25 stvari koje je samo John Madden znao o video igrama

click fraud protection

Kako Super Bowl LIII blijedi u sjećanju, žurka će se sada prebaciti na trenutne NBA i NHL sezone, kao i na proljetni trening profesionalnog bejzbola odmah iza ugla. Ali ako ste a Madden obožavatelje, postoji velika šansa da NFL uskoro neće nestati s vašeg TV-a, jer igrači još uvijek skupljaju vrijeme za igru ​​na prošloljetnim Madden NFL '19— i vjerojatno će to nastaviti činiti sve do izdanja sljedeće sezone.

The Madden Serija videoigara postoji već više od trideset godina i dugo je bila jedna od najprodavanijih franšiza u povijesti igara. Prvobitno osmišljen od strane osnivača Electronic Artsa Trip Hawkinsa, najranije faze razvoja prvog dijela mogu se pratiti još od 1984. kada je Hawkins prvi se obratio legendarnom treneru i komentatoru Johnu Maddenu u vezi s njegovim imenom i stručnošću za ono što je trebalo biti najrealističnijom mogućom sportskom igrom na vrijeme. Nakon četiri godine i puno uspona i padova, John Madden Nogomet konačno je objavljen i uskoro će promijeniti tijek povijesti sportskih igara - kao i videoigara općenito.

Nepotrebno je reći da se puno ulaže u stvaranje sportske igre u opsegu Madden, pogotovo ako uzmete u obzir da EA ne samo da izdaje novu ratu svake godine, već to često čini za pola tuceta ili više platformi u isto vrijeme. Iskreno, čak je i suziti ovaj članak na 25 unosa bilo teško, jer iza njega stoji dovoljno zanimljivih sitnica. Madden serije za popunjavanje popisa duljine nekoliko nogometnih terena.

25 Počelo je na PC-u, a ne na Sega Genesisu

Prošlo je mnogo godina od Madden franšiza je bila povezana s bilo kojom platformom, ali u ranim '90-ima, njene Genesis verzije su se smatrale "glavnim" unosima, dok su ostali samo portovi. Zbog toga mnogi pogrešno vjeruju u to John Madden Nogomet, objavljen za Genesis 1990., bio je debitantski ulazak u seriju.

U stvarnosti, franšiza je zapravo započela dvije godine ranije, kada je izašla prva verzija John Madden Nogomet pogodio Apple II. Iako je osnovni temelj bio tu, bio je vrlo rudimentaran i nije imao previše utjecaja, nije postigao mainstream uspjeh i našao svoje noge sve dok nije imao svoj debi na 16-bitnoj konzoli.

24 Posljednjih godina pokvarila se u svojim predviđanjima za Super Bowl

Počevši od Super Bowla XXXVIII 2004., EA je izvodio simulaciju AI protiv AI svake godine Madden rata s dvije momčadi koje igraju u velikoj utakmici, da vidimo može li utakmica "predvidjeti" pobjednika nadolazećeg Super Bowla.

Nakon odabira ispravnog pobjednika u prva četiri pokušaja, Madden počeli pogriješiti, a njihova se točnost s vremenom pogoršala. Pogrešnim klađenjem protiv Patriota ove i prošle godine, ukupni poredak dolazi na 10 točna i 6 netočnih predviđanja za stopu uspješnosti od 62%, što je manje u odnosu na 71% prije njihova dva nedavna dahovi.

23 John Madden bio je EA-ov treći izbor za voditelja serije

Milijunima ljudi John Madden je prvenstveno povezan s franšizom videoigara koja nosi njegovo ime. "Madden" je skraćenica za nogomet iz videoigara toliko dugo da je teško zamisliti da smo ikada bili bez njega - ali skoro smo bili.

Prvi izbor Tripa Hawkinsa za voditelja njegove nove nogometne utakmice bio je quarterback Joe Montana, ali je bio van jer je u to vrijeme imao ugovor s Atarijem. Hawkins je tada odlučio potražiti trenera i razgovarao s tadašnjim trenerom UC Berkeley Joeom Kappom, ali je krenuo dalje kada je Kapp rekao da bi želio tantijeme. Konačno, Hawkins je prešao na svog trećeg izbora, Johna Maddena, i treći put je bio šarm.

22 Prvu igru ​​zajedno je razvila Bethesda... Vrsta

Dok je Bethesda najpoznatija po RPG-ovima poput IspastiThe Elder Scrolls, tvrtka je zapravo započela razvoj Wayne Gretzky Hokej serija i malo poznata nogometna utakmica tzv Roštilj!

