Rane recenzije Titanfalla 2: nekoliko štucanja, ali pretežno pozitivne

click fraud protection

Pad Titana bio je jedan od prvih Xbox One Exclusive kada se pojavio na tržištu 2014. Pohvaljen zbog svoje borbene dinamike i razmjera kampanje za više igrača, Titanfall 2 je postao još veći dodavanjem kampanje za jednog igrača i dostupnosti na PS4. Uz obećanje o besplatni DLC načini i karte za sve igrače nakon objavljivanja, Respawn Entertainment čini se da ulaže mnogo truda u zadovoljstvo obožavatelja. Iako besplatni kontinuirani sadržaj zvuči kao velika stvar, tome se može samo nadati Titanfall 2 ne postaje žrtva mikrotransakcije način na koji Gears of War 4 čini se da je igranje pokvareno.

Dvije od značajki kojima su se igrači najviše radovali bile su udica za grappling i offline kampanja za jednog igrača - i čini se da su obje glavne točke ranih recenzija. Međutim, jedna točka spora je duljina kampanje za jednog igrača, koja je trajala oko 5-7 sati. Za one koji traže potpunije iskustvo, čini se da je multiplayer još uvijek krunski dragulj Titanfall 2.

Najveća pohvala od svih dolazi zbog borbene dinamike. Prijelazi tekućine,

nove metode zaobići bojno polje, bolji tempo i zahtjev za inteligentnijim strategijama upućuju na nastavak igre koja je uistinu poboljšana u odnosu na svoju prethodnicu. Za sve kutije Titanfall 2 Čini se da otkucava, sveukupni osjećaj je da jako nedostaje u narativnom odjelu. Ako se igrači ne sjećaju zamršenosti sukoba iz prve igre, lako bi se mogli spotaknuti o motivaciji glavnog lika.

Uz to, rane recenzije klonu čistom faktoru mogućnosti uživanja Titanfall 2 i mnogi primjećuju da je unatoč statusu nastavka, odlična polazna točka za igrače koji su novi u franšizi. U nastavku pogledajte neke izvatke iz recenzija.

Poligon - Arthur Gies

Dosljednost je općenito problem za Titanfall 2, a to je igra koja se, čini se, bori s sigurnim smjerom za svoje promjene. Konačni rezultat je zbirka fantastičnih mehanika u cijeloj kampanji i multiplayeru koji se često smućuju zbog teško razumljivih dizajnerskih izbora. Ovdje je očito više nego prije, a paket nudi nešto "potpunije" prema današnjim standardima. Ali Titanfall 2 dovoljno poništava dinamiku serije da stvori nešto što jednostavno ne odgovara tako dobro kao prije.

Gamespot - Mike Mahardy

Titanfall 2 je igra o momentumu. Ono zna kada treba jurnuti naprijed vrtoglavim tempom. Ono zna kada nam treba dati vremena da udahnemo. I u svojoj kampanji za jednog igrača iu svojim načinima za više igrača, Titanfall 2 ima odmjereniji tempo od svog prethodnika, čineći nadogradnju na njegove vrhunske bitke jednako primamljivom kao i sami događaji. Jednako je kinetičan i fluidan kao i prvi Titanfall - ali u mnogim aspektima je puno bolji pucač.

Xbox postignuća - Dom Peppiatt

Što se tempa tiče, priča je dobra. Malo nas podsjeća na Halo 3: ODST - velika pohvala! - a ritam u koji upadate tijekom igre čini čuda s mehanikom koju vam Respawn polako otkriva. Pretpostavili smo – možda bahato – da će sve što imate pristup u multiplayeru polako biti uvedeno u kampanju. Kako smo pogriješili! Mnogo je iznenađenja u modu za jednog igrača u Titanfallu 2 - Respawn se ne boji ići visoka koncepcija s ovom pričom, i to je ono što je razlikuje od ostalih, više 'utemeljenih' FPS kampanja tamo.

GamesRadar+ - David Houghton

Dizajn razina Titanfall 2 često ima gramatiku tradicionalnijeg FPS-a, ali jezik koji se koristi za putovanje između svake interpunkcije je potpuno nov. Njegova kampanja izgrađena je od poznatih, konkretnih oblika, ali potpuna, kreativna sloboda koju pruža slobodno vođenje, dvostruki preskočni sustavi preoblikovanja sve što znate o kutovima pucanja, terenu, zaklonu, napadu i obrana. Ovo nije samo FPS naglašen izoliranim dijelovima platforme u stilu Mirror Edge, kao što je mogao biti. Ovo je igra u kojoj je cjelokupno tkivo svega što radite, u borbi, u navigaciji, u zagonetki okoline i u mnogim besprijekornim, hibridne sekcije koje spajaju dva ili sve gore navedeno, u potpunosti se pokreću neviđenim, istinski trodimenzionalnim pokretom koji nudi Titanfall 2 vas. I uvijek ćeš se kretati.

američki igrač - Jaz Rignall

Ali zapravo, to je akcija u kojoj kampanja Titanfall 2 blista najjače. Igra je tako lako mogla biti obična streljana u prvom licu, ali je puno više osim toga: mješavina platformera, arkadnih avantura i pucačina koja miješa i vrlo se uklapa u žanrove dobro. Većina platforminga nije baš zahtjevna – svatko s umjerenim vještinama ne bi trebao imati problema s uspjehom – ali je kreativan i inventivan te vrlo zadovoljavajući za igru.

Hardcore Gamer - Kevin Dunsmore

Titanfall 2 uzima ono što funkcionira s originalom i nadovezuje se na to. Isti sustav pokreta koji se temelji na zamahu se vratio i još uvijek ga je zabavno koristiti. Povrh toga je izgrađena kampanja koja, iako nije najoriginalnija, uspijeva stvoriti odnos koji osjeća se originalno s jedinstvenom strukturom misije koja obuhvaća sustav kretanja za stvaranje jedinstvene igre scenarija. Zatim imate multiplayer koji možda nema toliko oružja kao neke druge igre, i nekoliko karata koje ne igraju na snagu igre, ali ipak uspijevaju proizvesti sate zabave. Titanfall 2 udahnjuje novi život konceptu i učvrstio ga kao franšizu.

Titanfall 2 bit će dostupan na Xbox One, PC-u i PS4 28. listopada.

90-dnevni zaručnik: Yara Zaya naizgled otkriva djetešce izbočine u IG Storyju

O autoru