako je ono što je želio učiniti da spojevi izgledaju još teži nego što je u stvarnosti. Njegova je fizika neko vrijeme zabavna, ali za one koji nemaju sklonosti prema glupostima i glupostima, ova veza nije bila osmišljena da potraje.

Ponašanje za stolom izlazi 14. veljače 2020. na PC-u za Steam. Screen Rant je dobio digitalni kod za potrebe ovog pregleda.

Naša ocjena:

2 od 5 (u redu)

Producent Persone zadirkuje velike vijesti za 25. godišnjicu serije sljedeće godine

O autoru