Igra koja je na kraju postala John Madden Nogomet započeo s EA unajmivši Bethesdu da stvori nastavak Roštilj! Bethesda je učinila upravo to, ali igra koju su razvili nikada nije objavljena. Malo kasnije, John Madden Nogomet pojavila se na policama trgovina bez ikakve zasluge Bethesde, a programer je tvrdio da igra sadrži fizičke sustave i drugi kod koji su oni stvorili. Bethesda je nastavila tužiti EA za više od 7 milijuna dolara, ali rezultati slučaja nisu javno poznati.

21 Pojavio se na više od 30 različitih platformi

Madden je jedna od onih franšiza koja se čini da automatski dolazi na bilo koji raspoloživi uređaj koji može pokrenuti videoigru. Od sada, Madden serija se pojavila na preko 30 različitih platformi, uključujući konzole, računala, ručne sustave za igranje i mobilne uređaje.

Lakše je govoriti o platformama koje Madden nije dođite da onda pokušajte nabrojati sve one to ima zove kući. CD-i, Virtual Boy, Neo-Geo i Atari Jaguar su među užem popisu platformi koje nisu imale Madden igra. U Dodatku, Madden tek treba doći na Nintendo Switch, a EA-ovo potpuno izbjegavanje Dreamcasta značilo je ne Madden igre za Sega-inu konačnu konzolu.

20 John Madden se nije htio prijaviti dok ne budu mogući timovi od 11 ljudi

Čak i kada je Trip Hawkins konačno zainteresirao Johna Maddena za pomoć u stvaranju nogometne videoigre, Madden je i dalje imao neke zahtjeve za igranje. Jedan od Maddenovih najvećih uvjeta bio je želja da igra ima momčadi od po 11 igrača na terenu, nešto što jednostavno još nije bilo moguće kada se igra prvi put planirala.

Inzistirajući na tome da su vam potrebni timovi od 11 ljudi kako bi to bio pravi nogomet, Madden je izostao sve dok taj cilj nije bio dostižan. Trebalo je nekoliko godina, ali Hawkins i njegov tim konačno su shvatili kako imati 22 igrača na terenu odjednom, a Madden se službeno vratio u igru ​​za svoj debi u video igrici.

19 Preskočila je godinu dana na PlayStationu

Madden je godišnja franšiza od svog debija na konzoli, prelaskom na naslove temeljene na godini počevši od 1992. Franšizi također obično ne treba puno vremena da bi debitirala na novoj platformi, koja se često objavljuje unutar prozora za lansiranje.

Stvari su se malo zakomplicirale Madden u prijelazu na PlayStation, međutim, s prvim PS1 Madden ne udara sve do ljeta nakon što je konzola objavljena u SAD-u Developer Visual Concepts je previše ambiciozni sa svojim planovima za prvi ulazak na PlayStation, a stvari se jednostavno nisu poklopile za Madden '96 za PS1, što je dovelo do teške odluke da ga se u potpunosti ukine.

18 Imena igrača nisu bila predstavljena sve do Maddena '95

Od samog početka, Madden izdvojio se u svom realizmu - ali iako je prvih nekoliko godina proveo kao premijerni nogometni sim video igrice, nedostajao mu je prilično ključni dio slagalice: imena igrača.

Licenca NFL-a i licenca NFL Players Association-a su dva odvojena entiteta i potrebno je postići dogovor s obje kako bi igra imala obje prave momčadi i pravi igrači. Tecmo zdjela, na primjer, imao je samo NFLPA dogovor zbog čega je ta igra imala imena igrača, ali generička imena timova. Madden, s druge strane, imao prave momčadi, ali ne i igrače do Madden '95.

17 EA je razvio vlastitu rivalsku igru ​​1990. godine

Sega je smatrala da Joe Montana ima više keša od Johna Maddena — što je Trip Hawkins u početku mislio kao pa— i imati dogovor s Montanom do trenutka kada su EA i Sega radili zajedno, Sega htjela John Madden Nogomet da se pretvori u Joe Montana Nogomet.

Tada je EA imao ideju: zašto ne oboje? Tvrtka je odlučila nastaviti s Madden za EA, i također razviti Joe Montana Nogomet za Sega... biti objavljen u izravnoj konkurenciji za božićnu sezonu 1990. godine. Naravno, napravili su Madden bolju igru, a u kombinaciji sa Joe Montana propustili svoj božićni rok, Madden bio pobjednik i Joe Montana nikad nije dobio praćenje.

