Pokémon Sword & Shield Dynamax avanture rješavaju desetljećima star problem

click fraud protection

Dovođenjem Dynamax Adventures u Pokémon mač i štitKrunska tundra DLC, serija radi na rješenju problema koji desetljećima prožima njegove najveće naslove. To je tema o kojoj se rutinski raspravlja među fanovima Pokémona Igre glavne serije imaju prilično slab sadržaj nakon igre. Iako su postojale neke iznimke u vezi s ovim problemom, obožavatelji su dugo bili razočarani što glavni unosi serije nisu uspjeli da se poklapaju s ranim standardom koji je postavio Pokémon zlatni i srebrni ponovno posjetiti regiju Kanto nakon što je postao prvak. Dok Pokémon mač i štit nije u potpunosti ispunio u tom pogledu, potencijalno je došao do rješenja.

Uvođenjem Dynamax mehanike, Pokémon mač i štit vidio dodatak napada na seriju. Pokémona racije sastojao se od četiri igrača koji su koristili po jednog Pokémona protiv jednog Dynamaxed Pokémona, koji je imao raspon poteškoća između jedne i pet zvjezdica. Bio je to vrlo jednostavan sustav i bila je to stvarno super ideja. Dok su napredovali kroz igru ​​kao normalno, napadi s četiri i pet zvjezdica predstavljali su razuman izazov za igrače i bili su zabavan dodatak igrama. Ali kao i svaki drugi

Pokémon U igri, igrači su vrlo lako mogli nadmašiti napade i banalizirati ih.

Dok racija nije bila savršeno rješenje Pokémona dugogodišnja praznina kraja igre, bio je to korak u pravom smjeru. Dynamax je mehaničar koji nije bio osobito popularan i veliki dio obožavatelja neće imati ništa protiv vidjevši kako nestaje u budućim igrama, ali Game Freak bi trebao pokušati surađivati ​​sa zakladom oni stvorio. Koncept prepada, udruživanje s drugim igračima u borbi protiv superpokrenute verzije a Pokémon je upravo ona vrsta sadržaja koja bi ova serija mogla koristiti kao dugoročno rješenje za svoju postigru problem. S manjim naglaskom na natjecateljskoj strani stvari nego na nešto slično Pokémon Emerald's Battle Frontier, raiding je nešto što mami sve vrste igrača da sudjeluju.

Kako rade Sword & Shield Dynamax Adventures

Dynamax Adventures, nova značajka koja se predstavlja Krunska tundra proširenje DLC kasnije ovog mjeseca, učinkovito uvode tamnice u Pokémon mač i štit. U osnovnoj igri, igrači mogu otići do Pokémon jazbine i izazvati bilo koji napad s bilo kojim Pokémonom koji žele. Dynamax Adventures uvest će niz uzastopnih napada, gdje će svaki igrač odabrati Pokémona za iznajmljivanje s unaprijed određenim izgraditi, a kako Pokémoni u napadu budu poraženi i zarobljeni, jedan član stranke će moći ubaciti tog novog Pokémona u timski sastav. Igrači su izbačeni iz jazbine ako grupa izgubi bitku, ali ako uspiju do kraja, igrači će tada moći izazvati Legendarni Pokémon čekajući ih na kraju, poput bitke za šefa. Također će postojati opcija za odlazak u beskrajnu Dynamax avanturu u kojoj će stranka nastaviti sve dok ne izgube bitku.

Dynamax Adventures imaju nevjerojatan potencijal kao dugoročno rješenje Pokémona nedostatak endgame sadržaja, pa čak i vraćanje legendarnih Pokémona u status koji im nalaže naslov. U idealnom slučaju, igrači bi imali slobodu korištenja vlastitih Pokémona, ali Pokémoni koji se iznajmljuju spriječit će igrače da prekomjerno niveliraju sadržaj i zadrže željenu razinu težine. Nije savršeno rješenje, ali je korak u pravom smjeru. Ako Dynamax Adventures budu uspješni kada Krunska tundra izdanja, Game Freak bi apsolutno trebao razmotriti kako se mogu prenamijeniti budući naslovi u franšizi. Pokémon mač i štit bio je polarizirajući ulazak u seriju, ali ako je jedna stvar učinjena kako treba, to je postavljanje temelja za rješenje za nedostatak sadržaja u završnici serije.

Izvor: Pokémon

Persona 3 Trendovi na Twitteru nakon što Vtuber moli Atlus za streamanje igre

O autoru