Koliko je potrebno da se povrati pobijedi

click fraud protection

Povratak, koji izlazi 30. travnja, nije samo jedna od najranijih ekskluziva za PlayStation 5, već značajan odmak za developera Housemarquea, koji je najpoznatiji po igrama u arkadnom stilu kao što su Super Stardust HD i Resogun. Ovo je prvi naslov studija koji nudi pravu filmsku priču, što obično znači nekakav konkretan završetak. Međutim, zbog prirode igre, odgovor na pitanje koliko će vremena trebati da se pobijedi Povratak je pomalo komplicirano.

Premisa igre vidi kako se njezina protagonistica, Selene, sruši na planet zvan Atropos s poluautomatskim pištoljem i nema neposredne šanse za spas. Zapravo Povratak dizajniran je za ubijanje igrača uvijek iznova, sa svakim trčanjem dajući Selene priliku da nadogradi svoje oružje i nauči više o svojoj nevolji. Postojat će i prilika za podizanje poticaja kao što je regeneracija zdravlja, iako će za neke od njih trebati pričvršćivanje opasnih parazita. I dok igra ima roguelike strukturu, pobjeda šefova trebala bi otključati nova područja bez potrebe za pokrivanjem istog tla (i valova neprijatelja) svaki put.

Komplicirajući čimbenik u određivanju koliko dugo je potrebno za pobijediti Povratak je da je Atropos proceduralno generiran, s ciljem neograničene mogućnosti ponovnog igranja i da svako trčanje bude jedinstveno, kao Povratak kaže redatelj Harry Krueger GamesRadar. Dakle, dok postoje rezovi, neki igrači mogu naići na stavke koje im daju prednost, dok bi drugi mogli naići na neočekivane izazove. Vjerojatno su izbalansirani kako bi se izbjeglo da netko udari u neprohodan zid ili uništi igru ​​u jednom singlu sjedeći, ali to još uvijek sugerira da bi moglo postojati nekoliko sati razlike između igrača iste vještine razini. Akcioni veterani će naravno imati kraće iskustvo od pridošlica.

Postoji li čvršći okvir za vrijeme završetka Returnala?

Jedan trag za PovratakDuljina priče dolazi od direktora komunikacije Remedyja Thomas Puha, koji je nedavno rekao na Twitteru da su ljudi "krivo" ako misle da je igra mala, opisuju je kao "potpuno Sony iskustvo." Na temelju drugih zapletom vođeni naslovi poput Posljednji od nas 2. dio, to bi sugeriralo Povratak ima barem 10 do 20 sati igranja priče, eventualno čak 30 - pod pretpostavkom da Puha zna više o igri od prosječne osobe. Igrači zainteresirani za prikupljanje vještina i opreme vjerojatno će se približiti 30-satnoj granici u svom prvom prolazu.

Pravi test trebao bi doći u danima nakon 30. travnja, kada će deseci tisuća vlasnika PS5 imati priliku zaokružiti priču. To bi trebalo proizvesti pravi prosjek, kao i apsolutni minimum za ljude koji traže svoj novac. To je veliki razlog zašto su neki ljudi zabrinuti koliko je vremena potrebno da se pobijedi Povratak - na 70 dolara, njegova konkurencija automatski uključuje neke od najdužih dostupnih igara za PlayStation.

Izvori: GamesRadar, Thomas Puha/Twitter

Bog rata: drevne religije s kojima se Kratos mogao suočiti nakon Ragnaroka

O autoru