16 Serija je zaradila preko 4 milijarde dolara

Očito, EA ne bi ispumpao nove Madden igre svake godine, kao i pobrinuti se da serija dođe na što više različitih platformi, ako im to nije bilo isplativo. Cijela Madden serija je prodana u više od 130 milijuna primjeraka, što predstavlja prodaju od preko 4 milijarde dolara - tako da, Madden čini EA dosta novca.

Ni stvari ne pokazuju znakove usporavanja. Zapravo, najnoviji dio, prošlogodišnji Madden '19, ostvario je najbolju prodaju prvog mjeseca u povijesti franšize. Madden je također jedna od samo 18 drugih franšiza videoigara koje su trenutno dio kluba od 100 milijuna prodanih primjeraka.

15 Dvije konzole vezane su za većinu Madden rate na 12

Konzole ne prestaju odmah dobivati ​​nove igre nakon što se objave njihovi nasljednici, pogotovo kada su u pitanju sportski naslovi. EA je dobra u tome da obožavateljima koji još nisu potrošili novac za novi sustav dopušta da imaju nove Madden igre koje ćete igrati još nekoliko sezona u novu generaciju konzola.

Koliko god se to činilo čudnim Madden '98 ipak došao do SNES-a i Genesisa, to je daleko od najnovijeg Madden izdanje za uglavnom povučenu konzolu. The Madden serija se nastavila na PlayStationu 2 do Madden '12, i na Xbox 360 do Madden '17, dajući svakoj od tih konzola 12 godišnjih rata — najviše od bilo koje druge platforme (osim PC-a, naravno).

14 GameDay je bio legitiman kandidat sve do ere PS2

Madden je jedini pravi kandidat za nogomet u video igrama već toliko dugo da je lako zaboraviti vrijeme kada je imao legitimnu konkurenciju. Ali doista je bilo nekoliko franšiza koje su to Madden nije se odmah ugasio i zapravo je dao EA-ovoj seriji isprobati svoj novac, s PlayStationovim vlastitim prvim Dan za igru serija možda bitak MaddenTo je prva stvarna, stalna prijetnja.

Dan za igru zapravo zadržao deset uzastopnih rata, više od bilo koje druge Madden rival. Nažalost, dok Dan za igru je zaradio snažan kritičarski i komercijalni uspjeh tijekom svojih PS1 godina, njegov slabašni PS2 debi iz 2001. stvarno je pokvario marku, i nikada se nije oporavio unatoč tome što je tukao još četiri godine.

13 Izvorni programer je kasnije tužio EA za honorare

Da čuje Robin Antonick kako to govori, on je bio glavni programer na originalu John Madden Nogomet i radio je na kodu igre pune tri godine. U početku mu je EA dao dužnu zaslugu, s tim da je njegovo ime bilo jedino u kutiji igre osim samog Johna Maddena... ali to nije potrajalo.

Antonick tvrdi da je njegov rad upotrijebljen u Madden igrama godinama, ali je 1991. prestao primati bilo kakvu novčanu naknadu. Oko 2011. Antonick je izveo EA na sud tražeći više od 10 milijuna dolara autorskih honorara, za koje kaže da mu se duguje jer je njegov rad korišten najmanje Madden '96. U trenutku pisanja ovog teksta, slučaj je još uvijek u tijeku.

12 John Madden izgubio je milijune jer nije kupio dionice EA

John Madden je bogato nagrađen za svoj rad na Madden igre, daleko više nego što je ikad trenirao ili komentirao na televiziji. Osim ugovora od 150 milijuna dolara s EA-om o trajnom korištenju svog imena i sličnosti, on također zarađuje milijune više od tantijema od serije svake godine.

Uz to, mogao je bankirati još više. Kada su dionice EA prvi put izašle na berzu, Maddenu je ponuđena prilika da kupi dionice za samo 7,50 dolara po dionici. Vidjevši da EA pokušava izvući novac iz njega, odbio je— koju je kasnije nazvao "najgluplja stvar koju je [on] ikada učinio u [svom] životu" kada je cijena dionica EA porasla na 70 dolara do 1999. godine.

