Metro Exodusovo praćenje zraka dodaje puno u Xbox Series X/S, PS5 pregled

click fraud protection

Metro Exodus: Poboljšano izdanjeje među najnovijim igrama koje su dobile značajnu nadogradnju za trenutne generacije konzola, a praćenje zraka će igrati veliku ulogu. Sposobnost uključivanja praćenja zraka jedan je od glavnih nedostataka PlayStation 5 i Xbox serije X/S, a iako možda neće izgledati tako dramatično kao skok PlayStationa 3 i Xbox 360 na igranje visoke razlučivosti, postoje određene igre koje nevjerojatno ga iskoristiti. Iz tog razloga, iako će gotovo svaka nova igra za ove konzole u neke uključiti praćenje zraka obliku, mnogi programeri retroaktivno dodaju značajku starijim naslovima koji dobivaju trenutnu generaciju nadogradnje.

Mogućnost pokretanja igara pri 60 sličica u sekundi i/ili u 4K rezoluciji je još jedan veliki potez za ove konzole. Igre poput Metro Exodus već je izgledao fantastično na PS4 i Xbox One, ali te su ga konzole mogle pokrenuti samo pri 30 fps i u 1080p. PS4 Pro i Xbox One X uspjeli su malo povećati rezoluciju, ali iskustvo s računalom u konačnici je ipak bila najbolja opcija. To je osobito istinito s obzirom na česta i prekomjerna vremena učitavanja igre, što je još jedan razlog zašto će igra imati izvanredne koristi od SSD diskova trenutne generacije konzola.

YouTube kanal Digitalna ljevaonica (preko Eurogamer) danas je objavio video za usporedbu grafike koji pokazuje precizne razlike između praćenja zraka i primitivnijih tehnika osvjetljenja korištenih u originalu Metro Exodus. U jednom upečatljivom primjeru, otprilike na jednoj trećini videozapisa, igrač izbacuje svaku lampu na drugom području osim jedne. U originalnoj igri, ostatak sobe je umjetno zamračen putem mapiranja kocke ili ambijentalne okluzije; u Enhanced Edition, svjetiljka preuzima zelenu nijansu stola na kojem svijetli, bacajući tu zelenu nijansu na zid iza sebe. Ta se nijansa može vidjeti i na ključevima uz susjedni zid. Kad se postave jedan pored drugog, jasno je da u poboljšanom izdanju izvor svjetlosti zapravo dolazi iz same svjetiljke, a ne iz sjene koja se jednostavno postavlja oko nje.

Ažuriranje (18.6.2021. 17:30 EDT): Digitalna ljevaonica je od tada podijelio svoj tehnički pregled Metro Exodus: Poboljšano izdanje za PlayStation 5. Prema novom usporednom videu, razlike između svake verzije kućne konzole aktualne generacije su velike neznatno, s superiornim HDR-om verzije PS5 koji malo nudi malo više dometa i detalja u odnosu na Xbox seriju X. Ostatak izvorne priče nastavlja se u nastavku.

Još jedan sjajan primjer dolazi oko oznake od 7 minuta, koja prikazuje igrača kako stoji unutar vlaka dok se video ubrzava. Jer igra ima dinamički ciklusi dana i noći, zapravo se može vidjeti učinak sunca koji se kreće po nebu, osvjetljavajući unutrašnjost vlaka na različite načine. U visoko podne, unutrašnjost je u ravnini sa svjetlom koje se čak odbija i od čestica prašine u zraku. Još impresivnije, osvjetljenje se čak mijenja ovisno o pokrivenosti oblaka koji povremeno zatamnjuje prostoriju. To, u kombinaciji s ambijentalnim svjetlom koje dolazi s neba, čini igru ​​gotovo fotorealističnom.

The Metro serija je dugo bila hvaljena zbog svoje atmosfere i načina na koji njena grafika doprinosi cjelokupnom dojmu svijeta igre. Kada Metro Exodus pušten, još jednom je najavljen kao među najboljim grafičkim iskustvima posljednja generacija videoigara koje je nudila. Kao takav, predstavlja izvrstan primjer koliko XSX i XSS mogu poboljšati ono što je bilo vrhunsko prije jedne generacije. Iako je malo vjerojatno da će biti još jednog unosa u Metro serije, grafički efekti poput onih kojima se dodaju Metro Exodus znači da će sljedeći projekt developera 4A Games vjerojatno biti pravi spektakl.

Izvor: Digitalna ljevaonica (preko Eurogamer)

Tečajevi Tiny Tine's Wonderlands uključuju Stabbomancer & Brr-Zerker

O autoru