System Shock Remastered prikazuje impresivne snimke igranja

click fraud protection

Prošlogodišnja objava a remake klasika iz 1994 Šok sustava otvorio put za uzastopnu najavu Šok sustava 3, što je bitak na čelu Šok sustava sukreator Warren Spector. Developer Night Dive Studios, poznat po stjecanju prava na stare IP-ove videoigara i njihovom ponovnom izdavanju, preuzeo je odgovornost za razvoj nadolazeće Ponovno preuređen šok sustava koji bi trebao biti objavljen negdje u 2017. Igra je potpuni remake odozgo prema dolje, za razliku od prethodno objavljenih poboljšanih izdanja koja uglavnom sadrže dotaknute vizuale.

Samo nekoliko mjeseci nakon objave remakea od strane tima na Night Diveu, programer je pokazao pre-alpha snimka igranja po prvi put -- putem trailera koji se vidi iznad -- pretvarajući klasik 90-ih u moderni 3D iz prvog lica strijelac. Prema snimci izgleda Ponovno preuređen šok sustava uhvatit će bit izvornog naslova, budući da je Robert Waters, umjetnik koncepta prve igre, uključen u njezin razvoj i zasigurno će pridonijeti autentičnosti remakea.

Odrađen na postaji Citadel u cyberpunk budućnosti, remake zapanjujuće ponovno stvara okruženja izvorne igre pomoću pokretačkog mehanizma Unity. Najava prikazuje vrhunsko osvjetljenje igre, jasne zvučne efekte i neke osnovne borbe u bliskoj borbi. Postoje i neki vidici od kojih zastaje dah jer igrači mogu istražiti stanicu i pogledati okolne planete koji su lijepo prikazani s visokim detaljima. Studio je također učinio točku da poboljša dizajn igre kako bi odgovarao modernim igračima, od kojih će neki prvi put igrati 22-godišnju igru. U intervjuu s

Poligon, Osnivač Night Dive Studios Stephen Kick govorio je o promjenama govoreći o originalu, "Malo je previše arhaično da zadrži veliku pažnju ljudi. "

Kick je nastavio govoriti o važnosti klasične serije.

"System Shock franšiza je toliko poznata i ima toliko obožavatelja. Ako možemo posvetiti malo više pažnje i usmjeriti pogled na marku, ne može se reći kakve ćemo nevjerojatne stvari vidjeti iz toga. "

The Šok sustava igre imaju blisku vezu s novijim Bioshok serije i hvaljeni dizajner igara Ken Levine odigrao je značajnu ulogu u oba. Sustavni udar 2 bila je prva igra koju je Levine isporučio prije nego što je krenuo na čelo Irrational Games prije njezinog iznenađujućeg zatvaranja nakon objavljivanja Bioshock Infinite. Razgovarajući s Informer igre, Pričao je Levine Sustavni udar 2Razvoj i njegovo naslijeđe kažu: "Potpuno smo posrtali u mraku na toj utakmici... pa je utjecaj koji je imala za nas bilo potpuno iznenađenje. "

Oslobađanje od Ponovno preuređen šok sustava mogao bi napraviti još jedan veliki utjecaj vraćanjem više igrača u ovu inventivnu i utjecajnu seriju uoči konačnog dolaska treće serije. U svakom slučaju, igra će imati svoju priliku kada se pojavi sljedeće godine.

Ponovno preuređen šok sustava će se lansirati 2017. za Xbox One i PC.

Izvor: Poligon, Informer igre

Zašto igra Lignje krši Netflixovo pravilo

O autoru