Recenzija The Crew 2: Zabavan, ali pogrešan tematski park za motosport

click fraud protection

Pošteno je reći da je original Ekipa bila nešto poput miješane vrećice. Ponudio je nešto impresivno za igrače koji su ostali s njim, ali ga je bilo lako isključiti ozbiljna kriminalistička priča ili puka predanost koja je bila potrebna za postizanje pristojne razine u igra. Iako je imao svoje obožavatelje, to je značilo Posada 2morao je napraviti neke velike promjene kako bi poboljšao svog prethodnika.

Razvojni programer Ivory Tower napravio je nešto od velike obnove čak i osnovnih koncepata za nastavak. Da Brzi žestoki-stil priče i naglasak na uličnim utrkama nestao je s prozora, umjesto da je zamijenjen ne samo a generičnija priča o porastu slave i popularnosti, ali i šanku različitih rasa ponude.

Povezano: The Crew 2 omogućuje igračima da se utrkuju poprilično u svemu

Jednostavno, ima još puno toga na izložbi Posada 2 nego jednostavne ulične utrke. Budući prvaci imat će dosta prilika da se provozaju luksuznim vozilima gradskim ulicama, dakako, ali jednako tako postoji šansa za off-road rally i motocross, natjecanja u zračnom stilu i gliser utrke. Za svakoga ima ponešto

Posada 2, samoidentificirajući bife motosporta koji se nikada ne zadržava predugo na jednom načinu igre.

Unutar toga, igrači mogu pronaći svoje preferencije i držati ih se, u određenoj mjeri. Sasvim je moguće ostvariti moć kroz različite činove vozača temeljenih na društvenim medijima držeći se prvenstveno željenih metode utrka, tako da oni koji pronađu nedostatak uzbuđenja u rally raid-u mogu se lako držati čamaca i uličnih utrka ako tako izabrati. To je također dobro, jer se kilometraža zasigurno razlikuje od moda do načina rada.

Srećom, te su temeljne utrke još uvijek najbolje i teško je pronaći greške u tradicionalnim načinima igranja, poput gradskih utrka, profesionalnih krugova obilaska automobila ili impresivnih događaja s automobilima. Izvan toga, međutim, stvari mogu varirati od blago odvlačeće mini igre drag racing do gomila natjecanja u driftu, a ništa ne doseže razinu dubine zbog koje bi se natjecatelji mogli zadržati dugo.

Doista, igra se opisuje kao švedski stol, a to zvuči istinito i na pozitivan i na negativan način. Postoji raznolikost u Posada 2 to je definitivno primamljivo, a sam broj različitih stilova igre znači da je vrlo teško dosaditi u igri. Međutim, tu nema ničeg istinski ispunjenog, od kratkih, oštrih utrka do prolazne prirode da mjerilo slave lika igrača predstavlja sveukupni i krajnji status.

Srećom, to se negira tonom koji je Ivory Tower utisnuo u igru. Riješiti se te mračne teme o kriminalu Ekipa je definitivno bila ispravna odluka, čak i ako to sada znači da sam naziv igre izgleda pomalo čudno. Slično kao i kolega iz Ubisofta Gledaj pse, Posada 2 pronašao je puno više ljubavi u laganijim tonovima i neonskom osvjetljenju, ispuštajući neuspješne teške teme za nešto malo veselije.

To ne znači da ton igre u potpunosti odgovara. Osim prodajnog mjesta za pogon bilo čega, Posada 2Drugi veliki trik bio je njegov veliki otvoreni svijet temeljen na cijelim Sjedinjenim Državama. Svjetski gledano, svijet igara je vrlo impresivan, ali nedugo zatim pokazuje se kao mnogo manje od živog svijeta koji diše, a umjesto toga nešto slično američkom zabavnom parku.

To znači da će igrači koji traže duboku repliku ključnih lokacija viđenih u igri, od New Yorka do St. Louisa i Seattlea do Miamija, biti razočarani. Posada 2 osjeća se kao američki pastiš, uzimajući onih nekoliko prepoznatljivih struktura i jedinstvenih točaka svog okruženja i koristeći ih za izradu verzije izvornog materijala CliffsNotes. Srećom, trkači će često voziti prebrzo da bi to primijetili, ali ako prestanete mirisati ruže shvatit ćete da su napravljene od plastike.

Opet, u ovom okviru zabavnog arkadnog trkača po pet minuta po načinu rada, na sreću nije previše štetno za ukupnu kvalitetu igre. Uočiti nešto malo jeftino u manjim detaljima nešto je što muči trkaće igre općenito, barem Posada 2 uvijek je spreman odvratiti još jednu smetnju, bilo da je riječ o još jednoj utrci ili nekom drugom od njegovih velikih natjecanja s više vozila.

Međutim, svijet oko igrača s vremenom počinje uzimati svoje, čak i do jeftinog lika makete, lukovi priče trepću i propustit ćete ili trenutačni ponovni rast oštećenog lišća i obnova uništenog znakovi. Igrač će probiti scenografiju poput filmskog seta iz B filma, ali će se vratiti u kratkom zaokretu. Bez obzira na to što ekipa za održavanje radi u ovom tematskom parku za motore, zasigurno zaslužuju svoj novac.

Taj nedostatak stalnosti također čini da se igrač osjeća malo odvojeno od svijeta igre oko sebe. Utrke u jezgri definitivno su dobra zabava, osobito off-road dionice i Pro Circuit, ali najbolje je ne zadržavati se na svijetu vani. Trkačima je dana mogućnost da se voze između mjesta utrka, a ne da brzo putuju izravno, i iako je to zabavna novost na prvih nekoliko vožnji, uskoro postaje malo zamorno. Ići izvan staze također se može osjećati gotovo kao ozloglašeni Mako odjeljci Mass Effect, igrač koji prolazi kroz krajolik s eteričnim plovkom.

Ipak, sve u svemu, Posada 2 još uvijek je jako zabavno. Neće to biti Forza Horizont ubojica kakvog je Ubisoft želio, no unatoč tome to je ugodna, iako pomalo plitka, trkačka trka. Njegove arkadne utrke su uzbudljive, zabavne u automobilima i vrijedi se zadržati za ostatak zabave, a da ne gledate previše izbliza iza zavjese.

3.5/5

Posada 2 objavljuje 29. lipnja za PC, PS4 i Xbox One. Screen Rant je dobio kodove za potrebe ovog pregleda.

Naša ocjena:

3,5 od 5 (vrlo dobro)

Persona 3 Trendovi na Twitteru nakon što Vtuber moli Atlus za prijenos igre

O autoru