Conan Exiles Review: Previše tehničkih problema

click fraud protection

Na temelju Conan Barbarin serija, Funcom's Conan Exiles je akcijska igra u trećem licu s fokusom na preživljavanje surove divljine. Nakon što su prognani iz civilizacije, igrači se moraju sami snalaziti jer mjerači gladi i žeđi brzo nestaju. Počevši od ničega, na igraču je da prikupi zalihe za izradu predmeta i na kraju se pripremi kako bi se mogao suočiti s opasnim neprijateljima koji lutaju zemljom.

Igranje od Conan Exiles je niz uspona i padova. Borba se često čini traljavom, ali sastavljanje lijepe kombinacije napada može biti zabavno u ovom trenutku. Međutim, bez obzira na to koliko nekoliko bitaka može biti zadovoljavajuće, sva ta dobra volja se lako gubi kada tehnički problemi u igri počnu isplivavati. Nije neuobičajeno da se zaglavite u svjetskoj geometriji tijekom borbe, a to dovodi do toga da igrač bude udaren od strane neprijatelja dok kamera poludi. Mehanika ciljanja zaključavanja također je u neredu jer često ne radi kako je predviđeno, čak i kada su neprijatelji vidljivi u običan pogled, a moguće je propustiti široko otvorene napade bez stvarnog razloga osim detekcije sudara jadan.

Povezano: Raspored press konferencije E3 2018 i gdje gledati

S obzirom Conan Exiles temelji se na ideji preživljavanja, smrt je velika stvar. Sve u inventaru igrača, uključujući stotine kamenja i trupaca koje igrač pohranjuje u džepove, sve nestaje nakon smrti. Postoji određeni napredak u igri koji traje, uglavnom igračeva statistika i svi predmeti koji se pohranjuju umjesto da se prenose lik, ali cijena umiranja je još uvijek prilično visoka. Tu razinu težine u redu je imati kada se čini da je smrt zarađena greškama igrača, ali ne toliko kada je uzrokovana greškama i tehničkim problemima.

Sve se u igri uči na teži način jer je malo što se tiče pravilnog onboardinga ili tutorijala u Conan Exiles. Nakon što stvori prognanog lika i odmah bude oslobođen križa za koji su obješeni da umru, igrač je jednostavno slobodan lutati pustošom bez ikakvog smjera. Za igru ​​s više oprosta to ne bi bio problem, ali ovdje stvara grubo razdoblje učenja budući da je upareno s igračem koji nema jasno razumijevanje sustava izrade, borbe ili onoga što bi točno trebali čini. Ovdje ništa nije objašnjeno, a na igraču je da nauči sustave metodom pokušaja i pogreške dok im vodomjeri i mjerači hrane nestaju.

Nakon sat-dva eksperimentiranja stvari počinju postajati jasnije. Igrači uče da moraju više puta pritisnuti naredbu da pokupe plijen dok prolaze pored predmeta (uključujući sve, od grana drveća i kamenja do potrošnog materijala, može se dodati u vaš inventar). Sve ovo ulazi u osnovnu petlju izrade, budući da je privlačnost nove opreme i oružja razlog zašto igrač trči po uglavnom neplodnoj pustoši. Conan Exiles ne iznova izmišlja žanr preživljavanja, ali je dovoljno zadovoljavajući "collectathon" da će natjerati igrača privremeno zaboraviti da će vjerojatno dobiti ozljedu zbog ponavljanja pokreta zbog pritiskanja gumba za interakciju više puta.

U teoriji, ova ključna petlja igranja trebala bi dovesti do toga da igrač mora izgraditi svoj inventar pohranjivanjem predmeta, a zatim morati kockati koju opremu će ponijeti sa sobom. Korisničko sučelje inventara u Conan Exiles je nered za korištenje, što čini izradu i pohranjivanje predmeta zadatkom, a svaki sat ili dva obično se susreću s razočaravajući kraj za lik igrača koji nije zbog toga što je igrač zabrljao, već dolazi do tehničkih problema svjetlo.

Igre za preživljavanje zahtijevaju da se smrt osjeća pošteno kako bi uvukle svoje udice u igrača, a eto gdje Conan Exiles stvarno se bori. Netko bi se mogao osjećati prisiljen vratiti se u svijet i osvetiti se ako izgubi u poštenoj borbi. To nije slučaj kada dođe do gubitka jednog sata napredovanja zbog pokvarenog sustava za penjanje koji iznenada ne prepoznaje njihov položaj i ispusti lik s 40 stopa u zrak.