11 Madden '94 Confused The Giants And The Jets

Kao i kod MLB-a i NHL-a, New York ima dvije momčadi u NFL-u, što stvara jedinstveno rivalstvo u kojem lokalno stanovništvo bira strane i aktivno navija protiv druge momčadi. Ova situacija je učinila stvari napetim kada su prve kopije Madden '94 bili su isporučeni i vidjeli da su se popisi dvaju timova potpuno izokrenuli.

Naravno, pogreške se mogu dogoditi, ali ovo izgleda kao da je greška koja nikada nije trebala proći kroz sve ljude kroz koje bi trebala proći prije nego što je igra bila finalizirana. Srećom, EA je ispravio pogrešku - za koju se čudno govori da je utjecala samo na SNES verziju - i ispravio popise za naknadna pritiskanja.

10 Postojala je malo poznata rata za 3DO

Prije smo spomenuli kako Madden nema tendenciju da dođe do kratkotrajnih konzola za koje se još nije pokazalo da imaju uspostavljenu bazu obožavatelja, ali postoji nekoliko značajnih izuzetaka. Nesretni 3DO Interactive Multiplayer iznenađujuće je imao svoje Madden igra, ali postoji prilično očit razlog zašto.

Trip Hawkins, bivši EA i jedan od glavnih ljudi iza Madden, u biti je bio kreator 3DO-a— pa nije teško shvatiti kako je uspio povući neke konce i dobiti ekskluzivu Madden igra za skupu platformu U biti je poboljšana luka Madden '94, jednostavnog imena John Madden Nogomet imao je poboljšanu grafiku na zaslonu i široku upotrebu videosnimki u punom pokretu.

9 Zvučni efekti nisu uvijek onakvima kakvima se čine

Dizajn zvuka iznimno je sastavni dio impresivnog iskustva videoigara, a jedan je od njih stvari na koje većina nas izravno ne obraća pažnju, ali su toga iznimno svjesni u podsvijesti razini. The Madden serija, posebno u modernoj eri, napravila je zvjezdani posao u repliciranju onoga što mora zvučati na stvarnom NFL terenu.

Razumljivo je da Madden's zvučni efekti postignuti su snimanjem igrača koji se bore jedni s drugima ili lupaju stvarnim kacigama i nogometnim loptama. Iznenađujuće, zvuk nedavno Madden igre u potpunosti je rezultat pametno Foleyjevo djelo, a zvukovi dolaze zahvaljujući stvarima kao što su Tupperware, metalne žlice, roštilji i koferi.

8 John Madden je bio glavna zvijezda do 2001

Kada plaćate velike novce da promovirate svoju seriju igara o slavi i stručnosti Johna Maddena, logično je da ga stavite na čelo i u središte marketinga igre. Naravno, Madden je bio glavna zvijezda naslovnice - iako ponekad s raznim igračima u pozadini - od svih Madden igra prvih 13 godina postojanja.

Ali to se sve promijenilo s Madden 2001 kada je Titans run back Eddie George bio jedina naslovna zvijezda igre, a sam John Madden bio je spušten na mali pečat u obliku odobravanja u kutu. To bi postala nova normala za seriju.

7 Ljudi koji rade na seriji često mrze nogomet

– Sva moja sjećanja su od boli. Ovako govori Joe Ybarra, jedan od glavnih dizajnera John Madden Nogomet, sjeća se svog vremena u seriji— i teško da je jedini.

Mnogi ljudi koji su radili na Madden tijekom godina kažu da je beskrajna škripca proizvodnje nove rate iz godine u godinu utjecala na njihove osjećaje ne samo na Madden ali nogomet općenito. Scott Orr, dizajner serije koja se vraća na izvornu verziju Genesisa, nije dotaknuo a Madden igra više od desetljeća nakon što je napustio momčad 2001. A Ybarra je rekao da nije mogao gledati NFL utakmice godinu dana nakon što je proveo u originalnoj igri.

6 Igrao je ključnu ulogu u ratovima 16-bitnih konzola

Kada je Sega Genesis lansiran u SAD-u 1989., smatralo se da je velika prilika za natjecanje s nadolazećim SNES-om. Dok će Nintendo na kraju pobijediti u 16-bitnom ratu u Sjevernoj Americi s tijesnom razlikom, Genesis je bila konzola broj 1 te generacije za dobar dio – i Madden bio veliki dio razloga zašto.

Iako Madden na kraju je došao do SNES-a, bilo je to nakon razdoblja ekskluzivnosti Genesisa, a igre su uvijek bolje igrale na Seginoj konzoli. Ovo je, uz zgodnu novu maskotu po imenu Sonic the Hedgehog, stvarno pomoglo Genesisu da stekne značajnu poziciju na SNES-u početkom 90-ih.

