The Wizard and the Slug Review: Ozbiljni pokušaj humora

click fraud protection

Čarobnjak i puž, koju je razvio Silkworm, a objavio Meridian4, igra je koja ima jedinstvenu ideju, ali slabo izvedbu. U ovom neobičnom platformeru s bočnim pomicanjem, igrači mogu istraživati ​​svijet mašte kao regenerativni puž koji se događa preko čarobnjaka koji koristi magiju u bijegu od tajanstvenih stvorenja. Igrači mogu usput upoznati nove saveznike, donositi odluke o dijalogu i boriti se s opasnim neprijateljima sa Čarobnjakom pored sebe.

Dok je Silkworm stvorio jedinstveno predanje koje služi kao temelj njegove igre, stvarni dijalog i priča u Čarobnjak i puž može se boriti da privuče pažnju igrača. Velik dio dijaloga je namjerno glup i nebitan za glavnu radnju, izazivajući igrače da preskoče dijalog kako bi došli do sljedeće razine. Neki dragulji dijaloga mogu se uhvatiti u moru loše slijetajući humor, međutim.

Ono gdje priča doista blista je u njezinim sporednim zapletima. Puž se može udružiti s raznim sporednim likovima koje se susreću kako bi porazili svoje neprijatelje, slično

Undertale. Ako se igrač bori s dovršenjem razine, još uvijek se može zabaviti kroz ove zaplete i pomoći u potpunivanju niza likova i osobnosti u igri.

Čarobnjak i pužMehanika radi slično kao i druga 2D platformer igre. Puž može otjerati neprijatelje odbijajući im glave ili pucajući u njih, a može čak i pokupiti različite stilove metaka koji su učinkoviti protiv određenih neprijatelja. Što se tiče skakanja, puž se smanjuje pri svakom dvostrukom skoku i ispušta metak. Zbog toga što je puž iste veličine i boje kao metak kada je u svom najmanjem stanju, može biti vrlo teško razumjeti što se događa na ekranu tijekom igranja u tim trenucima, što čini zbunjujućim pogreške.

Mehanika otkupa je da postoji više točaka za spremanje smještenih oko svake razine, tako da igrači mogu istražiti veliki dio razine u Čarobnjak i puž bez učitavanja scena, a ako je igrač dosegao težak dio razine, neće morati početi sve natrag na početku. S Čarobnjakom koji pomaže Slugu dajući mu platforme za skakanje između određenog redoslijeda na način gotovo kao zagonetka, moglo bi im trebati nekoliko pokušaja da postignu napredak, tako da se svaka sposobnost vraćanja unatrag bez potpunog ponovnog pokretanja uvijek cijeni.

Šefovi u Čarobnjak i puž su ono što stvarno daje igračima trku za svoj novac kada su u pitanju stvarne bitke. U suradnji s Čarobnjakom, Slug može dovršiti različite i izazovne bitke s šefovima na kraju svake razine. Igrači će tijekom bitke morati eksperimentirati s različitim vrstama metaka kako bi prešli na sljedeću razinu. Svaki šef je tematski prilagođen okruženju u kojem se nalazi i pruža jedinstvene izazove igraču. To daje prekrasnu raznolikost igranju koje će zadržati zainteresiranost igrača do sljedećeg kruga.

Čarobnjak i puž može se pokazati kao privlačan odabir za one koji traže određeni stil pripovijedanja i smisao za humor, ali ima puno toga za poželjeti u vezi s njegovom glavnom mehanikom igranja. S obzirom na svoje bitke s šefovima i detaljnu predaju, ovaj platformer je mogao biti bolje osmišljen u smislu korisničkog iskustva i pripovijedanje, ali ima nekoliko ključnih trenutaka u kojima je ispunjeno obećanje koji ga barem čine vrijednim za one koji vole žanr.

Čarobnjak i puž je sada dostupan na Steamu.

Naša ocjena:

2 od 5 (u redu)

Pregled bežičnih slušalica za igre Astro A20 Gen 2

O autoru