Pregled remasterirane kolekcije Command & Conquer: Nostalgija u HD-u

click fraud protection

EA-ovi Remasterirana kolekcija Command & Conquer, razvijen kroz partnerstvo između Petroglyph Games i Lemon Sky Studios, revitalizira popularnu seriju strategija u stvarnom vremenu sa svježim slojem boje za stare i nove obožavatelje. Sadrži i original Command & Conquer i Command & Conquer: Crvena uzbuna za samo cijenu od 19,99 USD kolekcija vraća legendarno taktičko RTS iskustvo, zajedno s izvornim frakcijama i inherentnim pasivnim sposobnostima koje svaku od njih ističu. Iako dotjerana estetika možda neće impresionirati mlađe moderne igrače, oni koji se sjećaju originalnog izdanja hoće cijeniti poboljšanja i autentičnost, uključujući poboljšane vizualne i audio zapise, dok ponovno proživljavaju poznate bezobrazne prijetnje koje AI izdaje u borbama.

Izvorna Command & Conquer's priča se vrti oko rata za kontrolu nad vrijednim novim resursom: Tiberiumom. Igra je također prikladno poznata kao Tiberijska zora. Igrači preuzimaju kontrolu nad Globalnom obrambenom inicijativom (GDI) ili snagama Brotherhood of Nod. Prvi predstavlja vojnu organizaciju koju traži UN da se bori protiv druge, kako igra kaže,

"kvaziterorista" sekta. Svaka misija sastoji se od raspoređivanja jedinica za izvršavanje zadataka u rasponu od uništenja svih neprijateljskih snaga na danoj karti do osiguravanja zaliha. Neke misije omogućuju igračima da grade različite zgrade i prikupljaju resurse za novačenje dodatnih jedinica, no neke prisiliti igrače da koriste sve što im se pruži na početku operacije bez mogućnosti dodatnog resursi.

Kao Command & Conquer odvija se u alternativnoj vremenskoj liniji 1990-ih, a računalna tehnologija prikazana unutar odražava to vremensko razdoblje; Čini se da računala u igri rade na starim sustavima – zelenim, kockastim fontom i svime – i scene vraćaju se u eru kada visoka razlučivost nije postojala, ali su kroz neke čarobnjake i rad s C&C zajednicom uspjeli poboljšati originalnu kinematografiju. Dijalog u igrici je najzanimljiviji koliko god može, ali radi ruku pod ruku s retro uranjanjem.

Crvena uzbuna međutim, u početku ekspanzija koja je postala prva u uspješnoj spinoff franšizi, izbacuje Allied i Sovjetske snage jedna protiv druge u alternativnoj povijesnoj vremenskoj liniji gdje je Hitler ubijen putem putovanje kroz vrijeme. Jednako je zeznuto s prekomjernom dostavom. Reći da je sadržaj otrcan u usporedbi s modernim naslovima nije nužno ismijavanje. Naprotiv, to je dokaz koliko je naslov bezvremenski, jer unatoč svom anakronom stilu još uvijek uspijeva pružiti zanimljivu bajku utkanu u zadivljujuću tapiseriju.

Sve misije koje igrači ne odluče poduzeti tijekom kampanje mogu se riješiti putem izbornika Odabir misije – to vrijedi za oba Command & Conquer kao i Crvena uzbuna u zbirci. Za ljubitelje retro, arkadne estetike 1980-ih, Remasterirana kolekcija Command & Conquer nudi utočište od realnije prezentacije modernih igara. Djeca plakata industrije – Assassin's Creed, Grand Theft Auto, Call of Duty, Battlefield, i više – razmeću usporedbe iz stvarnog života sa svojom grafikom. zapovijedaj i osvajaj, čak i remasteriran, ne nudi takav faktor uranjanja, utjelovljujući bijeg od stvarnosti.

Za pedantnog taktičara, Remasterirana kolekcija Command & Conquer nudi neke opcije. Postoje tri osnovna načina igre kako bi igrači mogli testirati svoje strategije: Campaign, Skirmish i Multiplayer. Za sve namjere i svrhe, mehanika između svakog od ovih načina je ista. Primarna razlika je što svaka misija kampanje započinje igrače s unaprijed određenim jedinicama, a ponekad pojačanja nisu opcija.

