Objašnjen svaki povratni biom Atroposa

click fraud protection

Povratakfrustrira i muči igrače otkako je objavljena. Housemarqueova igra bullet-hell u trećem licu može biti teška, pa čak i nepristupačna, ali njena impresivna izgradnja svijeta čini je jednim od rijetkih istinskih iskustava nove generacije. PovratakZapanjujuća priča dovoljna je da privuče igrače, ali njegov minimalizam prepušta svijetu igara da poduzima velik dio posla. Stalno i ponavljano istraživanje Atroposovog promjenjivog krajolika u potrazi za sljedećim šefom pokretački je čimbenik koji stoji iza igre, a Povratakima šest bioma donijeti igri raznolikost i zadivljujuće vidike.

Svaki od PovratakPrva četiri bioma su ograničena borbom s šefom koja nagrađuje igrača pristupom sljedećem. Svaki novi biom povećava poteškoću igre, nudeći nadogradnju znanja oružja blizu njenog početka, tako da će igrač moći pronaći pištolj prikladan za izazov. Međutim, samo ova nadogradnja obično nije dovoljna za prolazak kroz biom, a obično je a dobra strategija preživljavanja u Povratak ponovno pokrenuti biom kako bi se nadogradio integritet odijela i pronašli artefakti.

Srećom, ponavljajuća priroda Povratak podržana je divljim različitim dizajnom svakog od njegovih bioma, a predmeti stečeni tijekom igre omogućuju istraživanje prethodno nedostupnih područja u ranim razinama. S PovratakRazine koje su toliko sastavne za njegovu priču, uslijedit će spojleri za širu priču, posebno kada se raspravlja o posljednja tri bioma.

Returnalove obrasle ruševine, grimizna pustoš i zapuštena citadela

Obrasle ruševine

Obrasle ruševine su mjesto gdje Selene započinje svoje putovanje na Atroposu. Njezin izviđački brod, Helios, srušio se u ruševinama kada je slijedio signal Bijele sjene. Obrasle ruševine su zapušteno naselje vrste kseno-tipa koje su prije naseljavale Atropos. Većina obraslih ruševina izgleda okružena gustom džunglom, ali postoji mnogo građevina gdje Selene može pasti na veliku udaljenost, tako da se čini da je regija također planinska.

Grimizni otpad

Nakon pobijedivši šefa Obraslih ruševina, Phrikea, Selene dobiva Grimizni ključ, koji joj omogućuje da aktivira Crimson Gate, masivni translokator. Kad Selene stigne u neprijateljski Crimson Wastes, primjećuje da je njezin položaj sada na suprotnoj strani Atroposa od mjesta gdje je sletjela. Ako ime nije bilo dovoljno očito, Crimson Wastes je ogromna pustinja sa svijetlo crvenim pijeskom. Selenina potraga za signalom Bijele sjene vodi je do vrha planine koja se nadvija nad pustinjskim pijeskom.

Zapuštena citadela

Izlazeći iz Crimson Wastes preko drugog velikog translokatora, Selene se materijalizira u Derelict-u Citadela, za koju napominje da je s druge strane masivnog zida koji nije mogla zaobići u Obraslom Ruševine. S Ikarski Grapnel u ruci, Zapuštena citadela sada je dostupna kroz obrasle ruševine, a grimizni pustoš može se zaobići u sljedećim trčanjima.

Čini se da je zapuštena citadela glavno naseljeno središte prijašnjih stanovnika Atroposa. Selene također otkriva da je to mjesto jednog od intenzivnijih sukoba u velikom ratu između vrsta kseno-tipa i njihovih automatona. Selene nastavlja potragu za signalom Bijele sjene, koji se emitira s vrha velikog tornja u Zapuštenoj citadeli.

Returnalove ruševine koje odjekuju, razbijeni otpad i ponorski ožiljak

Ruševine koje odjekuju

Na kraju I. čina nakon poraza šef u Napuštenoj citadeli, signal Bijele sjene je zaustavljen, što omogućuje ASTRI da geolocira Selene i spasi je s planeta. Živi 63 godine i osam dana prije nego što je umrla prirodnom smrću na Zemlji i ponovno se probudila u Ruševinama koje odjekuju na Atroposu. Ruševine koje odjekuju zelena su, dnevna verzija Obraslih ruševina u nekom trenutku u budućnosti. Helios je sada prekriven hrđom, a mnoga područja bioma sada su veća nego što su bila kada su to bile Obrasle ruševine.

Frakturirani otpad

Frakturirani otpad zrcali grimizno pustoš na isti način na koji su Ruševine koje odjekuju buduća verzija Obraslih ruševina. Jarko crvenu pustinju zamjenjuje smrznuta tundra u Frakturiranim pustošima, a Selene se premješta u biom u podnožju planine. Velik dio područja Frakturiranog otpada grana se iz područja središta u zamrznutom kompleksu unutar planine, ali povremeni translokator će Selenu odvesti van na obližnji planinski vrh.

Abyssal Scar

Za razliku od prethodna dva bioma, Abyssal Scar nije ponovno zamišljanje Zapuštene citadele. Po završetku Fractured Wastes, Selene pričvršćuje više tehnologije na svoje odijelo koja će joj omogućiti da prelazi podvodna područja. Ona skače u vrtlog u čvorištu Frakturiranih otpada i spušta se u srce Atroposa. PovratakŠesti i posljednji biom odvija se duboko pod vodom, gdje Selene može skočiti na velike udaljenosti. Ovdje na dnu oceana Selene će konačno razotkriti misterij Povratak i saznati zašto ne može napustiti planet.

Minecraft Wild Update's Deep Cities pretvori ga u horor igru

O autoru