John Wick Hex recenzija: Poglavlje koje je najbolje preskočiti

click fraud protection

John Wick Hex igra kao superhot odozgo prema dolje, ali nije ni približno zabavan kao film.

John Wick Hex nije ni približno zabavno kao filmovi na kojima se temelji, ali definitivno donosi jednako velik broj tijela. Razvio Bithell Games, kreatori indie naslovi poput Thomas je bio sam i Podzemna kružna, John Wick Hex igra kao verzija društvene igre Supervruće gledano iz perspektive odozgo prema dolje, ali nažalost nepročišćene animacije i fluktuirajuća krivulja težine sprečavaju da ovaj filmski pucač bude zabavan koliko bi mogao biti.

John Wick Hex, igrači preuzimaju titularnu ulogu Keanu ReevesJohn Wick, bivši i sadašnji ubojica sa zadatkom pronaći i suočiti se sa zlikovcem iz igre, također titularnim Hexom, koji pripovijeda priču i kroz animirane scenografije u stilu stripa i s glasovima tijekom igranja. Cijela je igra obložena glatkim, prepoznatljivim grafičkim novel sjenčanjem ćelija koje podsjeća na PlayStation 2's XIII, i iako ne radi sjajno rekreiranje oštrog realizma kinematografije vezanog filma,

John Wick Hex's umjetnički stil dugih nogu dovoljan je da naslov izgleda jedinstveno.

Igra od John Wick Hex igra se u sekundama. Dvije sekunde, točnije, prikazane u svakom trenutku na vrhu zaslona u praktičnom formatu vremenske trake koji ne samo da uključuje informacije o Johnovim vlastitim nadolazećim akcijama već i namjere neprijatelja oko njega kao dobro. U najbolje John Wick scene, refleksi Keanua Reevesa ponekad se mogu činiti gotovo kognitivnim dok se njegov lik okreće, vozi preko, odbacuje i puca u neprijatelje graciozno i ​​lako na gotovo nadljudski način. U igri, kao John Wick sami, igrač može vidjeti da sve dolazi.

Kao supervruće, svaki korak i svaku radnju u John Wick Hex pomiče vrijeme naprijed, ali igrači mogu uzeti koliko god žele da odlučuju o svom sljedećem potezu. Slično kao intenzivna stolna igra Stratego, John mora uzeti svoje vrijeme i proučiti dostupna slobodna područja, neprijatelje i opasnosti po okoliš ako želi proći kroz razine neozlijeđen. Stvar je kompliciran vidni konus, koji zaklanja sve neprijatelje koje igrači ne mogu vidjeti sa svoje trenutne lokacije. Srećom, ovo radi u 360 stupnjeva i nije ograničeno na smjer u kojem je John okrenut, ali znači da neprijatelji mogu prišuljati mu se iz prethodno očišćene sobe zbog nekih razina koje sadrže očito neograničeno ponovno mriješćenje protivnici.

Za većinu razina, prikrivenost se potiče i u konačnici je besplodna jer će se na kraju vrata otvoriti negdje izvan ekrana i neprijatelj će početi pucati, upozoravajući sve na Johnovu prisutnost. Pojedinačne razine podijeljene su po lokaciji, pri čemu svaka lokacija sadrži nekoliko različitih faza za igrače da se ipak izbore. Zdravlje i streljivo prenose se između faza, a iako igra dopušta Johnu da sakri zavoje i dodatne kopče odaberite razine na svakoj lokaciji jedna teška faza još uvijek može uništiti trčanje ako igrač učini više od nekoliko glupih odluke.

Poteškoće u John Wick Hex dolazi u valovima. Neke razine uvode neprijatelje jednog po jednog, što ih čini gotovo komično lakim za rješavanje. Druge razine uvode više neprijatelja u isto vrijeme, a budući da John može učiniti samo jednu stvar u svakom trenutku, postaje eksponencijalno teže nositi se s njima bez nanošenja štete. Iako bi ovo prvo moglo biti izjava koju bi netko mogao dati o većini igara, posebno onih u žanru pucačina, jest John Wick Hex's ograničene mogućnosti za borbu zbog kojih veliki susreti s neprijateljima više frustriraju nego uzbuđuju.

John može pucati, može se kretati, može čučiti, udarati, gurati, parirati i može izvesti "takedown" na neprijateljima. Ako mu je ponestalo metaka ili ako se igrač samo osjeća kao žaba, on također može baciti svoj pištolj na protivnike, ali trebat će uzeti još jedan ako želi ponovno pucati. Neprijatelji imaju mjerenje izdržljivosti i zdravlja, a odabrani bossovi moraju biti istrošeni napadima u bližoj borbi prije nego što ih John uspije ubiti kako treba. Pokret za uklanjanje posebno je koristan jer je ubijanje jednim udarcem za većinu slabijih neprijatelja, a također omogućuje igraču da usmjeri gdje John sleti nakon što je animacija poteza gotova, često dopuštajući način igre u stilu lančane reakcije gdje se soba puna neprijatelja niske razine može srušiti u brzom slijedu bez potrebe za bilo što drugo osim istog pomicanja I gotovo.

Po završetku razine igračima se daje mogućnost gledati reprizu svojih akcija, koje se sada igraju punom brzinom u normalnom vremenu i snimljene iz teoretski filmskih kutova. Ova mehanika je fantastična ideja za igrice temeljene na potezu u teoriji, pokazujući što se zapravo dogodilo za razliku od ukočene, usporene verzije "igre" koju je igrač upravo doživio. U praksi kombinacija nepotpunih animacija i namjere igrača pretvara ove segmente u neugodne pantomime John Wick akcijska scena nego stilizirani ukras kakav bi željeli biti. Mnogo puta, čak i kada ne drži pištolj, Keanu Reeves stoji pogrbljen na ekranu, ruku sklopljenih oko nevidljivog pištolja, očito zato što je to njegov zadani stav. Čini se da neprijatelji koji leže uvijajući se na tlu odjednom stoje uspravno kada ih John odluči udariti, naizgled zato što je to mjesto na kojem moraju biti kada se igra ta animacija. Ne postoje prijelazni okviri između ovih radnji, samo se pojavljuju iznenada. U redovnom igranju, od vrha prema dolje i smanjenog, ovo je u redu. Kada se reproducira normalnom brzinom i gleda kroz bliske, dramatično nagnute leće, izgleda samo glupo, nije dio svijet od John Wick, a budući da se ove scene isporučuju kao nagrada za dovršetak razine, činjenica da uništavaju svaku dramatičnu napetost koju je igrač možda na neki način doživio daleko je grublja od Psi Halle Berry mogao ikad biti.

John Wick Hex, unatoč svim svojim kinematografskim aspiracijama, nedostaje profinjenosti da shvati ono za čim pokušava doseći. Tvrdi obožavatelji akcijskih trilera mogli bi uživati ​​u tome da uđu u Johnove cipele za još jednu avanturu, ali svima ostalima vjerojatno je bolje da samo gledaju John Wick: Treće poglavlje - Parabellum opet.

John Wick Hex izlazi 8. listopada za Windows i Apple PC. An Trgovina Epic Games kod je dostavljen Screen Rantu za potrebe ovog pregleda.

Naša ocjena:

2 od 5 (u redu)

Zvijezda Batwoman Camrus Johnson odgovara na optužbe Ruby Rose

O autoru