U Skirmishu i Multiplayeru igrači biraju svoju frakciju i učitavaju ih na kartu. Počinju s nekoliko osnovnih jedinica i odatle je cilj uništiti neprijateljsku bazu ili uništiti svaku jedinicu koja pripada protivničkom(im) timu(ima). Da bi se izgradile zgrade i regrutiralo više jedinica, prvo se mora rasporediti njihov zapovjedni centar, zatim moraju izgraditi elektranu ili dvije za akumulaciju energije koju troše druge zgrade. Sve je to vrlo tradicionalni RTS, s jedinstvenim elementima C&C-a - glavni primjer je da nakon što se zapovjedni centar postavi, igrači biraju koje strukture žele prvo izgraditi prije nego što ih stave na kartu koja se razlikuje od nečeg sličnog Doba carstava IIgdje igrači biraju gdje žele postaviti zgradu prije nego što je jedinice počnu graditi.

Međutim, to nije tako jednostavno kao izgradnja i novačenje po volji; igrači također moraju osigurati da imaju dovoljno resursa – Tiberium (ili u slučaju Crvena uzbuna, ore) – za stjecanje zgrada i borbenih jedinica. Žeteoci se mogu angažirati za prikupljanje tiberija, a prvi Harvester postaje besplatan nakon što se izgradi i postavi zgrada s kojom je povezan. Za razliku od Totalni rat franšize, međutim, igrači ne moraju brinuti o izgradnji ili održavanju jedinice – trebaju im samo početna sredstva za stjecanje. Igrači moraju djelovati brzo kako bi stekli resurse, izgradili svoju bazu i njezinu obranu te regrutirali jedinice, posebno kada igraju protiv AI-a u borbama o sukobima. Čak i na lakšim poteškoćama, AI može brzo ojačati svoju obranu i regrutirati jedinice, no manje je agresivan u smislu slanja svojih snaga protiv igrača kako bi uništio njihovu bazu.

Iako je igranje prilično jednostavno i relativno glatko, čuvajte se jedne greške koja može biti prilično frustrirajuća: Alt + Tab of Doom. Točnije, kada igrate kampanju, ako igrači Alt + Tab na drugi program i vraćaju se na zapovijedaj i osvajaj, može ih dočekati vječni crni ekran, nesposobni nastaviti scenu, pristupiti sljedećoj misiji ili se vratiti na glavni izbornik. Ova se neugodnost uglavnom javljala u Crvena uzbuna, ali to se dogodilo u osnovnoj igri nekoliko puta. Osim toga, umjesto crnog ekrana, Alt + Tabbing može spriječiti igrače da se mogu pomicati po karti, što onemogućuje slanje jedinica mnogo dalje od njihove baze. Jedino rješenje bilo je izbaciti Alt + Tab iz igre i zatvoriti je iz programske trake ili upravitelja zadataka. Problem se može riješiti kasnije, ali samo će vrijeme pokazati.

Red Alert old vs. nova grafička usporedba.

Vraćaju se zbirke kultnih jedinica iz obje igre, s potpuno novom 4K umjetnošću, kao i originalnom umjetnošću za svaki 2D kut jedinica. Prije 25 godina bilo je teško razlikovati određene pješake, neke samo posebno jedinstvene zbog sheme boja, ali s u remasteru lakše je uočiti puškarsko oružje uz vizuale visoke vjernosti, a vozila izgledaju uglađenije i čisto. Svaka struktura bolje odražava i svoju svrhu, kao što su masivne cijevi i dimnjaci elektrane ili estetika šatora vojarne koja prenosi smještaj vojnika. Jedan nedostatak zgrada je, međutim, monotonija njihovih nijansi, koje se mogu smatrati nemaštovitim ili zrcaljenje arhitekture stvarnog svijeta, budući da zgrade – izvan kuća ili određenih znamenitosti – nude malo toga što će upasti u oči značajke.