Osim šokantnog nedostatka uglađenosti u borbi i penjanju, Conan Exiles ima jednu od najgorih brzina kadrova koje smo vidjeli na konzolama. Unatoč igranju na PlayStationu 4 Pro, igra je redovito doživjela značajna usporavanja čak i tijekom redovnog istraživanja. Ti slučajevi mogu postati toliko loši da se igra počne zamrzavati na nekoliko sekundi prije nego što ažurira pozicioniranje igrača. To može pretvoriti pet sekundi trčanje kroz područje u mučno puzanje koje traje nekoliko minuta.

pogoršati stvari, Conan Exiles nije vizualno impresivan naslov ni najmanje. Jedna je stvar imati malo usporavanja u igri koja opterećuje hardver na kojem radi, ali neke od animacija i tekstura izgledale bi na mjestu s ranim Xbox 360 naslovima. Ovi problemi proizlaze iz loše optimizacije.

Većina svijeta dizajnira u Conan Exiles je dosadno, ali povremeno se mogu pronaći hladna područja. Na svakih 20 jutara generičke pustinje i planine kroz koje možete lutati, povremeno postoji špilja ispunjena jedinstvenim elementima poput podvodnog prolaza koji vodi do svetišta okruženog duhovima. To su mali vrhovi u veći svijet Conan, i šteta što se viđaju tako rijetko. Unatoč tome što igrač bira između mnogih rasa i religija prisutnih unutar Conan lore, igra malo radi s tim.

Svi koji očekuju da saznaju više o svijetu Conan Barbarin bit će razočarani Conan Exiles. Postoje kamene ploče s kojima igrač može komunicirati kako bi čuo neki kratki govorni dijalog o svijetu, a povremeno će naletite na lika koji se ne može igrati i koji je voljan razgovarati radije nego se boriti, ali rijetko iz njih može proizaći nešto vrijedno razmjene. Ništa od lorea nije posebno zanimljivo i ne pojavljuje se unutar igre na bilo koji zanimljiv način. Strukturiranije iskustvo bi uvelike učinilo da se svijet osjeća manje praznim i lišenim bilo kakve duše.

Conan Exiles može se igrati i online, a postoje dvije različite varijante: jedna u kojoj igrači mogu napadati jedni druge i druga gdje mogu raditi samo zajedno. To je u biti ista igra kao i offline verzija, ali ima bonus da istraži postojeći poslužitelj i vidi zgrade koje su posvećeni igrači mogli izraditi. Nekim igračima je tako dobro u pustoši da su uspjeli izgraditi vlastite strukture nalik vilama, i dok kreacije nikada ne oduševljavaju kao što mogu u igri poput Minecraft, čini se da se zapitamo zašto su proveli toliko vremena igrajući ovako osrednju igru.

Unatoč svim svojim brojnim nedostacima Conan Exiles ima nešto kako treba. Iako na tržištu postoje puno bolje igre za preživljavanje poput Dugi mrakMetal Gear Survive, temeljna petlja igranja dovoljno je uvjerljiva da se potakne nečijim željama da jednostavno prikupi predmete i napravi mali napredak. Uvijek postoji nešto za napraviti, novi predmet za izradu ili neprijatelj protiv kojeg se treba boriti. Zbog ove zauzetosti, igrači na trenutak ili barem dok ih to ne košta života.

Ovaj tračak potencijala je ono što čini krajnji rezultat Conan Exiles sve više bjesni. Postoji pravi potencijal da se zadovoljavajuća igra preživljavanja izgradi na temeljima prikazanim ovdje, ali očito je trebalo više vremena da se doradi i ugladi. Umjesto toga, programer Funcom objavio je igru ​​u neugodnom stanju na konzolama, i iako bi se mogla pretvoriti u nešto dobro za devet mjeseci od sada, to sigurno nije upravo sada.

2/5

Conan Exiles sada je dostupan na PlayStationu 4 (recenzirano), Xbox One i PC-u. Kôd za recenziju dao je izdavač.

Naša ocjena:

2 od 5 (u redu)

Kako će postavka GTA 6 utjecati na njegove radio stanice i glazbu