PlayStation 2: Kako je PS2 postao najprodavanija konzola svih vremena

click fraud protection

Sony je već neko vrijeme jedan od glavnih igrača u industriji igara PlayStation 2 je ono što im je osiguralo poziciju jednog od velikana.

Prvotno objavljen 4. ožujka 2000., PS2 ostaje najprodavanija konzola svih vremena dvadeset godina kasnije, čak i u odnosu na druge teškaše poput Nintendo Wii i PS4. Sustav je prodao preko 155 milijuna jedinica, što nije mali podvig.

Postoji nekoliko različitih čimbenika koji su tome doprinijeli, ali na kraju je Sony napravio sve ispravne poteze. Možda nije bio grafički moćan kao Xbox i drugi sustavi, ali je godinama privlačio pažnju svih.

Potpuna kompatibilnost unatrag

U početku se može činiti kao mala značajka, ali to što je PS2 potpuno unatrag kompatibilan s PS1 bio je veliki korak. PS1 je bio Sonyjev uvod u industriju videoigara i sustav je imao neke ozbiljno upečatljive igre; Final Fantasy 7, Metal Gear Solid, Crash Bandicoot, i Castlevania: Simfonija noći, da spomenemo samo neke.

Sve ove igre su se mogle igrati na PS2 prvog dana, a igrači su čak mogli koristiti i svoje memorijske kartice i PS1 kontrolere sa sustavom. To je nevjerojatno olakšalo igračima prelazak s PS1 na PS2, jer su se jednostavno mogli riješiti svog starog sustava i zadržati svoju biblioteku igara. S vremenom je kompatibilnost unatrag postala važnija značajka za obožavatelje i pomogla je PS2 u početnom pojačanju.

Raznolika i opsežna knjižnica ekskluzivnih igara

Prva stvar koja je PS2 dovela do uspjeha bila je nevjerojatna biblioteka igara. PlayStation je imao mnoštvo partnera i studija koji su isporučivali ekskluzive lijevo i desno. Donijeli su prvi studiji poput Naughty Doga Jak & Daxter, donio je Sony Santa Monica Bog rata, a donio je Sucker Punch Sly Cooper.

Prva strana uspostavila je snažnu bazu, ali PS2 je cvjetao pod ekskluzivama koje su donijele treće strane. Dugotrajne serije poput Finala Fantazija je pronašao novi dom na PS2, a izlazak Final Fantasy X bio je veliki događaj, brzo je postao jedna od najuspješnijih franšiza u sustavu. Square Enix je također predstavio divlje uspješne Kraljevska srcafranšiza na PS2.

Druge tvrtke donijele su goleme naslove hvaljene kritike, poput Capcoma Okami, Konami s Metal Gear Solid 2 i 3, Atlus s Osoba 3 i 4, i Namco sa Tekken 4 i 5. PS2 je tijekom svog života vidio više od 3500 igara i uvijek je postojao izbor zanimljivih naslova, bilo ekskluzivnih ili više platformi. Ekskluzivne ponude se često usporavaju do puzanja kasnije u životnom ciklusu konzola, kao što je slučaj s Wiijem, ali Sony je odradio sjajan posao dosljednog objavljivanja velikih igara tijekom životnog vijeka PS2.

Dodatne značajke i nove revizije hardvera

Još jedna velika prednost PS2 je to što se udvostručio kao DVD player, nešto što GameCube i Xbox jednostavno nisu imali (iako je Xbox dobio DVD prilog). Godine 2000. to je bila velika stvar jer su mnogi potrošači još uvijek prelazili s VHS-a na DVD. Mogućnost istovremenog preuzimanja sustava za igre i DVD playera predstavljala je veći poticaj od Sonyjeve konkurencije.

PS2 je također doživio više hardverskih iteracija, a Sony je predstavio PS2 Slim nekoliko godina nakon izlaska konzole. Slim je bila puno manja verzija koja je zauzimala manje prostora, radila je mnogo tiše, a čak je imala i ugrađeni Ethernet priključak. The PS2 nastavio se proizvoditi godinama nakon izlaska PS3, a igre su još uvijek izlazile godinama. Dug životni vijek sustava dokaz je popularnosti konzole i svega što je Sony radio kako treba tijekom godina.

Zaručnik za 90 dana: Alinin pokušaj da popije novostečenu slavu razočarao obožavatelje

O autoru