5 Snimanje pokreta može biti opasno

Za veći dio MaddenPostojanje u ovom trenutku, snimanje pokreta korišteno je za stvaranje realističnih animacija igrača na terenu. To znači da svaki put kada vidite igrača Madden napraviti impresivan ronilački ulov ili primiti udarac od crnog braniča, ljudsko biće je zapravo moralo izvesti taj potez.

Iako se čini svaki napor kako bi stvari bile sigurne za sportaše i izvođače snimanja pokreta koji rade pokrete koje vidimo u Madden igre, stvari ponekad mogu ići loše. Samo pitajte izvođača za snimanje pokreta Chrisa Robina, koji završio u bolnici tjedan dana s rupturom slezene iz a Madden mo-cap session.

4 Neki igrači se uzrujaju zbog svojih ocjena u igri

Čini se kao zastrašujući zadatak, davati ocjene svakom pojedinom igraču u a Madden igra, ali takva je pažnja posvećena detaljima po kojoj je serija poznata. Jedan od razloga za dovođenje Johna Maddena bio je taj da igračima da te ocjene, samo što on to nije napravio na vrijeme za originalnu igru ​​i zaposlenici EA-a su sami odradili posao.

Brzo naprijed do vrlo uzrujanog široki prijemnik koji se osobno suočio s Maddenom jer je dobio nisku ocjenu, na Maddenovu zbunjenost. Nakon toga, Madden je odlučio da mu je bolje da se pobrine da sam odradi ocjenu u budućnosti, i to je činio dugi niz godina.

3 John Madden nije dobrovoljno odustao od komentiranja igara

Čak iu ranim danima, kada govor nije bio čest u video igrama, Madden serija je imala glas Johna Maddena koji je zvučno isporučivao osnovne rečenice poput "Boom!" i "Vraga igra!" Kako se tehnologija poboljšavala, Madden's komentari u igrama postali su složeniji, do točke u kojoj je radio komentare u gotovo punoj boji zajedno s partnerom Alom Michaels.

Za Madden '10, Maddenovi i Michaelsovi dani kao komentatori u boji za igre su završili kada su ih zamijenili Cris Collinsworth i Tom Hammond. Prema samom Maddenu, to nije bio njegov izbor i nije bio sretan zbog toga, rekavši "Osjećam da mi se nešto oduzima."

2 Sega je prisilila EA da doslovno eliminira konkurenciju

Nijedna franšiza nikada nije učinila EA toliko nervoznim u nogometnoj areni kao Sega NFL 2K niz. Mnogi su tvrdili da je superiorna od Madden, tvrdnja koja je uglavnom bila irelevantna za EA dok je Sega još uvijek radila igre samo za svoje platforme.

Nakon što je Dreamcast ukinut i Sega je postala multiplatformska, NFL 2K konačno mogao preuzeti Madden direktno. Kad je Sega napravila hrabar potez ponude NFL 2K5 po proračunskoj cijeni pri lansiranju, konačno se urezao Maddenprodaja — što je dovelo do toga da EA potpisuje ekskluzivni ugovor s NFL-om kako bi bila jedina tvrtka koja je mogla proizvoditi službeno licencirane NFL igre, učinkovito se riješiti svih Madden's konkurencija za dobro.

1 Takozvana "Madden Curse" je temeljito razotkrivena

Kada Madden 2001 naslovna zvijezda Eddie George na kraju je imao slabu sezonu 2001., nitko nije previše razmišljao o tome. No, nakon što je karijera Dantea Culpeppera doživjela udarac nakon njegovog pojavljivanja na Madden 2002 poklopac, počela je tutnjava oko mogućeg "Madden prokletstvo" koje je utjecalo na karijere igrača nakon što su dobili čast pojaviti se na a Madden pokriti. Došlo je do vrhunca s problemima koji su zadesili Michaela Vicka nedugo nakon što je on bio na mjestu Madden '04 pokriti.

Međutim, ti su primjeri bili prije iznimka nego pravilo. A nekolicina, kao što su Calvin Jonhson, Ray Lewis, Richard Sherman i Odell Beckham Jr., zapravo su imali posebno izvanredne sezone uz svoje Madden naslovne pojave.

SljedećiPokémon: svaki početnik, rangiran od najgoreg do najboljeg