Chad Robertson iz Anthema napušta razvojni tim

click fraud protection

Od tada je prošlo devet mjeseci Himna pokrenuo je i Chad Robertson, voditelj usluge uživo i lice u zajednici Himna, najavio je da napušta razvojni tim. Sada je neizvjesno tko će voditi rad na BioWareovoj nekoć dugo očekivanoj pucačini iz trećeg lica, igri koji nije uspio ispuniti obećanje tako da su mnogi obožavatelji BioWarea smatrali da ima kada je izvorno bilo najavio.

Prije samo tri mjeseca, Himna Glavni producent Ben Irving napustio je BioWare raditi za drugog programera. Nakon njegovog odlaska naslijedio je Chad Robertson bezbroj problema koji su mučili Himna razvojni tim. U to je vrijeme Robertson napisao post na blogu usmjeren na Himna igrača i navijača. U tome, obećao je više transparentnosti te da je budućnost igre izgledala "obećavajuće".

31. listopada Robertson je to objavio putem Twittera napušta BioWare nakon 14 godina s društvom. On je to rekao Himna "je u dobrim rukama." Prirodan odgovor na tu izjavu za mnoge obožavatelje je pitanje tko je preostao da vodi igru ​​do izgradnje koja ispunjava mnoga obećanja o njoj. Službenik

Himna twitter račun nije objavljen od datuma Robertsonova odlaska. The zadnji post na BioWare blogu bilo je 17. rujna, kada se Robertson obratio zajednici Himna.

Ovo je moj posljednji tjedan s BioWareom. U tvrtki sam već 14 godina i zahvalan sam za sve što sam ovdje bio dio. SW: TOR, Anthem, studio Austin i BioWare su u dobrim rukama; možete očekivati ​​velike stvari naprijed.

— Chad Robertson (@crobertson_atx) 31. listopada 2019

Bez ikakvih najava tko će zamijeniti Robertsona, čini se da je spora smrt Himna može biti u posljednjim satima. U svibnju, Himna igrači na Redditu proglasili su igru ​​mrtvom. BioWare je tada naizgled stavio Robertsona u poziciju u kojoj bi bilo gotovo nemoguće pobijediti, jer je morao otkazati prethodna obećanja, a istovremeno je pokušavao uzbuditi igrače s manje planovima za budućnost. Programer je najavio plan koji je imao za cilj poboljšati igru ​​putem ažuriranja gameplaya pod nazivom "Acts". Kada je Robertson preuzeo kontrolu nad igrom, BioWare je napustio ovu strategiju i umjesto toga odlučio objaviti manja ažuriranja.

BioWare je pao u grubu zakrpu između lošeg prijema Mass Effect: Andromeda a puštanjem na slobodu Himna, igra s najgorem recenzijom u povijesti programera. Igra je bila toliko prisluškivana na konzolama da su neki Korisnici PS4 dobili su povrat novca. Razočaravajuće je vidjeti kako BioWare tako teško pada, ali barem se čini da je noćna mora Himna možda konačno oslobađa nekoliko igrača koji još uvijek sudjeluju u njemu.

Himna sada je dostupan na PS4, Xbox One i PC-u.

Izvor: Chad Robertson/Twitter

RDR2-ov Man-Made Mutant najveća je tajna Red Dead Redemptiona

O autoru