Mape igre prikazuju litice, lišće i drugu estetiku okoliša, s bojama koje se čine oštrijim u usporedbi s Command & Conquer's originalno izdanje iz 1995. Dok se drveće možda neće ljuljati na povjetarcu niti se kamenje s nazubljenih litica ruši i ruši, brojni pigmenti iskaču više od izvornog naslova, pozivajući na one koji preferiraju umjetnički izraz ili lijepu scena. Štoviše, bijele kvadratne točke označavaju plave vodene površine, služeći kao lažna simulacija valova i struja dok prelaze s jednog piksela na drugi. Eksplozije i vatra funkcioniraju na sličan način, pikselizirajući okvire u nazubljenim pomacima kako bi prenijeli gori, i iako pristaje naslovu starom 25 godina, zasigurno nije revolucionaran.

Command & Conquer Remaster zbirka nije čudo vizualne tehnologije prema modernim standardima. Međutim, u usporedbi s njegovim izdavanjem 1995., to je feniks koji je ustao iz pepela kako bi pokazao svoju revitaliziranu ljepotu. Što se zvuka tiče, od staccato ponavljanja pucnjave do potresnih grmova eksplozija, Remasterirana kolekcija Command & Conquer nudi amalgam audio senzacija koje su nepogrešivo implementirane davno, no, postoji nešto simpatično u ovim neodoljivim i nepogrešivim notama.

Motori koji tutnjaju dok vozila prolaze zemljovidom zvuče poput kotrljajućih usisavača, brujanje nad terenom kao da gunđaju u telefone za šalice povezane žicom. To se, kao i većina manje imovine naslova, može pripisati implementaciji zastarjele tehnologije koja prelazi na moderna poboljšanja. Bez obzira na to, urlajući konvoji koji marširaju ratnom stazom potaknut će krv jer trenuci dovode do kulminacije bitke s velikom količinom jedinica.

Dijalog likova tijekom cutscena prilično je jasan, makar i malo zbrkan. To lagano zujanje statičnosti povezano sa video zapisima o sigurnosti na radnom mjestu stare škole iz 1970-ih uvijek je prisutno tijekom brifinga misije kada netko govori. Razni zvukovi, poput zujanja rotirajućih kupola na pomorskom brodu tijekom scena, postižu željenu namjeru: predviđanje nadolazećeg neprijateljstva.

Teško je s visoka gledati na igru ​​staru 25 godina kada je uspoređujemo s sličnim Totalni ratili XCOM 2. u tom svjetlu, Remasterirana kolekcija Command & Conquer zvuk je jasniji nego što je bio 1995., a igre sadrže impresivnu kolekciju melodija iz obje igre, i još mnogo toga što se može mijenjati i igrati kroz bilo koju misiju. Možete čak i igrati Crvena uzbuna zvučni zapis tijekom reprodukcije originalnog C&C.

Dokazujući da klasici pronalaze način da produže svoju dugovječnost, Remasterirana kolekcija Command & Conquer je nostalgija u HD-u. Zadržava provjerenu i istinitu igru ​​i kampanje koje su izvorno izdanje učinile toliko popularnim u 1990-ima, dok povećava vizuale do te mjere da osjeća se kao strateška igra napravljen za igranje u retro arkadi. Unatoč ovom modernom pristupu starijeg naslova, veterani serije trebali bi voljeti dobiti ovaj značajan remaster, vraćajući se na pomno upravljanje jedinicama, prikupljanje resursa i sveobuhvatno ratovanje pomiješano s otrcanim dijalogom i akcijom prepunom sapunice kinematika. A noviji igrači mogu dobiti dva legendarna klasika za veliku vrijednost, bez mikrotransakcija ili troškova usluga uživo, koja uključuje igranje za jednog igrača, zajedničku igru ​​i igru ​​za više igrača.

Za one koji traže nešto što simbolizira koliko je industrija stigla, Command & Conquer Remaster zbirka može poslužiti kao taj podsjetnik. Retro grafika i audio komponente ne umanjuju iskustvo. Doista, oni ga poboljšavaju, ističući umjetnički izbor njegovih programera u vrijeme kada su 3D naslovi još bili u povojima. Igru vrijedi iskusiti za svakoga.

Remasterirana kolekcija Command & Conquer dostupan je na PC-u za 19,99 USD i uključuje sva tri proširenja iz obje uključene igre. Dostavljen je digitalni kod za preuzimanje Nered na ekranu za potrebe ovog pregleda.

Naša ocjena:

4 od 5 (izvrsno)

Recenzija WRC 9: Vrijeme je za ponovno okupljanje

O autoru