Zašto Bioshock 4 treba postavku koja nije Rapture

click fraud protection

BioShock 4 je u tihom razvoju barem od prosinca 2019., kada je 2K Games najavio stvaranje novog studija, Cloud Chamber, za nastavak serije. Zadnji BioShock igra objavljena 2013. pa bi moglo doći u iskušenje za Bioshock 4 da se vratite na ikoničnu postavku početnih naslova, Rapture. To bi vjerojatno bila pogreška, međutim, i iz narativnih i iz praktičnih razloga.

U BioShock svemira, Rapture je podvodni grad koji je stvorio Andrew Ryan, poslovni magnat koji želi pobjeći kontroli vlada i religije. Nevezani zakonima ili konvencionalnim moralom, Ryan i njegovi znanstvenici u stanju su ljudima dati nadljudske sposobnosti u obliku plazmida. Tematski, BioShock kritizira objektivističku filozofiju Ayn Rand, pa se Ryanova utopija raspada usred sukoba i nekontroliranog kapitalizma i tehnologije u igri. Grad nikada nije potpuno uništen do kraja BioShock 2, ali se podrazumijeva da su i njegovi zidovi i ono malo ljudi koji su tamo ostali osuđeni na urušavanje.

Što se zapleta i igranja tiče, čini se da iz Rapturea nije ostalo puno toga za istisnuti. I Ryan i njegova nasljednica, Sofia Lamb, isključeni su iz slike

kraj BioShock 2, igra koja je već razvukla ideju da bi Rapture mogao preživjeti građanski rat. Ni naslov nije ponudio velike promjene u igranju, možda iz očitih razloga; grad koji se raspada, odsječen od ostatka svijeta, neće doživjeti velike tehnološke skokove ili mnogo novih likova, pogotovo ako su većina stanovništva nasilni mutanti.

Postavka BioShock 4: Biste li ljubazni krenuli u novom smjeru?

Filozofski gledano, bilo je gotovo sve što se moglo izvući iz Rapturea. Prva igra prilično je temeljito razotkrila ideju da bi grad mogao napredovati na sebičnosti, i BioShock 2 otišao u suprotnom smjeru, baveći se ekstremnim verzijama kolektivizma. Možda bi treća igra mogla vidjeti kako Rapture preuzimaju zabludjeli centristi, fašisti, nihilisti ili anarhisti, ali te bi se kritike mogle jednako lako izvesti u drugom okruženju, kao BioShock Infinite dokazao.

BioShock 4 očekuje se da će predstavljati otvoreni svijet, što može ponuditi najočitiji razlog za izbjegavanje Rapture. Čak i da je igra postavljena prije rata, grad ne bi bio baš "otvoren" - samo niz hodnika i dvorana s povremenim izletima. Misije bi vjerojatno bile zatvorene kao i uvijek. BioShock 4 treba širi horizont, doslovno i figurativno.

Marvelov Spider-Man 2 može imati odijelo uklonjeno iz filma Sama Raimija

O autoru