Kako DOOM & DOOM vječno koristite pripovijedanje o okolišu da utjelovite svog heroja

click fraud protection

Dvije najnovije igre u DOOM FPS franšiza, DOOM (2016.) i nedavno objavljena DOOM: Vječna, zauzeo je svijet krvavom igrom koja se temelji na brzini i pričom o tihom, ljutom "Doom Slayeru", čija je osobnost izražena kroz pripovijedanje o okolišu. Kroz govor tijela, unose znanja i prestrašene NPC reakcije, ono što je moglo biti generički FPS protagonist je umjesto toga postao "Monster to the Monsters", legendarna figura koja živi u skladu s hypeom i izvan igre.

Svemirski marinci – to jest, futuristički vojnici poput onih u Starship Troopers ili Vanzemaljci – učiniti lakim FPS protagonistima. Ako je kontrola herojskih vojnika iz budućnosti, programeri ih ne moraju učiniti da nalikuju vojsci iz stvarnog života. Za razliku od modernog vojnika ili heroja iz Drugog svjetskog rata, ovi svemirski marinci mogu nositi sve vrste visokotehnološkog, supernaprednog oružja koje nema temelj u stvarnom životu – kao što je DOOM zloglasni BFG 9000 franšize.

Prva dva DOOM igre su na kraju kodificirale mnoge aspekte arhetipa Space Marine koji se tako često viđa u FPS igrama. Protagonist filma "Doomguy".

DOOM 1, DOOM 2: Pakao na zemlji, i DOOM 3 bio je jednostavno jedan svemirski marinac koji je bio dovoljno čvrst da se probije kroz Legije pakla. Takav lik isprva izgleda kao crtano blag, parodija na akcijskog heroja iz 1990-ih... ali kakav bi bio nezaustavljivi heroj koji ubija demone u stvarnom životu i kako bi svi ti napadi ubijanja demona utjecali na njegov um?

DOOM 2016: Rip and Tear...

The Izdanje iz 2016 DOOM otvara protagonist koji izbija iz lijesa prekrivenog runama i doslovno raskomada svakog demona koji mu se nađe na putu, a sve to dok ljudski kultisti pakla očajnički pokušavaju zaustaviti njegov bijeg. Voditelj znanstvene ustanove, dr. Samuel Hayden, pokušava preuzeti ulogu kontrole misije, samo da bi "Doom Slayer" razbio svaki video ekran s kojeg govori iz čistog prezira.

Ovaj uvod zasigurno ismijava FPS igre s pretjeranim rezovima, ali također personalizira bezličan, bezglasni lik igrača kroz govor tijela: svaki napuknut zglob, razbijena konzola, a tihi pogled na tijelo mrtve žrtve prenosi čisti, sveobuhvatni bijes koji "Doom Slayer" osjeća prema silama pakla i ljudima koji se poigravaju ih.

Svaki unos u Codexu i preplašeni pogledi promatrača naglašavaju "Doom Slayer" nije samo svemirski marinac više, ili možda čak ni čovjek. Demonski spisi govore o njemu s tonovima užasnutog strahopoštovanja, kao da je živi svetac ili polubog, dok je čak saveznici se boje njegove tihe, strojne nemilosrdnosti, koju su programeri igara svjesno modelirali prema likovima poput the Terminator ili RoboCop. Ovaj osjećaj moći i neobuzdanosti je katarzičan za igrače DOOM... ali nijedna zdrava osoba nikada ne bi htjela podnijeti muke koje su učinile "Ubojicu Propasti" onim što jest.

DOOM Eternal: ...Dok nije gotovo

Doom Slayer pokušava spriječiti Paklena invazija na Zemlju DOOM Vječna vratite ga u svijet Sentinel Prime, gdje je pretvoren u biće kakvo je sada. Flashbackovi slični PTSP-u potvrditi teoriju da DOOM fanovi su nagađali neko vrijeme: Doom Slayer je originalni "Doomguy" iz DOOM 1 i 2, obični svemirski marinac koji je bio zarobljen (ili dobrovoljno prognan) u pakao, izgubio je razum nakon stoljeća ubijanja demona i pao u ruke uvrnutih anđela koji su mu ulili nadljudsko ovlasti.

Ali uz sve to, nisu uništili njegovu sposobnost brige, a to je najzanimljiviji aspekt njegove karakterizacije u DOOM i DOOM Vječna. U obje utakmice, Doom Slayer voli skupljati glupe figurice i suvenire prikazati u svojoj Tvrđavi propasti. On je kontroliran i discipliniran, nikada ne nanosi štetu nikome tko nije dio snaga pakla. Konačno, unatoč svoj traumi iz prošlosti, on i dalje želi zaštititi ljudsku rasu: doista, gledajući mimo svoje vječne, tinjajuće bijes, Doom Slayer se osjeća moralnijim i suosjećajnijim od mnogih drugih likova iz videoigara iz svemirskih marinaca. nadahnut.

DOOM Vječna dostupan je na PC-u, PlayStationu 4, Stadii i Xbox One.

The Witcher's Geralt neće imati kameo u Cyberpunk 2077

O autoru