System Shock 3 počinje razvoj; Najavljen kreativni tim

click fraud protection

Šok sustava 3 je treći dio u Šok sustava serija, skup horor RPG-ova za preživljavanje/iz prvog lica koji prate protagonista dok se bore iz svemirske stanice koju kontrolira zli AI (Šok sustava) i virusom opterećen brod (Šok sustava 2). Franšiza, koja od igrača traži da koriste kombinaciju istraživanja i borbe kako bi pobjegli od distopijskog, znanstveno-fantastičnog okruženja, utrla je put igrama poput Plijen Bioshokniz.

Nakon objavivši da je stekla pravo na razvoj Šok sustava 3 Krajem prošle godine, OtherSide Entertainment je danas objavio da je počeo razvijati igru ​​u svom novom studiju u Austinu, TX. U izjavi za javnost, tvrtka je predstavila i svoj glavni tim u igri - popis koji uključuje niz iskusnih dizajnera.

Paul Neurath osnovao je OtherSide Entertainment 2014. godine. Neurath je također osnovao Looking Glass Studios, koji je producirao originalna dva Sustav šok igre ali je prekinut zbog financijskih problema 2000. godine. Iako je sa sjedištem u Bostonu, OtherSide Entertainment je objavio da je započeo razvoj 

Šok sustava 3 u novom studiju u Austinu. Kreativni tim igre uključuje Warrena Spectora (Deus Ex, Podzemlje) kao kreativni direktor i voditelj studija, Sheldon Pacotti (Deus Ex, Deus Ex: Nevidljivi rat) kao direktor dizajna, Arturo Pulecio (Gospodar prstenova online, tamnice i zmajevi online) kao umjetnički direktor i Jason Hughes (Zapovjednik krila, Ratovi zvijezda) kao tehnički direktor. Studio također razgovara s članovima tima originala Šok sustava igre, kao i Terri Brosius, koji je izrazio antagonistički AI originalne serije, SHODAN.

Ovaj novi tim učinkovito okuplja snage iza Looking Glass Studios i originala Šok sustava igre. Kreativni direktor Warren Spector bio je producent originalnih igara, a on i Neurath blisko su surađivali tijekom svoje karijere. U izjavi, OtherSide Studios citirao je iskustvo tima, rekavši:

Svi ovi vođe timova su ranije surađivali sa Spectorom na igrama uključujući Deus Ex, Deus Ex: Invisible War, Disney Epic Mickey i Disney Epic Mickey: The Power of Two.

Takav iskusan tim zasigurno će odati priznanje originalnoj seriji, koja je pokrenula zanimanje igrača za znanstveno-fantastične horor igre za preživljavanje. Obnovljeni interes za franšizu sigurno će procvjetati s izdavanjem ove igre, zajedno s ponovnim pokretanjem originalne igre Night Dive Studio. Kreativni tim ponovnog pokretanja uključuje mnoge članove Fallout: New Vegasekipa i iskusni dizajner Chris Avellone (Fallout 2, Fallout: New Vegas). Uz toliki broj velikih igrača koji podržavaju ovu franšizu, jasno je vidjeti da je bila pionir u svom žanru.

Programeri se mogu samo nadati da interes za znanstveno-fantastične horor igre u prvom licu nije nestao od 90-ih, a interes potrošača sada više naginje igrama teškim borbenim dejstvima poput Poziv dužnostiserije i svjetovi u stilu pješčanika poput onih u Grand Theft Auto. Od 10 najprodavanijih igara za lipanj 2016, nitko ne zauzima žanr poput onoga koji je ustanovio Šok sustava igre. Možda je vrijeme za Šok sustava 3 da se probije kroz nered, ili igra može biti samo kultna omiljena.

Kao Šok sustava 3još uvijek je u ranom razvoju, datum izlaska još nije određen.

Izvor: OtherSide Entertainment

Zaručnik za 90 dana: Juliana postavlja zahtjev o Michaelovoj kćeri nakon Splita