The Signifier Review: Monotonija koja savija um

click fraud protection

Nešto tako uobičajeno kao što je san može se tumačiti na stotine načina, a nemoguće je reći da je bilo koji način netočan. Razdvojiti našu podsvijest u datoteke podataka koje treba analizirati i istražiti je fantazija sjećanja kao bliska činjenica, a to je budućnost Označivač, igra koja ispituje ove uzvišene ideje do različitih razina uspjeha.

Od programera Playmestudia i izdavača Raw Fury, Označivač je igra jedinstvena i po konceptu i po izvedbi. Kao zagonetka u prvom licu koja se uvelike oslanja na razmišljanje o akciji, jedine interakcije igrača su jednostavni klikovi i povlačenje miša. Ovo se često koristi rješavati zamršene zagonetke, ali jednako često se može koristiti za jednostavno učenje informacija. Označivač ima svjesnu sporost u kretanju, pri čemu se svaki predmet uzima na pregled popraćen mukotrpnim pripovijedanjem, iako se brzine hodanja mogu donekle promijeniti.

Označivač slijedi Frederick Russell, an Stručnjak za umjetnu inteligenciju i psihologiju, tvorac skenera mozga Dreamwalker. Igrači imaju zadatak koristiti uređaj kako bi otkrili uzrok nedavne smrti osobe visokog profila. Russellova istraga počinje tipičnim ispitivanjem dokaza iz stvarnog svijeta: pretragom stana žrtve tražeći tragove. Međutim, brzo dolazi do nadrealnog, kada Frederick počinje istraživati ​​svoja objektivna, a kasnije i subjektivna sjećanja.

Teško je ne povući trenutne usporedbe s radom Christophera Nolana,s ritmovima podsjeća na Početak. I u jednom i u drugom postoje slojevi sanjanja Označivač Početak, iako prvi ima mnogo manje pristupačan pristup misterijama ljudskog uma. Zagonetke s kojima se igrač susreće kreću se od manipuliranja objektima kako bi pronašao njihovo pravo mjesto u sjećanju do posjedovanja različitih ljudi u sjećanju radi dekodiranja novog područja. Svaki korak naprijed izazov je koji pruža zanimljiv pogled na teške psihološke koncepte.

do te točke, Označivač daleko je od pristupačnog. Disonantni zvukovi i slike koji čine većinu razina izazivaju glavobolju čak i kod najvježbanijih igrača. Zagonetke same zahtijevaju duboku razinu razmišljanja i razumijevanja koje mnogi možda nisu voljni počiniti, što će zasigurno podići barijeru ulaska u ovu igru ​​više nego što bi njezina početna prezentacija mogla naznačiti. Međutim, oni koji izdvoje vrijeme bit će nagrađeni pričom koja postavlja pitanja AI, svijesti i privatnosti.

Postoji više od barijere ulaska u igru Označivač od naslova kakvog sanja. Iako je grafika uglačana, drugim aspektima igre nedostaje ista razina pažnje. The glasovna gluma osobito se osjeća prikladnijim za dokumentarac o prirodi nego za misterioznu igru. Frederick pruža kontekst za gotovo sve što igrač klikne, a njegovi monotoni tonovi uvelike usporavaju tempo igre. Osim toga, i pokret i dizajn ukupne razine osjećaju se neugodno i klaustrofobično, što može dovesti do frustrirajućih trenutaka čak i ako je tako namjeravano.

Od samog početka, Označivač predstavlja kao nešto potpuno drugačije. I igra i njezin središnji lik imaju uzvišeni cilj tumačiti snove i sjećanja na vizualno zanimljiv način. Postoje zagonetke koje dobro koriste ovaj koncept i susreti koji pokazuju koliko bi zastrašujuće bilo stvaranje AI stroja za snove, ali one su rijetke. Cjelokupni tempo i igra od trenutka do trenutka zahtijevaju previše predanosti za prosječnog igrača. Postoji sjajna verzija Označivač vani, zamišljen duboko u nečijim snovima - ali samo ćemo se morati zadovoljiti pravom stvari.

Označivač je sada dostupan na Steamu za 19,99 USD. Screen Rant je u svrhu ovog pregleda dobio digitalnu kopiju.

Naša ocjena:

2 od 5 (u redu)

Pregled bežičnih gejmerskih slušalica Astro A20 Gen 2

O autoru